PROFIL
C00P3R_06
ALEJA PUCHARÓW
I
Rekord: 30,418
ZWYCIĘSTWA
RANGA
DIAMENTOWA II
AKTUALNA
3,635
DIAMENTOWA II
NAJWYŻSZA
3,635
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 111 godz.
3v3: 1,018 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 544 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 523 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 987,159 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 616,263 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,488,566 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 83 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 18 Rekord: DIAMENTOWA II
- Wbijanie trofeów 16 Średnia 20 najlepszych: 798 trofeów · 30,418 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna68% wygranych w 25 bitwach
-
3,635
Sezon 50 · w toku
Diamentowa II
Skill – C00P3R_06
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe14 / 80
- Wbijanie trofeów3 / 20
Rankingowe
18 × 80 % = 14.4 pktRekord: DIAMENTOWA II
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
16 × 20 % = 3.2 pktŚrednia 20 najlepszych: 798 trofeów · 30,418 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 906,644 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 55% |
| Rankingowy | Top 14% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 54% |
| Prestiż | Top 52% |
| Sława | Top 70% |
| Doświadczenie | Top 68% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 71% |
| Wygrane w Starciu | Top 53% |
| Zadymiarze na 11 | Top 62% |
| Kolekcja | Top 76% |
| Najlepsza seria | Top 25% |
ZADYMIARZE
Zebrano 80/108
9 SHELLY
1,048
11
1 EL PRIMO
427
9
BULL
371
9
1 BROCK
330
8
2 NITA
327
9
2 BARLEY
326
7
1 COLT
303
6
13 ROSA
238
6
POCO
230
6
2 8-BIT
1,021
10
1 DARRYL
1,012
11
2 DYNAMIKE
405
11
RICO
395
9
3 JESSIE
346
6
1 CARL
307
7
PENNY
257
6
TICK
240
7
4 JACKY
226
6
GUS
220
6
1 BIBI
1,392
11
1 EDGAR
1,284
11
2 MANDY
1,013
11
2 FRANK
1,010
11
EMZ
1,003
11
5 SHADE
524
11
3 GRIFF
523
9
1 TRUNK
428
11
1 BO
363
7
SAM
356
7
1 PIPER
338
11
MAISIE
328
7
5 MEEPLE
311
7
1 STU
307
6
1 NANI
304
6
1 COLETTE
290
7
1 PAM
289
6
1 GALE
282
6
BEA
275
6
ASH
268
7
BONNIE
243
6
LOLA
228
5
HANK
225
6
LARRY & LAWRIE
221
7
PEARL
211
6
BELLE
202
8
7 BERRY
196
6
1 GROM
148
7
BOLT
127
7
ANGELO
102
5
FANG
1,001
11
2 BUSTER
349
7
1 MAX
321
7
1 SPROUT
260
6
3 COSMO
255
8
2 BUZZ
252
7
13 LUMI
244
7
ALLI
242
6
3 MORTIS
238
6
3 BYRON
234
5
2 JANET
233
7
MINA
231
6
1 TARA
223
6
1 CHARLIE
218
6
NAJIA
215
6
OTIS
202
5
3 MR. P
198
5
1 GENE
181
6
1 GRAY
176
6
1 LILY
172
5
10 CHUCK
170
6
4 R-T
163
6
MELODIE
161
7
1 EVE
153
7
2 GLOWY
149
5
3 MOE
114
5
1 SPIKE
1,121
11
12 SURGE
1,012
11
CROW
566
11
3 MEG
308
8
CORDELIUS
236
6
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 73,635
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE80 zdobytych
81030265
18,661
-
Poziomy mocy88,890 punktów mocy · 181,850 monet
27,074
-
GADŻETY44 zdobytych
4,400
-
GWIEZDNE MOCE38 zdobytych
7,600
-
Hiperładunki20 zdobytych
10,000
-
WYPOSAŻENIE29 zdobytych
2,900
-
Buffie10 zdobytych
3,000
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 65
210,310
439,350
-
GADŻETYBrakuje 116
116,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 122
244,000
-
HiperładunkiBrakuje 60
300,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 467
477,000
-
BuffieBrakuje 77
154,000
77,000
-
Razem
364,310
1,653,350
≈ 201,766
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 93
315,030
656,770
-
GADŻETYBrakuje 172
172,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 178
356,000
-
HiperładunkiBrakuje 88
440,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 636
647,000
-
BuffieBrakuje 89
178,000
89,000
-
Razem
493,030
2,360,770
≈ 285,380
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
4
12
18
2
1
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 23 | 65% | — | |
| 2 | 100% | 50% |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
Toni
#2UVUP8GP2Q
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem8h 33m temu -
альтушка ваня
#8JCRPJJYR
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
AlliOstatnio razem8h 33m temu -
FUT|JuJu🥀
#22PYRJP92L
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
MegOstatnio razem8h 56m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
Toni
#2UVUP8GP2Q
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem8h 33m temu -
альтушка ваня
#8JCRPJJYR
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
AlliOstatnio razem8h 33m temu -
FUT|JuJu🥀
#22PYRJP92L
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
MegOstatnio razem8h 56m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
Toni
#2UVUP8GP2Q
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem8h 33m temu -
альтушка ваня
#8JCRPJJYR
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
AlliOstatnio razem8h 33m temu -
FUT|JuJu🥀
#22PYRJP92L
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
MegOstatnio razem8h 56m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
Toni
#2UVUP8GP2Q
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem8h 33m temu -
альтушка ваня
#8JCRPJJYR
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
AlliOstatnio razem8h 33m temu -
FUT|JuJu🥀
#22PYRJP92L
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
MegOstatnio razem8h 56m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Bibi 14
Crow 6
Chuck 4
Dynamike 1
- Wszystkie typy
Trofea 23
Rankingowe 2
- Wszystkie tryby
Starcie z Tercetem 17
Starcie Solo 5
Zbiory Klejnotów 2
Megastarcie w Trybie Duo 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 6s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 50s
-
1380
POZ.11
C00P3R_06
244
POZ.11
kardaslar




































