PROFIL
C00P3R_06
TROPHÄENPFAD
I
Bestleistung: 30.418
SIEGE
RANGLISTE
DIAMANT II
AKTUELL
3.635
DIAMANT II
BESTLEISTUNG
3.635
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
WELTWEITER RUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 111 Std.
3v3: 1.018 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 544 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 523 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 90 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.803.863 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.803.863 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 987.159 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.6 % | 616.263 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 65 s | 1.488.566 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 83 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 18 Rekord: DIAMANT II
- Trophäen-Push 16 Schnitt der besten 20: 798 Trophäen · 30.418 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal68 % Siege in 25 Kämpfen
-
3.635
Saison 50 · läuft
Diamant II
Skill von C00P3R_06
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked14 / 80
- Trophäen-Push3 / 20
Ranked
18 × 80 % = 14.4 PunkteRekord: DIAMANT II
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 17 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
16 × 20 % = 3.2 PunkteSchnitt der besten 20: 798 Trophäen · 30.418 Trophäen insgesamt · 0 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 906.644 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 55 % |
| Rangliste | Top 14 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 54 % |
| Prestige | Top 52 % |
| Ruhm | Top 70 % |
| Erfahrung | Top 68 % |
| 3v3-Siege | Top 71 % |
| Showdown-Siege | Top 53 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 62 % |
| Sammlung | Top 76 % |
| Beste Siegesserie | Top 25 % |
BRAWLER
80/108 gesammelt
9 SHELLY
1.048
11
1 EL PRIMO
427
9
BULL
371
9
1 BROCK
330
8
2 NITA
327
9
2 BARLEY
326
7
1 COLT
303
6
13 ROSA
238
6
POCO
230
6
2 8-BIT
1.021
10
1 DARRYL
1.012
11
2 DYNAMIKE
405
11
RICO
395
9
3 JESSIE
346
6
1 CARL
307
7
PENNY
257
6
TICK
240
7
4 JACKY
226
6
GUS
220
6
1 BIBI
1.392
11
1 EDGAR
1.284
11
2 MANDY
1.013
11
2 FRANK
1.010
11
EMZ
1.003
11
5 SHADE
524
11
3 GRIFF
523
9
1 TRUNK
428
11
1 BO
363
7
SAM
356
7
1 PIPER
338
11
MAISIE
328
7
5 MEEPLE
311
7
1 STU
307
6
1 NANI
304
6
1 COLETTE
290
7
1 PAM
289
6
1 GALE
282
6
BEA
275
6
ASH
268
7
BONNIE
243
6
LOLA
228
5
HANK
225
6
LARRY & LAWRIE
221
7
PEARL
211
6
BELLE
202
8
7 BERRY
196
6
1 GROM
148
7
BOLT
127
7
ANGELO
102
5
FANG
1.001
11
2 BUSTER
349
7
1 MAX
321
7
1 SPROUT
260
6
3 COSMO
255
8
2 BUZZ
252
7
13 LUMI
244
7
ALLI
242
6
3 MORTIS
238
6
3 BYRON
234
5
2 JANET
233
7
MINA
231
6
1 TARA
223
6
1 CHARLIE
218
6
NAJIA
215
6
OTIS
202
5
3 MR. P
198
5
1 GENE
181
6
1 GRAY
176
6
1 LILY
172
5
10 CHUCK
170
6
4 R-T
163
6
MELODIE
161
7
1 EVE
153
7
2 GLOWY
149
5
3 MOE
114
5
1 SPIKE
1.121
11
12 SURGE
1.012
11
CROW
566
11
3 MEG
308
8
CORDELIUS
236
6
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 73.635
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER80 freigeschaltet
81030265
18.661
-
Kraftstufen88.890 Kraftpunkte · 181.850 Münzen
27.074
-
GADGETS44 freigeschaltet
4.400
-
STARPOWER38 freigeschaltet
7.600
-
Hyperladungen20 freigeschaltet
10.000
-
AUSRÜSTUNGEN29 freigeschaltet
2.900
-
Buffies10 freigeschaltet
3.000
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
Enthält noch fehlende Brawler ab Stufe 1 (das Freischalten wird nicht gezählt).
-
Brawler auf Stufe 1165 fehlen
210.310
439.350
-
GADGETS116 fehlen
116.000
-
STARPOWER122 fehlen
244.000
-
Hyperladungen60 fehlen
300.000
-
AUSRÜSTUNGEN467 fehlen
477.000
-
Buffies77 fehlen
154.000
77.000
-
Gesamt
364.310
1.653.350
≈ 201.766
-
Brawler auf Stufe 1193 fehlen
315.030
656.770
-
GADGETS172 fehlen
172.000
-
STARPOWER178 fehlen
356.000
-
Hyperladungen88 fehlen
440.000
-
AUSRÜSTUNGEN636 fehlen
647.000
-
Buffies89 fehlen
178.000
89.000
-
Gesamt
493.030
2.360.770
≈ 285.380
Was man nicht kaufen kann
Gesehene Skins
4
12
18
2
1
1
Nur, was wir ihn in Matches tragen sahen – er hat sicher mehr.
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
| Kämpfe | Siegquote | STARSPIELER | |
|---|---|---|---|
| 23 | 65% | — | |
| 2 | 100% | 50% |
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
Toni
#2UVUP8GP2Q
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
EdgarZuletzt zusammenVor 8H 33M -
альтушка ваня
#8JCRPJJYR
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
AlliZuletzt zusammenVor 8H 33M -
FUT|JuJu🥀
#22PYRJP92L
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
MegZuletzt zusammenVor 8H 56M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
Toni
#2UVUP8GP2Q
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
EdgarZuletzt zusammenVor 8H 33M -
альтушка ваня
#8JCRPJJYR
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
AlliZuletzt zusammenVor 8H 33M -
FUT|JuJu🥀
#22PYRJP92L
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
MegZuletzt zusammenVor 8H 56M
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
Toni
#2UVUP8GP2Q
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
EdgarZuletzt zusammenVor 8H 33M -
альтушка ваня
#8JCRPJJYR
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
AlliZuletzt zusammenVor 8H 33M -
FUT|JuJu🥀
#22PYRJP92L
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
MegZuletzt zusammenVor 8H 56M
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
Toni
#2UVUP8GP2Q
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
EdgarZuletzt zusammenVor 8H 33M -
альтушка ваня
#8JCRPJJYR
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
AlliZuletzt zusammenVor 8H 33M -
FUT|JuJu🥀
#22PYRJP92L
Kämpfe zusammen2Siege zusammen100%Sein meistgespielter Brawler
MegZuletzt zusammenVor 8H 56M
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Bibi 14
Crow 6
Chuck 4
Dynamike 1
- Alle Matchtypen
Trophäen 23
Ranglisten 2
- Alle Modi
Trio-showdown 17
Solo-showdown 5
Juwelenjagd 2
Megaduo-showdown 1
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
RANGLISTENSPIEL
VS.2M 6S
-
RANGLISTENSPIEL
VS.1M 50S
-
1380
LVL11
C00P3R_06
244
LVL11
kardaslar




































