PROFIL
CucarachaSexy
ALEJA PUCHARÓW
II
Rekord: 34,580
ZWYCIĘSTWA
RANGA
MITYCZNA III
AKTUALNA
5,797
LEGENDARNA I
NAJWYŻSZA
6,489
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA II
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 280 godz.
3v3: 5,264 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 158 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 133 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 906,471 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 565,724 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,365,668 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 219 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 57 Rekord: LEGENDARNA I
- Wbijanie trofeów 22 Średnia 20 najlepszych: 1,041 trofeów · 34,580 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna60% wygranych w 25 bitwach
-
6,242
Sezon 50 · w toku
Legendarna I
Skill – CucarachaSexy
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe48 / 84
- Wbijanie trofeów4 / 16
Rankingowe
57 × 84 % = 47.9 pktRekord: LEGENDARNA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
22 × 16 % = 3.5 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,041 trofeów · 34,580 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea. Teraz: 61% z ostatnich 23 meczów to rankingowe lub turnieje, więc ważą 84 / 16.
Spośród 915,904 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 50% |
| Rankingowy | Top 2.0% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 8.2% |
| Prestiż | Top 38% |
| Sława | Top 39% |
| Doświadczenie | Top 42% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 26% |
| Wygrane w Starciu | Top 87% |
| Zadymiarze na 11 | Top 31% |
| Kolekcja | Top 40% |
| Najlepsza seria | Top 62% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
SHELLY
663
11
10 POCO
1,013
11
EL PRIMO
1,002
11
BULL
846
11
BROCK
531
11
BARLEY
262
9
COLT
225
9
2 NITA
211
6
ROSA
197
9
4 PENNY
1,239
11
3 JESSIE
1,003
11
1 GUS
1,001
11
1 CARL
1,000
11
TICK
535
11
2 RICO
479
10
DYNAMIKE
330
9
2 DARRYL
215
6
5 JACKY
214
9
8-BIT
111
9
7 GRIFF
2,004
11
4 SHADE
1,006
11
1 BEA
1,005
11
1 BONNIE
1,002
11
1 ANGELO
1,001
11
2 BIBI
859
11
1 BERRY
570
11
COLETTE
278
11
2 EMZ
244
9
14 MAISIE
209
9
3 PAM
187
4
5 TRUNK
187
1
13 HANK
173
5
11 BELLE
160
1
12 PIPER
149
4
FRANK
148
9
10 EDGAR
145
9
10 ASH
115
1
9 PEARL
110
1
LOLA
104
1
8 LARRY & LAWRIE
97
1
8 STU
90
4
7 GALE
84
1
7 BO
76
4
7 MANDY
76
1
6 NANI
63
4
MEEPLE
63
1
4 GROM
62
1
1 BOLT
15
1
SAM
0
1
SPROUT
1,024
11
3 JUJU
1,002
11
LILY
1,000
11
1 MINA
675
11
OTIS
656
11
GRAY
624
11
2 BYRON
448
11
2 SQUEAK
363
11
1 TARA
254
4
1 MORTIS
212
9
12 DAMIAN
190
1
10 ALLI
145
5
10 FINX
128
1
4 RUFFS
115
1
2 FANG
113
7
9 GENE
102
1
9 WILLOW
102
1
6 NAJIA
96
11
5 CHUCK
60
3
4 BUSTER
46
1
MR. P
0
1
MAX
0
1
LOU
0
1
BUZZ
0
1
EVE
0
1
JANET
0
1
R-T
0
4
DOUG
0
1
CHARLIE
0
3
MICO
0
5
MELODIE
0
1
CLANCY
0
1
MOE
0
1
OLLIE
0
2
LUMI
0
1
JAE-YONG
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
5
1 STARR NOVA
0
4
WENDY
0
3
COSMO
0
3
VINCE
0
1
1 SURGE
1,005
11
3 NORI
1,002
11
CORDELIUS
1,000
11
KIT
732
11
3 MEG
644
11
2 CHESTER
548
11
PIERCE
264
11
1 KENJI
237
9
12 SANDY
170
2
3 CROW
156
1
5 SPIKE
60
1
1 DRACO
15
1
LEON
0
1
AMBER
0
2
3 SIRIUS
33
2
KAZE
0
5
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 151,974
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy149,500 punktów mocy · 310,905 monet
46,041
-
GADŻETY89 zdobytych
8,900
-
GWIEZDNE MOCE83 zdobytych
16,600
-
Hiperładunki61 zdobytych
30,500
-
WYPOSAŻENIE44 zdobytych
4,450
-
Buffie42 zdobytych
12,600
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 74
254,420
527,715
-
GADŻETYBrakuje 127
127,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 133
266,000
-
HiperładunkiBrakuje 47
235,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 621
631,500
-
BuffieBrakuje 57
114,000
57,000
-
Razem
368,420
1,844,215
≈ 221,264
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
3
7
31
10
2
3
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 11 | 73% | 0% | |
| 14 | 50% | 33% |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
blizzyyy
#JC282PR9
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
TaraOstatnio razem5m 55s temu -
WhatsUpAY
#9UPGRGGCY
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
JujuOstatnio razem10h 43m temu -
𝑴𝑎𝓵 இ
#2GYYYGR29J
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
MandyOstatnio razem10h 43m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
blizzyyy
#JC282PR9
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
TaraOstatnio razem5m 55s temu -
WhatsUpAY
#9UPGRGGCY
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
JujuOstatnio razem10h 43m temu -
𝑴𝑎𝓵 இ
#2GYYYGR29J
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
MandyOstatnio razem10h 43m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
blizzyyy
#JC282PR9
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
TaraOstatnio razem5m 55s temu -
WhatsUpAY
#9UPGRGGCY
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
JujuOstatnio razem10h 43m temu -
𝑴𝑎𝓵 இ
#2GYYYGR29J
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
MandyOstatnio razem10h 43m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
blizzyyy
#JC282PR9
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
TaraOstatnio razem5m 55s temu -
WhatsUpAY
#9UPGRGGCY
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
JujuOstatnio razem10h 43m temu -
𝑴𝑎𝓵 இ
#2GYYYGR29J
Bitwy razem3Wygrane razem33%Jego najczęstszy zadymiarz
MandyOstatnio razem10h 43m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Penny 13
Nori 4
Najia 3
Brock 3
Shade 2
- Wszystkie typy
Rankingowe 14
Trofea 11
- Wszystkie tryby
Zbiory Klejnotów 13
Nokaut 6
Nagroda 2
Gorąca Strefa 2
Napad 2
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA2m 12s
-
KONTRA2m 22s
-
KONTRA1m 19s
-
KONTRA1m 25s
-
KONTRA1m 20s
-
KONTRA1m 40s
-
KONTRA1m 51s
-
KONTRA1m 26s
-
KONTRA2m 9s
-
KONTRA2m 6s
-
KONTRA2m 5s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 8s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 35s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 51s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 13s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 15s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 1s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 26s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 51s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 22s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 11s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 16s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 23s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 29s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 1s






































