PROFIL
anarchy 🔪
ALEJA PUCHARÓW
IV
Rekord: 125,626
ZWYCIĘSTWA
RANGA
SREBRNA I
AKTUALNA
750
MISTRZOWIE I
NAJWYŻSZA
9,115
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
KOSMICZNA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 1,567 godz.
3v3: 26,364 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 2,459 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 2,159 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 883,907 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 551,694 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 60 s | 1,331,627 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 1,212 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 78 Rekord: MISTRZOWIE I
- Wbijanie trofeów 43 Średnia 20 najlepszych: 1,581 trofeów · 125,618 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 1 z 7
Obecna formaNormalna52% wygranych w 25 bitwach
Skill – anarchy 🔪
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe62 / 80
- Wbijanie trofeów9 / 20
Rankingowe
78 × 80 % = 62.4 pktRekord: MISTRZOWIE I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Nie grał w rankingowych w tym sezonie, więc liczy się tylko jego rekord.
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
43 × 20 % = 8.6 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,581 trofeów · 125,618 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 1 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 905,045 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 0.76% |
| Rankingowy | Top 85% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 0.65% |
| Prestiż | Top 0.99% |
| Sława | Top 0.93% |
| Doświadczenie | Top 1.4% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 0.87% |
| Wygrane w Starciu | Top 4.1% |
| Zadymiarze na 11 | Top 1.9% |
| Kolekcja | Top 0.41% |
| Najlepsza seria | Top 5.1% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
1 SHELLY
1,182
11
1 BULL
2,011
11
1 COLT
1,517
11
BROCK
1,516
11
ROSA
1,468
11
2 NITA
1,077
11
1 POCO
1,034
11
EL PRIMO
1,021
11
BARLEY
1,006
11
3 RICO
1,462
11
8-BIT
1,262
11
PENNY
1,111
11
CARL
1,080
11
4 GUS
1,074
11
4 TICK
1,067
11
2 JESSIE
1,021
11
JACKY
1,011
11
1 DARRYL
1,010
11
DYNAMIKE
1,004
11
2 BO
2,216
11
2 EDGAR
1,565
11
1 GRIFF
1,541
11
COLETTE
1,520
11
SHADE
1,506
11
BIBI
1,359
11
3 LOLA
1,304
11
FRANK
1,214
11
SAM
1,192
11
MANDY
1,188
11
MAISIE
1,179
11
GALE
1,114
11
ANGELO
1,107
11
BEA
1,105
11
1 STU
1,102
11
PIPER
1,094
11
5 NANI
1,076
11
GROM
1,076
11
TRUNK
1,067
11
2 BELLE
1,042
11
1 LARRY & LAWRIE
1,038
11
1 EMZ
1,028
11
MEEPLE
1,022
11
PEARL
1,012
11
1 ASH
1,011
11
BONNIE
1,010
11
1 BERRY
1,010
11
HANK
1,006
11
PAM
1,005
11
BOLT
1,000
11
2 DAMIAN
1,652
11
8 CHUCK
1,537
11
ALLI
1,436
11
MICO
1,400
11
BYRON
1,330
11
MORTIS
1,304
11
1 MOE
1,295
11
LILY
1,270
11
DOUG
1,244
11
MINA
1,233
11
GRAY
1,227
11
WILLOW
1,196
11
1 SQUEAK
1,185
11
NAJIA
1,161
11
SPROUT
1,139
11
1 JANET
1,135
11
BUSTER
1,128
11
1 GENE
1,124
11
TARA
1,115
11
1 OLLIE
1,099
11
EVE
1,095
11
2 MAX
1,075
11
1 FANG
1,062
11
1 MR. P
1,056
11
OTIS
1,055
11
GLOWY
1,049
11
5 STARR NOVA
1,046
11
BUZZ
1,039
11
3 MELODIE
1,033
11
3 JAE-YONG
1,033
11
2 ZIGGY
1,032
11
CLANCY
1,020
11
GIGI
1,020
11
1 LOU
1,017
11
1 R-T
1,015
11
5 FINX
1,014
11
1 JUJU
1,012
11
1 CHARLIE
1,010
11
1 LUMI
1,008
11
RUFFS
1,002
11
5 WENDY
1,000
11
COSMO
371
11
VINCE
0
1
2 CORDELIUS
1,543
11
1 LEON
1,379
11
CROW
1,303
11
KENJI
1,295
11
5 SURGE
1,263
11
1 CHESTER
1,221
11
SANDY
1,154
11
3 KIT
1,128
11
MEG
1,097
11
DRACO
1,069
11
AMBER
1,038
11
3 SPIKE
1,012
11
1 PIERCE
1,010
11
NORI
1,000
11
6 SIRIUS
2,158
11
KAZE
1,031
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 331,487
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy400,180 punktów mocy · 830,855 monet
123,104
-
GADŻETY214 zdobytych
21,400
-
GWIEZDNE MOCE214 zdobytych
42,800
-
Hiperładunki106 zdobytych
53,000
-
WYPOSAŻENIE293 zdobytych
29,800
-
Buffie95 zdobytych
28,500
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 1
3,740
7,765
-
GADŻETYBrakuje 2
2,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 2
4,000
-
HiperładunkiBrakuje 2
10,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 372
378,000
-
BuffieBrakuje 4
8,000
4,000
-
Razem
11,740
405,765
≈ 41,751
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 13 bitew w tym okresie
-
the bush guy
#8YU2U9PU
Bitwy razem13Wygrane razem62%Jego najczęstszy zadymiarz
GriffOstatnio razem4h 14m temu
Z kim gra najczęściej: 24 bitew w tym okresie
-
the bush guy
#8YU2U9PU
Bitwy razem22Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
GriffOstatnio razem4h 14m temu -
Saanx
#GPCUC9CRC
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
PiperOstatnio razem3d 11h temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
the bush guy
#8YU2U9PU
Bitwy razem22Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
GriffOstatnio razem4h 14m temu -
Saanx
#GPCUC9CRC
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
PiperOstatnio razem3d 11h temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
the bush guy
#8YU2U9PU
Bitwy razem22Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
GriffOstatnio razem4h 14m temu -
Saanx
#GPCUC9CRC
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
PiperOstatnio razem3d 11h temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Brock 8
Mr. P 6
Mandy 5
Sirius 3
Chester 3
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 22
Nokaut 2
Nagroda 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
1261
POZ.11
the bush guy
1524
POZ.11
anarchy 🔪
-
1250
POZ.11
the bush guy
1510
POZ.11
anarchy 🔪
-
1240
POZ.11
the bush guy
1497
POZ.11
anarchy 🔪
-
926
POZ.11
the bush guy
1499
POZ.11
anarchy 🔪
-
916
POZ.11
the bush guy
1489
POZ.11
anarchy 🔪
-
910
POZ.11
the bush guy
1483
POZ.11
anarchy 🔪
-
895
POZ.11
the bush guy
1468
POZ.11
anarchy 🔪
-
897
POZ.11
the bush guy
1472
POZ.11
anarchy 🔪
-
896
POZ.11
the bush guy
1058
POZ.11
anarchy 🔪
-
1043
POZ.11
anarchy 🔪
881
POZ.11
the bush guy
-
884
POZ.11
the bush guy
1047
POZ.11
anarchy 🔪
-
879
POZ.11
the bush guy
1041
POZ.11
anarchy 🔪
-
1033
POZ.11
anarchy 🔪
228
POZ.11
the bush guy
-
929
POZ.11
the bush guy
2146
POZ.11
anarchy 🔪
-
928
POZ.11
the bush guy
2149
POZ.11
anarchy 🔪
-
926
POZ.11
the bush guy
2151
POZ.11
anarchy 🔪
-
1473
POZ.11
the bush guy
1216
POZ.11
anarchy 🔪
-
1477
POZ.11
the bush guy
1220
POZ.11
anarchy 🔪
-
1481
POZ.11
the bush guy
1036
POZ.11
anarchy 🔪
-
1222
POZ.11
anarchy 🔪
1483
POZ.11
the bush guy
-
1363
POZ.11
the bush guy
1195
POZ.11
anarchy 🔪
-
1187
POZ.11
anarchy 🔪
1355
POZ.11
the bush guy
-
KONTRA1m 55s
-
KONTRA2m 5s
-
KONTRA1m 59s