PROFIL
babProo
ALEJA PUCHARÓW
III
Rekord: 18,600
ZWYCIĘSTWA
RANGA
DIAMENTOWA I
AKTUALNA
3,264
DIAMENTOWA I
NAJWYŻSZA
3,264
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 87 godz.
3v3: 746 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 434 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 452 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 906,471 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 565,724 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,365,668 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 65 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 16 Rekord: DIAMENTOWA I
- Wbijanie trofeów 13 Średnia 20 najlepszych: 676 trofeów · 18,599 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaW formie88% wygranych w 25 bitwach
-
3,264
Sezon 50 · w toku
Diamentowa I
Skill – babProo
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe12 / 80
- Wbijanie trofeów3 / 20
Rankingowe
16 × 80 % = 12.8 pktRekord: DIAMENTOWA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
13 × 20 % = 2.6 pktŚrednia 20 najlepszych: 676 trofeów · 18,599 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 929,145 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 75% |
| Rankingowy | Top 18% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 66% |
| Prestiż | Top 65% |
| Sława | Top 71% |
| Doświadczenie | Top 72% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 78% |
| Wygrane w Starciu | Top 62% |
| Zadymiarze na 11 | Top 61% |
| Kolekcja | Top 66% |
| Najlepsza seria | Top 20% |
ZADYMIARZE
Zebrano 82/108
SHELLY
542
11
2 BULL
1,068
11
COLT
1,011
11
BROCK
465
11
POCO
320
8
EL PRIMO
260
7
NITA
219
7
1 ROSA
219
7
4 BARLEY
189
6
1 DARRYL
816
11
RICO
290
11
2 8-BIT
283
10
DYNAMIKE
272
7
2 CARL
141
9
JESSIE
131
5
8 PENNY
114
4
JACKY
109
7
6 TICK
66
9
GUS
2
1
EDGAR
1,149
11
11 ANGELO
1,001
11
1 STU
1,000
11
1 GRIFF
531
11
2 EMZ
436
7
1 NANI
296
7
1 FRANK
227
8
SHADE
224
11
6 BIBI
193
4
8 PAM
174
1
2 BO
160
2
4 COLETTE
109
5
7 TRUNK
104
7
7 MAISIE
88
1
6 LARRY & LAWRIE
88
4
MANDY
80
9
5 BELLE
61
7
GROM
55
7
PIPER
38
9
BERRY
37
8
2 GALE
31
1
1 BEA
29
4
1 BONNIE
22
1
1 SAM
18
1
1 ASH
15
6
LOLA
5
1
BOLT
3
1
HANK
0
1
PEARL
0
1
MEEPLE
0
1
2 LILY
1,042
11
2 BYRON
1,006
11
1 BUZZ
344
10
1 MORTIS
229
7
GIGI
227
9
MELODIE
191
8
3 MAX
120
7
2 MICO
109
8
6 FINX
79
8
5 SQUEAK
57
7
4 COSMO
51
4
2 JAE-YONG
50
1
MOE
40
6
2 GLOWY
35
7
3 WILLOW
34
10
1 CLANCY
13
1
1 GENE
12
1
1 CHUCK
10
8
TARA
6
6
JUJU
5
1
JANET
4
1
EVE
0
1
GRAY
0
8
OLLIE
0
1
ZIGGY
0
1
STARR NOVA
0
6
1 DRACO
915
11
CROW
635
11
LEON
334
9
CHESTER
126
11
4 MEG
117
2
5 SPIKE
87
8
3 KAZE
30
8
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 94,879
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE82 zdobytych
810302661
20,359
-
Poziomy mocy93,530 punktów mocy · 194,665 monet
28,820
-
GADŻETY57 zdobytych
5,700
-
GWIEZDNE MOCE45 zdobytych
9,000
-
Hiperładunki45 zdobytych
22,500
-
WYPOSAŻENIE22 zdobytych
2,200
-
Buffie21 zdobytych
6,300
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 66
213,150
442,065
-
GADŻETYBrakuje 107
107,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 119
238,000
-
HiperładunkiBrakuje 37
185,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 484
493,000
-
BuffieBrakuje 66
132,000
66,000
-
Razem
345,150
1,531,065
≈ 187,622
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 92
310,390
643,955
-
GADŻETYBrakuje 159
159,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 171
342,000
-
HiperładunkiBrakuje 63
315,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 643
654,000
-
BuffieBrakuje 78
156,000
78,000
-
Razem
466,390
2,191,955
≈ 265,835
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
13
6
18
9
2
1
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 24 | 88% | 38% | |
| 1 | 100% | — |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 23 bitew w tym okresie
-
🦅YUNUSSS🦅
#2CVCP0U0U0
Bitwy razem12Wygrane razem83%Jego najczęstszy zadymiarz
ByronOstatnio razem2h 57m temu -
AMIGO
#JPCG80R9
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
PiperOstatnio razem2h 57m temu -
☠️BABA PRO☠️
#2UJQ20QQ00
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
MortisOstatnio razem3h 5m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
🦅YUNUSSS🦅
#2CVCP0U0U0
Bitwy razem12Wygrane razem83%Jego najczęstszy zadymiarz
ByronOstatnio razem2h 57m temu -
AMIGO
#JPCG80R9
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
PiperOstatnio razem2h 57m temu -
☠️BABA PRO☠️
#2UJQ20QQ00
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
MortisOstatnio razem3h 5m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
🦅YUNUSSS🦅
#2CVCP0U0U0
Bitwy razem12Wygrane razem83%Jego najczęstszy zadymiarz
ByronOstatnio razem2h 57m temu -
AMIGO
#JPCG80R9
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
PiperOstatnio razem2h 57m temu -
☠️BABA PRO☠️
#2UJQ20QQ00
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
MortisOstatnio razem3h 5m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
🦅YUNUSSS🦅
#2CVCP0U0U0
Bitwy razem12Wygrane razem83%Jego najczęstszy zadymiarz
ByronOstatnio razem2h 57m temu -
AMIGO
#JPCG80R9
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
PiperOstatnio razem2h 57m temu -
☠️BABA PRO☠️
#2UJQ20QQ00
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
MortisOstatnio razem3h 5m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Angelo 11
Mandy 5
Nani 4
Darryl 2
8-bit 2
Piper 1
- Wszystkie typy
Trofea 24
Wyzwania 1
- Wszystkie tryby
Nokaut 6
Starcie Solo 6
Megastarcie w Trybie Duo 4
Starcie w Trybie Duo 4
Megastarcie 3
Arena Zadymy 2
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA1m 5s
-
KONTRA1m 34s
-
KONTRA3m 5s
-
KONTRA2m 28s
-
KONTRA1m 11s
-
KONTRA1m 57s
-
815
POZ.11
babProo
680
POZ.11
🦅YUNUSSS🦅
-
810
POZ.11
babProo
672
POZ.11
🦅YUNUSSS🦅
-
KONTRA5m 12s
-
KONTRA5m 35s
-
864
POZ.11
Savva
1294
POZ.11
Роналду SIUUU
1830
POZ.11
f1rst
932
POZ.11
babProo
2058
POZ.11
emir
508
POZ.11
34gkn27
705
POZ.11
𝑀𝐽・𝑂𝑅𝐼𝑂𝑁
2099
POZ.11
CPAKOTAH 9116
806
POZ.11
KoM🐼
352
POZ.11
CRO_Bloody
269
POZ.11
polpetta
479
POZ.9
🩶dem1rang🩶
471
POZ.11
one punch man
410
POZ.8
Brawl FUN®
1444
POZ.10
FG|FERO😎🐐
1970
POZ.11
дианка
589
POZ.9
¥GHOST¥
621
POZ.11
Arun €
261
POZ.8
p3l4
475
POZ.11
XO Eren
-
1119
POZ.9
El Rulas
516
POZ.11
пуфну членом
809
POZ.11
BaszomAnnat0/24
486
POZ.10
Jolyne Kujo
917
POZ.11
babProo
1276
POZ.11
RYZEN 2027
789
POZ.11
MNH|09
604
POZ.9
[gear] 3x 120fp
830
POZ.11
WittedBasket395
1015
POZ.9
İMP|GODZİLLA 💫
1094
POZ.9
☢️GasToxic☢️
2042
POZ.11
زياد 🧑🦽
242
POZ.9
DraapA
452
POZ.9
Ёжикъ
381
POZ.11
sigmaboy
442
POZ.9
🥰🥵
211
POZ.9
……
1626
POZ.11
Lollaus
321
POZ.11
maria_loula
1066
POZ.10
𝑪𝒆𝒍𝒊𝒏𝒆🦘愛
-
620
POZ.11
Ragnarok
899
POZ.11
babProo
346
POZ.11
A3L/yohoho
210
POZ.9
:)Hi:)
1155
POZ.11
Gōsuto👻
906
POZ.11
Martiin_06
780
POZ.11
Pawson
2021
POZ.11
GARİP DRACOaas
1605
POZ.11
lol
1719
POZ.11
Anneusse
1586
POZ.11
Simanis
2035
POZ.11
aide
840
POZ.11
❝✧𝑪𝒆𝒎𝒓𝒆💘❀
404
POZ.11
promateja
900
POZ.11
baba
1683
POZ.9
ai. shineee
1911
POZ.11
Heisenberg
1445
POZ.11
Rickojonito
2083
POZ.11
『ToUMAN』⁴⁴
232
POZ.11
benp_1896
-
885
POZ.11
babProo
380
POZ.11
Hxck
-
SPECJALNE WYZWANIE
885
POZ.11
babProo
409
POZ.11
Dorthe Kollo






































