PROFIL
...
ALEJA PUCHARÓW
II
Rekord: 45,059
ZWYCIĘSTWA
RANGA
SREBRNA I
AKTUALNA
750
DIAMENTOWA I
NAJWYŻSZA
3,382
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
SATURNOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 233 godz.
3v3: 3,049 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 785 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 726 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 883,907 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 551,694 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 60 s | 1,331,627 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 177 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 14 Rekord: DIAMENTOWA I
- Wbijanie trofeów 25 Średnia 20 najlepszych: 1,039 trofeów · 45,054 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna64% wygranych w 14 bitwach
Skill – ...
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe11 / 80
- Wbijanie trofeów5 / 20
Rankingowe
14 × 80 % = 11.2 pktRekord: DIAMENTOWA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Nie grał w rankingowych w tym sezonie, więc liczy się tylko jego rekord.
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
25 × 20 % = 5.0 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,039 trofeów · 45,054 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 915,792 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 36% |
| Rankingowy | Top 86% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 67% |
| Prestiż | Top 39% |
| Sława | Top 26% |
| Doświadczenie | Top 40% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 43% |
| Wygrane w Starciu | Top 40% |
| Zadymiarze na 11 | Top 41% |
| Kolekcja | Top 23% |
| Najlepsza seria | Top 30% |
ZADYMIARZE
Zebrano 107/108
SHELLY
498
11
BULL
1,115
11
1 COLT
1,005
11
2 POCO
506
11
1 NITA
381
7
1 EL PRIMO
375
7
1 ROSA
351
7
1 BROCK
339
9
1 BARLEY
310
9
DARRYL
471
11
8-BIT
454
7
RICO
345
11
1 DYNAMIKE
345
11
1 JESSIE
330
7
1 JACKY
261
9
1 CARL
217
9
4 PENNY
216
7
4 GUS
216
7
4 TICK
206
8
EDGAR
1,028
11
7 LARRY & LAWRIE
1,027
11
EMZ
1,005
9
2 STU
1,005
9
2 COLETTE
1,000
11
2 BO
669
11
3 BOLT
433
11
FRANK
399
11
1 BERRY
391
8
1 HANK
365
11
2 MAISIE
345
8
1 BELLE
331
7
2 SHADE
325
10
1 MANDY
319
9
2 SAM
318
7
3 PIPER
316
8
1 PEARL
308
9
1 TRUNK
308
7
1 GROM
306
9
BIBI
304
9
1 ANGELO
286
9
1 BONNIE
283
9
1 GRIFF
264
8
1 GALE
237
7
BEA
225
9
6 ASH
214
7
4 PAM
212
9
MEEPLE
212
7
3 NANI
206
9
LOLA
205
9
DAMIAN
2,039
11
2 STARR NOVA
2,037
11
FANG
1,040
11
2 MORTIS
1,002
11
1 MAX
447
9
2 BUSTER
431
10
2 BUZZ
422
8
OTIS
384
10
CLANCY
375
9
2 MICO
369
9
CHUCK
364
8
5 MELODIE
350
9
7 GLOWY
326
8
2 TARA
314
8
1 MINA
288
10
1 WENDY
286
11
3 ALLI
283
5
4 CHARLIE
266
10
LILY
256
8
3 R-T
236
5
3 LOU
227
9
2 WILLOW
227
7
6 DOUG
226
6
BYRON
222
6
COSMO
219
11
1 GENE
212
6
RUFFS
212
5
6 ZIGGY
212
5
NAJIA
212
9
12 SPROUT
211
6
5 JUJU
210
10
4 LUMI
210
6
FINX
209
10
MOE
208
10
MR. P
207
9
5 JANET
207
7
3 SQUEAK
206
9
12 EVE
203
6
12 OLLIE
203
5
GIGI
202
5
GRAY
201
7
7 JAE-YONG
200
8
LEON
1,125
11
1 KIT
1,080
11
3 NORI
1,009
11
2 SPIKE
1,005
11
CROW
1,005
11
SURGE
412
10
PIERCE
293
9
KENJI
283
11
16 CORDELIUS
279
9
CHESTER
225
6
12 MEG
224
6
13 SANDY
220
7
4 DRACO
211
7
AMBER
210
10
SIRIUS
321
11
KAZE
204
8
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 180,577
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE107 zdobytych
8103042142
32,534
-
Poziomy mocy183,880 punktów mocy · 386,545 monet
57,043
-
GADŻETY134 zdobytych
13,400
-
GWIEZDNE MOCE109 zdobytych
21,800
-
Hiperładunki71 zdobytych
35,500
-
WYPOSAŻENIE77 zdobytych
7,700
-
Buffie42 zdobytych
12,600
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 80
216,300
444,310
-
GADŻETYBrakuje 80
80,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 105
210,000
-
HiperładunkiBrakuje 36
180,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 582
593,000
-
BuffieBrakuje 57
114,000
57,000
-
Razem
330,300
1,564,310
≈ 189,461
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 81
220,040
452,075
-
GADŻETYBrakuje 82
82,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 107
214,000
-
HiperładunkiBrakuje 37
185,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 588
599,000
-
BuffieBrakuje 57
114,000
57,000
-
Razem
334,040
1,589,075
≈ 192,312
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 14 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 13 | 62% | 0% | |
| 1 | 100% | — |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 14 bitew w tym okresie
-
BS|TORNADO 🌪
#2UYQLYJV82
Bitwy razem13Wygrane razem62%Jego najczęstszy zadymiarz
BuzzOstatnio razem6h 2m temu
Z kim gra najczęściej: 14 bitew w tym okresie
-
BS|TORNADO 🌪
#2UYQLYJV82
Bitwy razem13Wygrane razem62%Jego najczęstszy zadymiarz
BuzzOstatnio razem6h 2m temu
Z kim gra najczęściej: 14 bitew w tym okresie
-
BS|TORNADO 🌪
#2UYQLYJV82
Bitwy razem13Wygrane razem62%Jego najczęstszy zadymiarz
BuzzOstatnio razem6h 2m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 14 bitwach
-
BS|TORNADO 🌪
#2UYQLYJV82
Bitwy razem13Wygrane razem62%Jego najczęstszy zadymiarz
BuzzOstatnio razem6h 2m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Mina 9
Starr Nova 3
Fang 2
- Wszystkie typy
Trofea 13
Wyzwania 1
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 12
Nokaut 2
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA1m 32s
-
KONTRA1m 55s
-
2020
POZ.11
BS|TORNADO 🌪
2029
POZ.11
...
-
2008
POZ.11
BS|TORNADO 🌪
2017
POZ.11
...
-
2013
POZ.11
BS|TORNADO 🌪
2022
POZ.11
...
-
278
POZ.10
...
402
POZ.11
BS|TORNADO 🌪
-
SPECJALNE WYZWANIE
399
POZ.11
BS|TORNADO 🌪
278
POZ.10
...
-
281
POZ.10
...
224
POZ.8
BS|TORNADO 🌪
-
221
POZ.8
BS|TORNADO 🌪
278
POZ.10
...
-
219
POZ.8
BS|TORNADO 🌪
276
POZ.10
...
-
221
POZ.7
BS|TORNADO 🌪
278
POZ.10
...
-
214
POZ.9
BS|TORNADO 🌪
275
POZ.10
...
-
276
POZ.10
...
215
POZ.9
BS|TORNADO 🌪
-
183
POZ.9
darkTony
260
POZ.10
...