PROFIL
Djape
ALEJA PUCHARÓW
III
Rekord: 49,623
ZWYCIĘSTWA
RANGA
SREBRNA I
AKTUALNA
750
MITYCZNA II
NAJWYŻSZA
6,645
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
SŁONECZNA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 482 godz.
3v3: 7,754 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 680 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 1,149 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 883,907 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 551,694 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 60 s | 1,331,627 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 371 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 31 Rekord: MITYCZNA II
- Wbijanie trofeów 26 Średnia 20 najlepszych: 1,202 trofeów · 49,621 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna60% wygranych w 25 bitwach
Skill – Djape
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe25 / 80
- Wbijanie trofeów5 / 20
Rankingowe
31 × 80 % = 24.8 pktRekord: MITYCZNA II
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Nie grał w rankingowych w tym sezonie, więc liczy się tylko jego rekord.
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
26 × 20 % = 5.2 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,202 trofeów · 49,621 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 930,382 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 30% |
| Rankingowy | Top 86% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 22% |
| Prestiż | Top 41% |
| Sława | Top 14% |
| Doświadczenie | Top 22% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 16% |
| Wygrane w Starciu | Top 32% |
| Zadymiarze na 11 | Top 35% |
| Kolekcja | Top 18% |
| Najlepsza seria | Top 5.1% |
ZADYMIARZE
Zebrano 107/108
SHELLY
800
11
POCO
1,094
11
8 ROSA
543
7
3 BARLEY
534
7
1 COLT
510
11
4 EL PRIMO
509
7
1 BROCK
447
10
2 BULL
242
7
1 NITA
239
7
DYNAMIKE
2,000
11
1 TICK
678
11
5 RICO
586
11
1 JESSIE
586
11
1 CARL
515
7
3 PENNY
420
9
1 DARRYL
381
7
1 8-BIT
303
5
3 GUS
282
9
1 JACKY
85
6
4 SHADE
1,007
11
2 BERRY
766
11
1 LARRY & LAWRIE
644
11
1 EDGAR
518
9
2 PAM
494
9
4 BIBI
456
8
1 BO
396
6
1 ANGELO
384
9
2 EMZ
361
9
1 NANI
346
5
2 COLETTE
328
7
1 BEA
311
6
MANDY
307
7
1 GROM
280
5
1 PIPER
266
5
2 MEEPLE
252
10
1 BELLE
250
8
6 GALE
237
9
1 STU
230
5
1 SAM
228
7
2 LOLA
206
11
3 BONNIE
180
6
1 GRIFF
159
10
1 MAISIE
156
6
1 ASH
147
4
1 TRUNK
125
9
1 FRANK
103
7
1 HANK
87
4
1 PEARL
30
7
BOLT
0
1
DAMIAN
1,690
11
3 MORTIS
1,329
11
SQUEAK
1,280
11
4 EVE
1,271
11
5 LILY
1,267
11
2 ZIGGY
1,162
11
5 WILLOW
1,038
11
8 DOUG
815
11
1 MICO
715
11
ALLI
623
10
2 JUJU
550
11
SPROUT
530
11
1 NAJIA
506
7
LOU
474
7
3 TARA
436
9
1 FANG
416
11
1 BYRON
404
6
1 BUZZ
289
8
6 MR. P
280
4
1 RUFFS
257
5
1 CHARLIE
254
9
1 MELODIE
249
7
1 JANET
237
7
1 MINA
235
8
1 MOE
221
10
1 GRAY
219
4
7 COSMO
217
11
4 OTIS
206
4
2 JAE-YONG
188
7
2 FINX
183
1
9 CHUCK
158
8
1 GLOWY
146
2
5 GENE
143
8
1 R-T
139
7
6 OLLIE
127
7
1 MAX
104
7
1 BUSTER
98
6
6 WENDY
75
3
6 CLANCY
73
4
6 LUMI
70
1
6 GIGI
65
8
STARR NOVA
0
1
2 LEON
1,453
11
NORI
1,268
11
2 KENJI
1,026
11
1 KIT
1,015
11
7 SPIKE
1,008
11
5 CROW
731
11
2 PIERCE
387
10
5 SANDY
369
10
1 DRACO
348
10
1 SURGE
225
7
CHESTER
201
8
2 MEG
170
1
1 CORDELIUS
153
7
2 AMBER
149
1
SIRIUS
1,700
11
KAZE
671
10
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 182,962
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE107 zdobytych
8103042142
32,534
-
Poziomy mocy172,980 punktów mocy · 360,295 monet
53,328
-
GADŻETY160 zdobytych
16,000
-
GWIEZDNE MOCE99 zdobytych
19,800
-
Hiperładunki69 zdobytych
34,500
-
WYPOSAŻENIE99 zdobytych
10,600
-
Buffie54 zdobytych
16,200
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 76
227,200
470,560
-
GADŻETYBrakuje 54
54,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 115
230,000
-
HiperładunkiBrakuje 38
190,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 560
564,000
-
BuffieBrakuje 45
90,000
45,000
-
Razem
317,200
1,553,560
≈ 187,076
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 77
230,940
478,325
-
GADŻETYBrakuje 56
56,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 117
234,000
-
HiperładunkiBrakuje 39
195,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 566
570,000
-
BuffieBrakuje 45
90,000
45,000
-
Razem
320,940
1,578,325
≈ 189,927
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 24 | 63% | 0% | |
| 1 | 0% | — |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 7 bitew w tym okresie
-
dushila
#9U80LLLL0
Bitwy razem4Wygrane razem75%Jego najczęstszy zadymiarz
PocoOstatnio razem52m 9s temu
Z kim gra najczęściej: 15 bitew w tym okresie
-
Ivan40pejicic
#RY2GQ0UCR
Bitwy razem8Wygrane razem38%Jego najczęstszy zadymiarz
AmberOstatnio razem6d 2h temu -
dushila
#9U80LLLL0
Bitwy razem4Wygrane razem75%Jego najczęstszy zadymiarz
PocoOstatnio razem52m 9s temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
Ivan40pejicic
#RY2GQ0UCR
Bitwy razem8Wygrane razem38%Jego najczęstszy zadymiarz
AmberOstatnio razem6d 2h temu -
dushila
#9U80LLLL0
Bitwy razem4Wygrane razem75%Jego najczęstszy zadymiarz
PocoOstatnio razem52m 9s temu -
ciccio
#GJ090990Y
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem7d 6h temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
Ivan40pejicic
#RY2GQ0UCR
Bitwy razem8Wygrane razem38%Jego najczęstszy zadymiarz
AmberOstatnio razem6d 2h temu -
dushila
#9U80LLLL0
Bitwy razem4Wygrane razem75%Jego najczęstszy zadymiarz
PocoOstatnio razem52m 9s temu -
ciccio
#GJ090990Y
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem7d 6h temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Ziggy 16
Spike 6
Squeak 2
Dynamike 1
- Wszystkie typy
Trofea 24
Wyzwania 1
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 13
Hokejowa Zadyma 5
Nokaut 5
Zadyma 2
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
SPECJALNE WYZWANIE
764
POZ.11
Weskap
2000
POZ.11
Djape
-
1010
POZ.11
Djape
948
POZ.11
dushila
-
989
POZ.11
Djape
931
POZ.11
dushila
-
987
POZ.11
Djape
929
POZ.11
dushila
-
928
POZ.11
dushila
986
POZ.11
Djape
-
973
POZ.11
Djape
1331
POZ.11
𝑆𝛴𝛤𝐺𝛪𝛩
-
964
POZ.11
Djape
870
POZ.10
🔱ESCOBAR🔱
-
KONTRA3m 27s
-
KONTRA1m 25s
-
1016
POZ.11
Ivan40pejicic
1156
POZ.11
Djape
-
1015
POZ.11
Ivan40pejicic
1155
POZ.11
Djape
-
1000
POZ.11
Ivan40pejicic
1140
POZ.11
Djape
-
1000
POZ.11
Ivan40pejicic
1142
POZ.11
Djape
-
1147
POZ.11
Djape
1000
POZ.11
Ivan40pejicic
-
1009
POZ.11
Ivan40pejicic
1150
POZ.11
Djape
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA29s
-
KONTRA1m 51s
-
KONTRA2m 13s
-
KONTRA2m 30s
-
KONTRA1m 28s
-
KONTRA2m 3s
-
KONTRA1m 38s
-
KONTRA1m 31s
-
KONTRA2m 31s