PROFIL
𝚂𝚠𝚎𝚛𝚟𝚎🥀
ALEJA PUCHARÓW
I
Rekord: 71,317
ZWYCIĘSTWA
RANGA
SREBRNA I
AKTUALNA
750
MITYCZNA II
NAJWYŻSZA
5,035
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
OLŚNIEWAJĄCA SŁAWA III
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 443 godz.
3v3: 7,020 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 790 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 844 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,532,518 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 906,471 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 565,724 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,365,668 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 342 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 31 Rekord: MITYCZNA II
- Wbijanie trofeów 28 Średnia 20 najlepszych: 1,157 trofeów · 71,317 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna64% wygranych w 25 bitwach
Skill – 𝚂𝚠𝚎𝚛𝚟𝚎🥀
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe25 / 80
- Wbijanie trofeów6 / 20
Rankingowe
31 × 80 % = 24.8 pktRekord: MITYCZNA II
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Nie grał w rankingowych w tym sezonie, więc liczy się tylko jego rekord.
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
28 × 20 % = 5.6 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,157 trofeów · 71,317 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 920,101 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 12% |
| Rankingowy | Top 85% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 21% |
| Prestiż | Top 22% |
| Sława | Top 2.2% |
| Doświadczenie | Top 23% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 18% |
| Wygrane w Starciu | Top 36% |
| Zadymiarze na 11 | Top 2.9% |
| Kolekcja | Top 3.6% |
| Najlepsza seria | Top 33% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
1 SHELLY
1,134
11
2 POCO
1,328
11
BULL
1,096
11
BROCK
1,067
11
COLT
1,016
11
EL PRIMO
1,016
11
9 ROSA
538
8
7 NITA
443
11
BARLEY
409
11
1 RICO
1,121
11
8-BIT
808
11
DARRYL
776
11
PENNY
757
11
JACKY
682
11
DYNAMIKE
662
11
GUS
629
11
CARL
628
11
5 TICK
607
11
JESSIE
567
11
PEARL
2,096
11
8 PIPER
1,259
11
1 STU
1,119
11
7 BEA
1,043
11
1 GRIFF
1,040
11
4 EMZ
1,039
11
EDGAR
1,033
11
5 BO
1,029
11
PAM
1,013
11
3 TRUNK
1,013
11
BIBI
1,005
11
1 GALE
897
11
1 FRANK
869
11
LOLA
713
11
1 SHADE
671
11
1 ANGELO
623
11
1 LARRY & LAWRIE
614
11
1 MANDY
607
11
BELLE
556
11
1 MEEPLE
516
11
COLETTE
483
11
ASH
432
11
1 GROM
394
11
NANI
385
11
2 SAM
343
11
2 BERRY
313
11
3 MAISIE
273
11
BOLT
255
11
1 BONNIE
213
1
3 HANK
136
1
6 TARA
1,158
11
1 LILY
1,040
11
BUSTER
1,020
11
FANG
1,017
11
1 SQUEAK
1,010
11
2 BYRON
844
11
2 LUMI
815
11
2 OTIS
769
11
2 JUJU
761
11
4 CLANCY
750
11
4 MICO
699
11
4 MORTIS
689
11
1 DOUG
675
11
MINA
612
11
GENE
600
11
LOU
558
11
7 DAMIAN
548
11
GLOWY
544
11
MOE
497
11
2 MR. P
467
11
WILLOW
458
11
FINX
456
11
1 ALLI
453
11
5 BUZZ
447
11
3 MELODIE
426
11
1 CHUCK
390
11
3 GRAY
389
11
6 EVE
371
11
WENDY
352
11
NAJIA
303
11
VINCE
282
11
1 MAX
274
11
2 STARR NOVA
263
11
1 JANET
253
11
1 JAE-YONG
234
1
1 OLLIE
214
6
12 CHARLIE
190
1
1 SPROUT
139
4
R-T
138
1
2 GIGI
127
1
2 ZIGGY
124
1
2 RUFFS
123
1
COSMO
66
11
1 CHESTER
1,135
11
LEON
1,132
11
7 CROW
1,116
11
PIERCE
1,012
11
3 CORDELIUS
941
11
1 AMBER
769
11
2 KENJI
758
11
SPIKE
670
11
DRACO
644
11
4 NORI
617
11
SURGE
533
11
MEG
474
11
4 KIT
456
11
1 SANDY
214
11
1 SIRIUS
1,025
11
8 KAZE
1,010
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 288,912
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy364,050 punktów mocy · 755,735 monet
111,979
-
GADŻETY194 zdobytych
19,400
-
GWIEZDNE MOCE175 zdobytych
35,000
-
Hiperładunki106 zdobytych
53,000
-
WYPOSAŻENIE175 zdobytych
18,050
-
Buffie62 zdobytych
18,600
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 11
39,870
82,885
-
GADŻETYBrakuje 22
22,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 41
82,000
-
HiperładunkiBrakuje 2
10,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 490
495,500
-
BuffieBrakuje 37
74,000
37,000
-
Razem
113,870
729,385
≈ 84,326
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
5
41
30
15
4
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 22 | 73% | 0% | |
| 3 | 0% | — |
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Nani 7
Shelly 3
Chester 3
Larry & Lawrie 2
Nita 2
Berry 2
Melodie 1
Pam 1
Chuck 1
Rico 1
Colt 1
Brock 1
- Wszystkie typy
Trofea 22
Wyzwania 3
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 19
Megastarcie 5
Gorąca Strefa 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
SPECJALNE WYZWANIE
2
POZ.11
Vic ❤️
2
POZ.11
𝚂𝚠𝚎𝚛𝚟𝚎🥀
-
SPECJALNE WYZWANIE
1
POZ.11
TH|Tobi🐣💛
1
POZ.11
𝚂𝚠𝚎𝚛𝚟𝚎🥀
-
SPECJALNE WYZWANIE
0
POZ.11
𝚂𝚠𝚎𝚛𝚟𝚎🥀
0
POZ.11
HEY|Eletro
-
898
POZ.11
♧♡▸𝐊𝖔𝖒𝖆◂♢♤
807
POZ.11
zero.0nze
654
POZ.11
Patroclo
269
POZ.11
T-BlackIceberg
687
POZ.10
ti4go g4m3r
1147
POZ.11
ishaaaSKZ
1820
POZ.11
s20nay10der
413
POZ.9
elo.tg
844
POZ.9
queen79
612
POZ.11
𝚂𝚠𝚎𝚛𝚟𝚎🥀
794
POZ.11
<¥RigeL¥>
1683
POZ.11
☯GᴜsGᴏᴅᴮᴿ☯
1791
POZ.11
𝙸𝚜𝚑𝚒𝚍𝚊
1725
POZ.11
COZZITO_01
1092
POZ.11
Todos Somos Una
620
POZ.11
TheBaker
440
POZ.9
Zeta
500
POZ.9
betto
417
POZ.7
Tutzera
1042
POZ.10
semkueka
-
583
POZ.11
Gabriel
602
POZ.11
𝚂𝚠𝚎𝚛𝚟𝚎🥀
-
2017
POZ.11
gloubis
370
POZ.11
𝚂𝚠𝚎𝚛𝚟𝚎🥀
592
POZ.11
VG|Veagaesse
310
POZ.11
Bruno Kenji
2000
POZ.11
wlyz
276
POZ.11
MortiFi
692
POZ.11
Yurets
413
POZ.8
StryxZyx0ë
507
POZ.11
Paniicz
724
POZ.9
Síal♡X
986
POZ.11
レナンカイケ
955
POZ.11
thayketchup
1757
POZ.11
b2i4L
2455
POZ.11
ben_pita
495
POZ.10
EL MARIACHI
1682
POZ.10
cookie
662
POZ.10
🍔IMENSOGAMES🍔
745
POZ.9
Jairo_pret0
488
POZ.11
Werven(SW10)
1042
POZ.11
Winxx
-
1576
POZ.11
✨Drakenzinho ✨
692
POZ.11
Du bist schwach
1760
POZ.11
DKP_GuiGamerBR
567
POZ.11
₩¥€RkO☆♧◇
991
POZ.11
Tiaguin
361
POZ.11
𝚂𝚠𝚎𝚛𝚟𝚎🥀
263
POZ.6
Ping
983
POZ.11
Chains
853
POZ.11
marco a Fênix
2016
POZ.11
$MIGUEL&
1772
POZ.11
Nescᶻⁱⁿ乂
480
POZ.11
🌀Naptimee 💤
1953
POZ.11
SANG |ZDK B
539
POZ.9
rey
462
POZ.11
<malphite>
513
POZ.10
Cleyton ♡
963
POZ.10
rzn
561
POZ.11
lucas
615
POZ.9
Luanzin
1064
POZ.11
nunes
-
346
POZ.11
𝚂𝚠𝚎𝚛𝚟𝚎🥀
899
POZ.8
𖣘⍣✬Vinℭen₸✬⍣𖣘
990
POZ.11
DREAM
883
POZ.11
Tsuki
606
POZ.11
LucasFonsecaSZ
823
POZ.11
LM|Hugh$
831
POZ.11
Ł¡мøи
376
POZ.7
☬ ムズ | ℭℌム𝔈 ☬
1747
POZ.11
ph13
540
POZ.11
fkall
433
POZ.8
☬ᶜᴿᴬᶻᵞkíllєr☬
1166
POZ.11
carlos 3344
1170
POZ.11
murilo
1554
POZ.11
Marcos
1042
POZ.11
ITHALOSTARK
524
POZ.8
Nathan
870
POZ.10
Minhoca
287
POZ.11
Marcela ⚒️♀️
633
POZ.11
NIOMARX
1242
POZ.11
𝙆𝙖𝙞𝙯𝙚𝙣•影
-
348
POZ.9
tg @JYDO500
391
POZ.10
Brawler
413
POZ.10
tgfvhkhgcc
417
POZ.9
Brawler
419
POZ.11
Brawler
287
POZ.11
Brawler
412
POZ.9
Brawler
419
POZ.11
Brawler
420
POZ.11
Taukken
428
POZ.11
Brawler
422
POZ.11
zer0_bot
345
POZ.11
𝚂𝚠𝚎𝚛𝚟𝚎🥀
274
POZ.11
GRDY | Greedy
391
POZ.11
Brawler
428
POZ.11
@offlinebrawl
439
POZ.9
Brawler
438
POZ.10
Brawler
441
POZ.9
Brawler
398
POZ.9
Brawler
414
POZ.11
Cosmic Sub
-
432
POZ.11
𝚂𝚠𝚎𝚛𝚟𝚎🥀
1629
POZ.11
muichiro_tokito
-
412
POZ.11
𝚂𝚠𝚎𝚛𝚟𝚎🥀
506
POZ.8
Godoi 7
-
409
POZ.11
𝚂𝚠𝚎𝚛𝚟𝚎🥀
2245
POZ.11
torquette
-
1016
POZ.11
𝚂𝚠𝚎𝚛𝚟𝚎🥀
2004
POZ.11
propro022
-
375
POZ.11
𝚂𝚠𝚎𝚛𝚟𝚎🥀
706
POZ.11
TALIofc
-
1794
POZ.11
lírio
1111
POZ.11
𝚂𝚠𝚎𝚛𝚟𝚎🥀
-
1021
POZ.11
𝚂𝚠𝚎𝚛𝚟𝚎🥀
1532
POZ.11
LucasGRA
-
2047
POZ.11
queuydjdjfdjjdj
1073
POZ.11
𝚂𝚠𝚎𝚛𝚟𝚎🥀
-
1523
POZ.11
@𝕾𝖙𝖆𝖗._.
297
POZ.11
𝚂𝚠𝚎𝚛𝚟𝚎🥀
-
KONTRA1m 12s
-
1119
POZ.11
𝚂𝚠𝚎𝚛𝚟𝚎🥀
1274
POZ.11
iFux(눈‸눈
-
2322
POZ.11
eu_hipe
1123
POZ.11
𝚂𝚠𝚎𝚛𝚟𝚎🥀
-
1122
POZ.11
𝚂𝚠𝚎𝚛𝚟𝚎🥀
2121
POZ.11
𝙂𝙝𝙤𝙨𝙩
-
1228
POZ.11
STUPENDO ⚡
1120
POZ.11
𝚂𝚠𝚎𝚛𝚟𝚎🥀
-
1326
POZ.11
DARK|🥀🖤
1123
POZ.11
𝚂𝚠𝚎𝚛𝚟𝚎🥀
-
2022
POZ.11
feliquiss_suskk
1130
POZ.11
𝚂𝚠𝚎𝚛𝚟𝚎🥀






































