PROFIL
я гей
ALEJA PUCHARÓW
I
Rekord: 42,778
ZWYCIĘSTWA
RANGA
DIAMENTOWA II
AKTUALNA
3,862
LEGENDARNA I
NAJWYŻSZA
6,198
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA III
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 421 godz.
3v3: 7,031 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 592 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 645 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 987,159 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 616,263 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,488,566 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 327 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 48 Rekord: LEGENDARNA I
- Wbijanie trofeów 28 Średnia 20 najlepszych: 1,259 trofeów · 42,763 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 1 z 7
Obecna formaNormalna56% wygranych w 25 bitwach
-
4,019
Sezon 50 · w toku
Diamentowa III
Skill – я гей
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe39 / 80
- Wbijanie trofeów6 / 20
Rankingowe
48 × 80 % = 38.4 pktRekord: LEGENDARNA I
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
28 × 20 % = 5.6 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,259 trofeów · 42,763 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 1 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 936,967 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 37% |
| Rankingowy | Top 12% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 8.0% |
| Prestiż | Top 20% |
| Sława | Top 37% |
| Doświadczenie | Top 25% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 17% |
| Wygrane w Starciu | Top 48% |
| Zadymiarze na 11 | Top 23% |
| Kolekcja | Top 38% |
| Najlepsza seria | Top 22% |
ZADYMIARZE
Zebrano 107/108
1 SHELLY
1,027
11
COLT
1,590
11
1 POCO
1,013
11
5 EL PRIMO
1,010
11
ROSA
253
4
2 BROCK
228
7
BARLEY
142
4
BULL
125
4
NITA
104
2
RICO
1,491
11
DYNAMIKE
1,016
11
1 PENNY
1,009
11
1 CARL
1,002
11
JACKY
291
5
DARRYL
184
4
JESSIE
149
4
2 GUS
118
4
TICK
108
7
1 8-BIT
36
4
MANDY
2,022
11
BIBI
1,622
11
3 SAM
1,309
11
1 PIPER
1,033
11
MAISIE
1,031
11
1 STU
1,016
11
BEA
1,012
11
6 LARRY & LAWRIE
1,009
11
GROM
1,005
11
EDGAR
633
11
NANI
586
11
1 BERRY
541
11
2 SHADE
509
11
EMZ
336
5
FRANK
239
3
2 GALE
197
8
BELLE
146
1
5 TRUNK
66
1
5 LOLA
65
8
BO
58
4
5 PAM
55
1
1 GRIFF
50
1
ASH
15
1
1 MEEPLE
13
1
BONNIE
4
2
ANGELO
4
1
COLETTE
0
1
HANK
0
4
PEARL
0
1
BOLT
0
1
GLOWY
1,264
11
3 MORTIS
1,096
11
OTIS
1,038
11
MICO
1,036
11
BUZZ
1,030
11
3 RUFFS
1,009
11
1 MELODIE
1,002
11
LILY
1,002
11
DOUG
499
11
1 LOU
467
11
1 ALLI
406
11
MAX
311
11
GENE
300
11
1 CLANCY
267
9
BUSTER
253
9
7 SPROUT
108
7
1 SQUEAK
9
1
TARA
0
1
MR. P
0
1
BYRON
0
1
FANG
0
1
EVE
0
1
JANET
0
1
GRAY
0
1
R-T
0
1
WILLOW
0
1
CHUCK
0
1
CHARLIE
0
1
MOE
0
1
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
LUMI
0
1
FINX
0
1
JAE-YONG
0
1
MINA
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
NAJIA
0
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
3
COSMO
0
1
4 PIERCE
2,005
11
SPIKE
1,112
11
2 KIT
1,004
10
LEON
1,000
11
KENJI
308
11
2 MEG
246
11
1 SANDY
214
11
1 DRACO
9
1
CROW
0
1
SURGE
0
1
AMBER
0
1
CHESTER
0
1
CORDELIUS
0
1
NORI
0
7
SIRIUS
209
1
5 KAZE
87
1
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 158,471
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE107 zdobytych
8103042142
32,534
-
Poziomy mocy159,920 punktów mocy · 331,445 monet
49,137
-
GADŻETY98 zdobytych
9,800
-
GWIEZDNE MOCE86 zdobytych
17,200
-
Hiperładunki65 zdobytych
32,500
-
WYPOSAŻENIE26 zdobytych
2,600
-
Buffie49 zdobytych
14,700
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 67
240,260
499,410
-
GADŻETYBrakuje 116
116,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 128
256,000
-
HiperładunkiBrakuje 42
210,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 633
644,000
-
BuffieBrakuje 50
100,000
50,000
-
Razem
340,260
1,775,410
≈ 211,567
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 68
244,000
507,175
-
GADŻETYBrakuje 118
118,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 130
260,000
-
HiperładunkiBrakuje 43
215,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 639
650,000
-
BuffieBrakuje 50
100,000
50,000
-
Razem
344,000
1,800,175
≈ 214,418
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
11
14
32
5
2
4
1
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 19 bitew w tym okresie
-
maxpro
#28QQQLYJP
Bitwy razem5Wygrane razem80%Jego najczęstszy zadymiarz
BrockOstatnio razem8h 42m temu -
_^^heaker^^_
#RYUJJ009
Bitwy razem4Wygrane razem75%Jego najczęstszy zadymiarz
PiperOstatnio razem8h 45m temu -
Werritte
#CPUPG00L
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
ByronOstatnio razem8h 11m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
maxpro
#28QQQLYJP
Bitwy razem5Wygrane razem80%Jego najczęstszy zadymiarz
BrockOstatnio razem8h 42m temu -
_^^heaker^^_
#RYUJJ009
Bitwy razem4Wygrane razem75%Jego najczęstszy zadymiarz
PiperOstatnio razem8h 45m temu -
Werritte
#CPUPG00L
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
ByronOstatnio razem8h 11m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
maxpro
#28QQQLYJP
Bitwy razem5Wygrane razem80%Jego najczęstszy zadymiarz
BrockOstatnio razem8h 42m temu -
_^^heaker^^_
#RYUJJ009
Bitwy razem4Wygrane razem75%Jego najczęstszy zadymiarz
PiperOstatnio razem8h 45m temu -
Werritte
#CPUPG00L
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
ByronOstatnio razem8h 11m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
maxpro
#28QQQLYJP
Bitwy razem5Wygrane razem80%Jego najczęstszy zadymiarz
BrockOstatnio razem8h 42m temu -
_^^heaker^^_
#RYUJJ009
Bitwy razem4Wygrane razem75%Jego najczęstszy zadymiarz
PiperOstatnio razem8h 45m temu -
Werritte
#CPUPG00L
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
ByronOstatnio razem8h 11m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Colt 19
Mandy 6
- Wszystkie tryby
Nokaut 20
Nagroda 5
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA1m 27s
-
KONTRA1m 44s
-
KONTRA1m 18s
-
KONTRA2m 5s
-
KONTRA1m 33s
-
KONTRA1m 2s
-
KONTRA1m 34s
-
KONTRA56s
-
KONTRA2m 7s
-
KONTRA1m 6s
-
KONTRA2m 22s
-
KONTRA2m 40s
-
KONTRA2m 19s
-
KONTRA1m 9s
-
KONTRA1m 19s
-
KONTRA2m 44s
-
KONTRA1m 17s
-
KONTRA1m 44s
-
KONTRA2m 29s
-
KONTRA1m 33s
-
KONTRA1m 43s
-
KONTRA1m 17s
-
KONTRA55s
-
KONTRA1m 27s
-
KONTRA2m 12s






































