PROFIL
buntivegrehajto
ALEJA PUCHARÓW
III
Rekord: 49,310
ZWYCIĘSTWA
RANGA
MITYCZNA I
AKTUALNA
4,500
MITYCZNA II
NAJWYŻSZA
5,329
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
MARSJAŃSKA SŁAWA II
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,7 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 316 godz.
3v3: 3,926 zwycięstw ÷ 64.7% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 528 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 1,771 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.7 % | 3,486,344 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 3,486,344 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.9 % | 1,177,326 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 744,774 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,785,442 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 241 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 30 Rekord: MITYCZNA II
- Wbijanie trofeów 27 Średnia 20 najlepszych: 1,176 trofeów · 49,304 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna60% wygranych w 25 bitwach
-
4,535
Sezon 50 · w toku
Mityczna I
Skill – buntivegrehajto
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe28 / 93
- Wbijanie trofeów2 / 7
Rankingowe
30 × 93 % = 27.9 pktRekord: MITYCZNA II
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 18% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
27 × 7 % = 1.9 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,176 trofeów · 49,304 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea. Teraz: 86% z ostatnich 21 meczów to rankingowe lub turnieje, więc ważą 93 / 7.
Spośród 919,464 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 28% |
| Rankingowy | Top 8.7% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 21% |
| Prestiż | Top 33% |
| Sława | Top 27% |
| Doświadczenie | Top 29% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 33% |
| Wygrane w Starciu | Top 21% |
| Zadymiarze na 11 | Top 30% |
| Kolekcja | Top 35% |
| Najlepsza seria | Top 68% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
SHELLY
702
11
POCO
1,143
11
BROCK
589
11
EL PRIMO
486
11
NITA
451
11
COLT
440
9
3 BULL
412
9
3 ROSA
385
9
BARLEY
293
6
JESSIE
1,107
11
2 RICO
1,000
11
DYNAMIKE
862
11
2 PENNY
714
11
8-BIT
420
11
1 JACKY
373
9
DARRYL
324
7
1 GUS
311
6
TICK
305
9
CARL
224
8
EMZ
2,135
11
EDGAR
2,000
11
COLETTE
1,117
11
LARRY & LAWRIE
1,051
11
PIPER
1,001
11
BIBI
604
11
1 BO
549
8
2 PAM
494
9
5 LOLA
489
9
FRANK
435
9
MAISIE
394
8
BEA
369
8
NANI
352
11
BONNIE
323
8
1 STU
313
7
BELLE
307
11
SHADE
301
11
MANDY
298
7
4 GRIFF
288
8
TRUNK
262
6
BERRY
256
6
1 HANK
254
4
2 PEARL
251
6
ANGELO
249
8
GROM
230
8
GALE
200
8
8 MEEPLE
197
7
1 ASH
122
5
7 SAM
116
4
3 BOLT
33
5
BUZZ
1,130
11
SQUEAK
1,120
10
MORTIS
749
11
FANG
656
11
2 GENE
609
11
1 TARA
450
11
2 DOUG
416
7
1 CHARLIE
376
8
JANET
363
9
2 LOU
343
10
3 MAX
322
8
1 MELODIE
314
9
12 WENDY
305
10
MR. P
299
7
1 JAE-YONG
272
8
2 DAMIAN
272
8
LILY
264
8
GLOWY
261
5
1 BYRON
248
9
1 OLLIE
237
4
1 EVE
233
8
1 SPROUT
230
8
1 GRAY
229
6
11 JUJU
228
6
5 STARR NOVA
228
8
3 CHUCK
214
9
4 MICO
193
8
WILLOW
186
6
LUMI
182
8
11 ALLI
168
5
GIGI
166
11
10 BUSTER
157
1
RUFFS
148
5
2 ZIGGY
133
4
5 NAJIA
113
9
4 MOE
56
1
2 VINCE
42
8
2 FINX
26
1
1 CLANCY
25
1
2 R-T
21
1
2 COSMO
21
11
OTIS
8
1
MINA
5
4
CROW
1,285
11
1 KIT
1,272
11
4 AMBER
1,061
11
LEON
1,039
11
CHESTER
1,023
9
SURGE
1,001
11
SPIKE
1,000
11
MEG
465
9
8 NORI
454
7
1 CORDELIUS
416
9
PIERCE
272
8
3 DRACO
266
7
SANDY
265
8
KENJI
260
7
KAZE
1,139
11
6 SIRIUS
537
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 159,810
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy184,100 punktów mocy · 384,665 monet
56,877
-
GADŻETY110 zdobytych
11,000
-
GWIEZDNE MOCE82 zdobytych
16,400
-
Hiperładunki44 zdobytych
22,000
-
WYPOSAŻENIE55 zdobytych
5,650
-
Buffie50 zdobytych
15,000
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 74
219,820
453,955
-
GADŻETYBrakuje 106
106,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 134
268,000
-
HiperładunkiBrakuje 64
320,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 610
619,500
-
BuffieBrakuje 49
98,000
49,000
-
Razem
317,820
1,816,455
≈ 213,428
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
17
12
33
9
1
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 7 | 43% | — | |
| 18 | 67% | 6% |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
Levi2278
#2UR2GY09VG
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
SqueakOstatnio razem1h 37m temu -
《#L£\/¡vz#》
#GPLG8VQUQ
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
LilyOstatnio razem1h 37m temu -
dein vater
#LGPC2JV98
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
DynamikeOstatnio razem2h 45m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
Levi2278
#2UR2GY09VG
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
SqueakOstatnio razem1h 37m temu -
《#L£\/¡vz#》
#GPLG8VQUQ
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
LilyOstatnio razem1h 37m temu -
dein vater
#LGPC2JV98
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
DynamikeOstatnio razem2h 45m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
Levi2278
#2UR2GY09VG
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
SqueakOstatnio razem1h 37m temu -
《#L£\/¡vz#》
#GPLG8VQUQ
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
LilyOstatnio razem1h 37m temu -
dein vater
#LGPC2JV98
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
DynamikeOstatnio razem2h 45m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
Levi2278
#2UR2GY09VG
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
SqueakOstatnio razem1h 37m temu -
《#L£\/¡vz#》
#GPLG8VQUQ
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
LilyOstatnio razem1h 37m temu -
dein vater
#LGPC2JV98
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
DynamikeOstatnio razem2h 45m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Emz 7
Crow 6
Meg 4
8-bit 4
Otis 3
Janet 2
Shelly 2
Brock 2
Jessie 1
Edgar 1
Piper 1
- Wszystkie typy
Rankingowe 18
Trofea 7
- Wszystkie tryby
Nagroda 5
Gorąca Strefa 5
Pojedynki 4
Nokaut 3
Naładowane Starcie 2
Napad 2
Zadyma 2
Zbiory Klejnotów 1
Megastarcie 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA1m 31s
4
POZ.1
462
POZ.9
417
POZ.11
buntivegrehajto
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 37s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 5s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 22s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 31s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 37s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 31s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 45s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 54s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 16s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 41s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 29s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 46s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 16s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 25s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 9s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 6s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 18s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 9s
-
2528
POZ.11
Neegy 🧛🏽♀️
2000
POZ.11
Elox
1188
POZ.7
dea💕
927
POZ.11
Cronos 999 YT
1624
POZ.11
TH|りノりムᄃ
735
POZ.9
Eminem
1063
POZ.11
HMB/Lukii
631
POZ.8
يون شياو
2228
POZ.11
kikolomera
683
POZ.8
Sahak
1451
POZ.11
FUT|guesti☠️
357
POZ.7
Marko tought 2
2179
POZ.11
FUT |YUSUF
708
POZ.11
buntivegrehajto
222
POZ.11
TÜRK ASKERİ
708
POZ.11
Johnny
1986
POZ.8
efsane avcısı
2001
POZ.11
CR7🐏
420
POZ.9
Leon
591
POZ.9
lizapoebota228







































