PROFIL
ZDENDA
ALEJA PUCHARÓW
II
Rekord: 35,479
ZWYCIĘSTWA
RANGA
ZŁOTA I
AKTUALNA
1,749
DIAMENTOWA II
NAJWYŻSZA
3,982
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA III
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 206 godz.
3v3: 2,797 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 432 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 788 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 3,096,075 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 3,096,075 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.9 % | 1,070,204 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 669,843 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,615,883 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 158 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 15 Rekord: DIAMENTOWA II
- Wbijanie trofeów 14 Średnia 20 najlepszych: 647 trofeów · 35,464 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna68% wygranych w 25 bitwach
-
1,795
Sezon 50 · w toku
Złota I
Skill – ZDENDA
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe12 / 80
- Wbijanie trofeów3 / 20
Rankingowe
15 × 80 % = 12.0 pktRekord: DIAMENTOWA II
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 18% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
14 × 20 % = 2.8 pktŚrednia 20 najlepszych: 647 trofeów · 35,464 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 913,312 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 47% |
| Rankingowy | Top 43% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 54% |
| Prestiż | Top 77% |
| Sława | Top 37% |
| Doświadczenie | Top 48% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 44% |
| Wygrane w Starciu | Top 47% |
| Zadymiarze na 11 | Top 41% |
| Kolekcja | Top 39% |
| Najlepsza seria | Top 17% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
1 SHELLY
1,002
11
1 COLT
1,064
11
EL PRIMO
507
10
5 NITA
475
9
BROCK
358
8
4 BARLEY
349
10
8 BULL
334
9
2 POCO
307
10
1 ROSA
283
6
3 RICO
757
11
2 8-BIT
571
11
3 TICK
546
11
4 DARRYL
502
9
5 CARL
466
10
1 JESSIE
442
10
1 DYNAMIKE
421
10
1 PENNY
345
9
2 GUS
287
8
3 JACKY
190
3
4 FRANK
1,016
11
BO
879
11
1 NANI
625
11
5 EDGAR
543
10
4 LARRY & LAWRIE
525
10
GROM
505
11
3 BIBI
410
9
6 PIPER
393
10
3 EMZ
375
11
1 BEA
373
10
SHADE
368
11
1 GALE
363
6
2 BELLE
357
11
4 BERRY
345
7
5 LOLA
337
10
ANGELO
327
8
6 COLETTE
320
10
1 MANDY
320
10
2 PAM
300
10
STU
298
9
2 ASH
297
11
1 GRIFF
286
8
1 PEARL
268
9
6 BONNIE
262
10
5 MAISIE
239
10
HANK
219
5
7 TRUNK
155
7
2 MEEPLE
146
8
2 SAM
74
9
3 BOLT
37
1
4 MAX
547
11
5 MORTIS
511
9
12 FINX
441
11
2 LILY
423
7
2 MELODIE
399
10
RUFFS
385
11
1 FANG
345
5
3 R-T
329
11
BUZZ
326
7
9 DOUG
321
5
3 JANET
314
9
5 MR. P
312
9
2 BYRON
312
10
2 TARA
306
10
SQUEAK
306
9
4 GENE
299
9
WILLOW
295
8
9 LUMI
286
7
OTIS
267
7
JUJU
265
9
15 GIGI
264
5
3 JAE-YONG
259
10
MICO
234
7
1 CLANCY
220
8
4 NAJIA
219
9
5 GLOWY
163
7
1 DAMIAN
154
11
9 BUSTER
144
11
6 MINA
137
6
3 EVE
119
7
7 STARR NOVA
106
11
3 SPROUT
92
6
6 CHARLIE
81
9
5 WENDY
66
6
3 MOE
39
1
3 LOU
38
7
3 CHUCK
36
3
1 GRAY
20
7
1 VINCE
15
11
1 ZIGGY
12
2
1 ALLI
11
6
1 COSMO
10
1
OLLIE
5
1
4 LEON
609
10
6 SURGE
534
8
2 MEG
449
11
3 DRACO
441
11
8 AMBER
377
11
KIT
345
9
7 CHESTER
327
10
2 NORI
309
11
1 SANDY
307
7
4 CORDELIUS
294
9
CROW
267
7
2 PIERCE
251
10
11 KENJI
161
6
2 SPIKE
24
10
3 SIRIUS
735
11
6 KAZE
433
10
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 159,961
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy196,770 punktów mocy · 415,005 monet
61,178
-
GADŻETY92 zdobytych
9,200
-
GWIEZDNE MOCE71 zdobytych
14,200
-
Hiperładunki55 zdobytych
27,500
-
WYPOSAŻENIE72 zdobytych
7,200
-
Buffie26 zdobytych
7,800
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 82
207,150
423,615
-
GADŻETYBrakuje 124
124,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 145
290,000
-
HiperładunkiBrakuje 53
265,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 593
604,000
-
BuffieBrakuje 73
146,000
73,000
-
Razem
353,150
1,779,615
≈ 213,277
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
10
17
36
11
8
3
1
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 20 | 80% | — | |
| 5 | 20% | 0% |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 16 bitew w tym okresie
-
TELMEN
#2UJVCLQGCV
Bitwy razem9Wygrane razem89%Jego najczęstszy zadymiarz
MandyOstatnio razem20h 42m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
TELMEN
#2UJVCLQGCV
Bitwy razem18Wygrane razem72%Jego najczęstszy zadymiarz
MandyOstatnio razem20h 42m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
TELMEN
#2UJVCLQGCV
Bitwy razem18Wygrane razem72%Jego najczęstszy zadymiarz
MandyOstatnio razem20h 42m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
TELMEN
#2UJVCLQGCV
Bitwy razem18Wygrane razem72%Jego najczęstszy zadymiarz
MandyOstatnio razem20h 42m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Bo 12
Barley 4
Rico 2
Sirius 2
Wendy 1
Grom 1
Belle 1
Griff 1
Colt 1
- Wszystkie typy
Trofea 20
Wyzwania 5
- Wszystkie tryby
Starcie w Trybie Duo 15
Megastarcie 5
Zbiory Klejnotów 2
Zbiór Dusz 2
Pogoń za Skarbem 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
952
POZ.11
Brawler
1024
POZ.11
Trebor
918
POZ.11
Brawler
931
POZ.11
Brawler
977
POZ.10
Brawler
952
POZ.11
Brawler
975
POZ.11
Brawler
929
POZ.11
Brawler
977
POZ.11
Brawler
979
POZ.10
Brawler
917
POZ.11
Brawler
962
POZ.11
Brawler
952
POZ.11
al
944
POZ.11
@ofbrawl
966
POZ.11
grands Schtroum
955
POZ.11
Brawler
965
POZ.11
SPIKE DISTANTE
961
POZ.11
BreadDEV
888
POZ.11
ZDENDA
962
POZ.11
LAVINIA
-
1350
POZ.11
EL
1122
POZ.10
tg-LEM567
1120
POZ.11
Brawler
1095
POZ.10
Brawler
1114
POZ.10
Brawler
1105
POZ.11
dqad
1114
POZ.11
Brawler
1115
POZ.11
Brawler
1116
POZ.11
Brawler
1111
POZ.11
Brawler
1114
POZ.11
Brawler
1119
POZ.11
Brawler
1110
POZ.11
Brawler
1106
POZ.11
beautiful fly
1114
POZ.11
Brawler
1110
POZ.11
Brawler
1094
POZ.10
Brawler
894
POZ.11
ZDENDA
1092
POZ.11
Brawler
1119
POZ.11
Brawler
-
867
POZ.11
ZDENDA
871
POZ.11
Brawler
840
POZ.11
Brawler
871
POZ.11
floyzi is trans
880
POZ.11
Brawler
844
POZ.10
tg: xtxyyzxds
891
POZ.10
Brawler
869
POZ.11
@ofbrawl
900
POZ.11
Brawler
899
POZ.11
Brawler
900
POZ.11
hi itstermoh
855
POZ.11
Brawler
879
POZ.11
Brawler
874
POZ.11
Brawler
873
POZ.11
Brawler
834
POZ.11
Antfilmedit
897
POZ.11
@offlinebra
887
POZ.11
Brawler
871
POZ.11
Brawler
844
POZ.11
tg bladebots_bs
-
878
POZ.11
Brawler
865
POZ.11
Brawler
876
POZ.10
Brawler
863
POZ.11
Brawler
824
POZ.11
bbzznnmm
852
POZ.11
Brawler
814
POZ.10
Triki
879
POZ.11
Brawler
875
POZ.11
Brawler
876
POZ.11
Brawler
858
POZ.11
ZDENDA
873
POZ.11
Brawler
862
POZ.11
tg bladebots_bs
873
POZ.10
Brawler
875
POZ.11
pisapollo
822
POZ.11
zer0_bot
832
POZ.11
george
844
POZ.11
Brawler
821
POZ.11
Brawler
808
POZ.11
Brawler
-
872
POZ.11
Brawler
852
POZ.11
тг surgered
846
POZ.10
Brawler
854
POZ.11
Brawler
844
POZ.11
Brawler
855
POZ.11
тпоылл
839
POZ.11
ZDENDA
844
POZ.11
Michi0999
831
POZ.11
tg bladebots_bs
830
POZ.11
突拍子もないオーティス
848
POZ.10
Brawler
799
POZ.11
Brawler
849
POZ.11
Brawler
872
POZ.10
Brawler
860
POZ.10
Brawler
861
POZ.10
Brawler
845
POZ.10
Brawler
850
POZ.10
Antfilmedit
843
POZ.10
Brawler
794
POZ.11
BreadDEV
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA2m 28s
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA57s
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA1m 42s
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA34s
-
SPECJALNE WYZWANIE
KONTRA52s






































