PROFIL
pershian
ALEJA PUCHARÓW
II
Rekord: 33,913
ZWYCIĘSTWA
RANGA
ZŁOTA II
AKTUALNA
2,328
MITYCZNA III
NAJWYŻSZA
5,576
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 387 godz.
3v3: 5,591 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 1,257 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 562 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,423,055 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,423,055 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 875,952 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 546,971 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,319,747 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 297 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 33 Rekord: MITYCZNA III
- Wbijanie trofeów 19 Średnia 20 najlepszych: 907 trofeów · 33,907 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna64% wygranych w 25 bitwach
-
2,450
Sezon 50 · w toku
Złota II
Skill – pershian
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe26 / 80
- Wbijanie trofeów4 / 20
Rankingowe
33 × 80 % = 26.4 pktRekord: MITYCZNA III
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 16% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
19 × 20 % = 3.8 pktŚrednia 20 najlepszych: 907 trofeów · 33,907 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 904,131 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 52% |
| Rankingowy | Top 30% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 15% |
| Prestiż | Top 54% |
| Sława | Top 71% |
| Doświadczenie | Top 27% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 25% |
| Wygrane w Starciu | Top 32% |
| Zadymiarze na 11 | Top 51% |
| Kolekcja | Top 50% |
| Najlepsza seria | Top 77% |
ZADYMIARZE
Zebrano 90/108
1 SHELLY
796
11
2 COLT
1,083
11
BROCK
597
9
3 EL PRIMO
572
9
NITA
521
9
3 BULL
490
7
POCO
368
9
1 BARLEY
306
7
ROSA
292
8
2 RICO
1,021
11
DYNAMIKE
680
11
DARRYL
679
9
JACKY
487
9
CARL
361
8
1 GUS
301
9
3 JESSIE
267
9
2 8-BIT
259
8
TICK
253
9
7 PENNY
236
6
1 MANDY
1,104
11
1 EDGAR
1,059
11
3 BIBI
749
11
ASH
602
8
6 STU
448
11
1 MAISIE
430
8
2 EMZ
399
8
PIPER
396
11
1 BERRY
377
11
1 SHADE
354
9
HANK
348
7
5 ANGELO
332
9
FRANK
326
9
BONNIE
313
7
BEA
293
8
3 GROM
290
9
1 BO
273
8
SAM
268
7
2 LARRY & LAWRIE
259
7
GALE
244
7
2 BELLE
220
7
PEARL
210
7
GRIFF
190
5
PAM
181
6
2 COLETTE
174
5
LOLA
160
5
NANI
133
8
2 MEEPLE
128
5
BOLT
78
11
TRUNK
48
7
BYRON
1,266
11
MORTIS
1,064
11
BUZZ
1,055
11
1 FINX
1,010
11
2 FANG
1,002
11
1 LILY
749
9
CLANCY
742
11
LUMI
472
8
ALLI
343
8
1 JAE-YONG
301
7
4 MOE
296
9
3 CHARLIE
269
9
1 MELODIE
264
7
1 LOU
263
10
STARR NOVA
244
10
CHUCK
243
10
MAX
144
4
TARA
141
7
2 DOUG
125
1
5 SPROUT
117
4
3 GRAY
84
4
2 JUJU
17
1
1 OTIS
12
4
1 GLOWY
10
6
GENE
0
1
RUFFS
0
4
EVE
0
1
JANET
0
1
BUSTER
0
1
MICO
0
1
MINA
0
1
2 DRACO
1,024
11
SURGE
1,018
11
KENJI
507
11
1 CROW
397
9
1 CORDELIUS
301
8
SPIKE
255
7
CHESTER
209
11
1 SANDY
8
1
AMBER
0
6
KAZE
0
1
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 116,958
KLEJNOTY
Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE90 zdobytych
810303191
24,201
-
Poziomy mocy129,470 punktów mocy · 271,100 monet
40,057
-
GADŻETY100 zdobytych
10,000
-
GWIEZDNE MOCE67 zdobytych
13,400
-
Hiperładunki40 zdobytych
20,000
-
WYPOSAŻENIE51 zdobytych
5,100
-
Buffie14 zdobytych
4,200
Zadymiarze według ceny w klejnotach ich rzadkości, reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Skórki się nie liczą: API pokazuje tylko tę, którą nosi każdy zadymiarz.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 69
207,130
427,750
-
GADŻETYBrakuje 80
80,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 113
226,000
-
HiperładunkiBrakuje 50
250,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 506
517,000
-
BuffieBrakuje 76
152,000
76,000
-
Razem
359,130
1,576,750
≈ 193,588
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 87
274,450
567,520
-
GADŻETYBrakuje 116
116,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 149
298,000
-
HiperładunkiBrakuje 68
340,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 614
625,000
-
BuffieBrakuje 85
170,000
85,000
-
Razem
444,450
2,031,520
≈ 247,597
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
ni.nja
#LR9PYU80
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
AshOstatnio razem17h 50m temu -
Lollo
#2CV9UQPY
Bitwy razem3Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
MinaOstatnio razem18h temu -
Dr. Brawl
#PVJ92Y8PJ
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
CharlieOstatnio razem17h 16m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
ni.nja
#LR9PYU80
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
AshOstatnio razem17h 50m temu -
Lollo
#2CV9UQPY
Bitwy razem3Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
MinaOstatnio razem18h temu -
Dr. Brawl
#PVJ92Y8PJ
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
CharlieOstatnio razem17h 16m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
ni.nja
#LR9PYU80
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
AshOstatnio razem17h 50m temu -
Lollo
#2CV9UQPY
Bitwy razem3Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
MinaOstatnio razem18h temu -
Dr. Brawl
#PVJ92Y8PJ
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
CharlieOstatnio razem17h 16m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
ni.nja
#LR9PYU80
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
AshOstatnio razem17h 50m temu -
Lollo
#2CV9UQPY
Bitwy razem3Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
MinaOstatnio razem18h temu -
Dr. Brawl
#PVJ92Y8PJ
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
CharlieOstatnio razem17h 16m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Bibi 16
Byron 6
Buzz 3
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 21
Zadyma 3
Megastarcie 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
1061
POZ.11
pershian
1303
POZ.11
Iateurmom
-
1061
POZ.11
pershian
1309
POZ.11
Dr. Brawl
-
1293
POZ.11
Dr. Brawl
1046
POZ.11
pershian
-
1602
POZ.11
Гаргамель
742
POZ.11
pershian
-
621
POZ.11
duolingo
726
POZ.11
pershian
-
761
POZ.11
QКОЛД
1270
POZ.11
pershian
-
1274
POZ.11
pershian
1520
POZ.11
я олд
-
2661
POZ.11
Lord 09880#2
2048
POZ.11
QLASH | Zao
612
POZ.11
Nick-169-
2256
POZ.11
cacotto
1265
POZ.11
pershian
981
POZ.11
NAVI|limon4ik
1567
POZ.11
Ron :)
1121
POZ.11
Killer
909
POZ.11
GR_LUFFY_GIU14
2152
POZ.11
AL7
890
POZ.11
Samvise10
962
POZ.11
MAMASTARS
2005
POZ.11
Mitsu)🍁
1265
POZ.11
vikiii
2417
POZ.11
FURY MUSA
609
POZ.11
42na
1228
POZ.11
Clock_13/🇪🇸
1413
POZ.11
Anthony 10
831
POZ.11
Niko maisuradze
1210
POZ.11
ζ͜͡Mxsaâ🤍
-
KONTRA2m 9s
-
KONTRA49s
-
KONTRA2m 34s
-
714
POZ.11
pershian
1975
POZ.11
blanc
-
562
POZ.11
Stars You 🇰🇿♍
1241
POZ.11
pershian
-
934
POZ.10
Loser🎸
712
POZ.11
pershian
-
924
POZ.10
Loser🎸
703
POZ.11
pershian
-
688
POZ.11
pershian
601
POZ.10
DEM_YT
-
731
POZ.11
[KS]RaPhAeL
691
POZ.11
pershian
-
695
POZ.11
pershian
583
POZ.11
ni.nja
-
679
POZ.11
pershian
567
POZ.11
ni.nja
-
552
POZ.11
ni.nja
664
POZ.11
pershian
-
668
POZ.11
pershian
1271
POZ.11
luka👁️🗨️
-
672
POZ.11
pershian
1183
POZ.11
LL|Pietro
-
663
POZ.11
pershian
677
POZ.11
Lollo
-
662
POZ.11
pershian
676
POZ.11
Lollo
-
661
POZ.11
Lollo
647
POZ.11
pershian