ПРОФИЛЬ
я0зж
ПУТЬ К СЛАВЕ
II
Рекорд: 85 659
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
МИФИЧЕСКИЙ I
ТЕКУЩИЙ
4 812
МИФИЧЕСКИЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
5 364
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
САТУРНИАНСКАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,7 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 515 ч
3 на 3: 6 961 побед ÷ 64.7% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 677 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 250 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.7 % | 3 486 344 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 3 486 344 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.9 % | 1 177 326 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 744 774 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 785 442 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 395 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 35 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
- Подъём кубков 50 Среднее по 20 лучшим: 1 884 кубков · 85 659 кубков всего · Освоено классов: 3 из 7
-
5 364
Сезон 50 · идёт
Мифический II
Скилл — я0зж
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые28 / 80
- Подъём кубков10 / 20
Рейтинговые
35 × 80 % = 28.0 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 18% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
50 × 20 % = 10.0 очковСреднее по 20 лучшим: 1 884 кубков · 85 659 кубков всего · Освоено классов: 3 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 926 429 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 6.0 % |
| Рейтинговые бои | Топ 5.7 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 21 % |
| Престиж | Топ 5.9 % |
| Слава | Топ 22 % |
| Опыт | Топ 16 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 17 % |
| Победы в Столкновении | Топ 13 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 30 % |
| Коллекция | Топ 19 % |
| Лучшая серия | Топ 75 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
SHELLY
1 135
11
1 BROCK
2 029
11
3 COLT
2 021
11
1 NITA
1 034
11
1 EL PRIMO
1 023
9
ROSA
1 010
10
1 BULL
434
6
1 POCO
433
9
1 BARLEY
263
5
GUS
2 072
11
1 RICO
2 003
11
DARRYL
1 292
11
8-BIT
1 215
11
1 JESSIE
1 066
9
1 DYNAMIKE
1 026
10
5 TICK
1 016
8
1 CARL
361
7
PENNY
314
6
7 JACKY
92
3
2 SHADE
2 542
11
4 EDGAR
2 041
11
MANDY
2 000
11
3 GRIFF
1 578
11
6 BIBI
1 341
11
BERRY
1 306
11
PIPER
1 272
11
2 COLETTE
1 168
10
2 SAM
1 124
11
2 STU
1 117
11
1 BO
1 112
11
1 EMZ
1 075
11
HANK
1 053
10
1 BEA
1 018
10
3 LARRY & LAWRIE
1 014
10
1 MEEPLE
695
8
GROM
576
8
BOLT
426
7
1 NANI
423
7
1 BONNIE
406
7
FRANK
372
6
1 TRUNK
338
6
2 ASH
311
6
3 BELLE
310
6
1 ANGELO
276
4
6 LOLA
209
2
13 PAM
207
6
2 GALE
191
3
4 MAISIE
184
4
1 PEARL
178
2
MOE
2 123
11
NAJIA
2 000
10
6 MORTIS
1 427
11
DOUG
1 326
11
3 MELODIE
1 206
11
SPROUT
1 183
10
LOU
1 160
11
WENDY
1 140
11
1 JANET
1 112
11
1 GIGI
1 076
10
STARR NOVA
1 046
10
2 CHUCK
1 010
11
GLOWY
866
8
1 MAX
678
10
1 ALLI
458
7
5 TARA
445
7
1 LUMI
421
5
1 WILLOW
351
5
3 JAE-YONG
344
5
FANG
343
4
5 SQUEAK
338
3
1 GRAY
336
5
1 DAMIAN
329
6
FINX
324
7
3 CLANCY
289
4
9 ZIGGY
259
6
1 BYRON
249
4
1 BUSTER
218
6
1 LILY
214
4
OLLIE
210
1
MINA
209
5
12 R-T
191
5
1 OTIS
185
1
1 BUZZ
171
1
2 RUFFS
161
1
3 COSMO
158
5
10 MICO
148
1
EVE
142
1
CHARLIE
54
1
3 GENE
39
1
JUJU
35
1
1 VINCE
23
4
2 MR. P
22
1
CROW
2 013
11
1 KENJI
2 008
11
4 SURGE
1 721
11
3 LEON
1 679
11
KIT
1 292
11
6 CORDELIUS
1 079
9
1 NORI
1 046
11
2 SPIKE
630
10
MEG
421
5
2 PIERCE
403
5
4 CHESTER
316
4
1 AMBER
264
6
1 DRACO
195
3
SANDY
177
1
1 KAZE
2 404
11
SIRIUS
290
6
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 178 668
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы174 040 очков силы · 361 310 монет
53 535
-
ГАДЖЕТЫ122 получено
12 200
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ100 получено
20 000
-
Гиперзаряды66 получено
33 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ102 получено
10 250
-
Баффи56 получено
16 800
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 74
229 880
477 310
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 94
94 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 116
232 000
-
ГиперзарядыНе хватает 42
210 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 563
573 500
-
БаффиНе хватает 43
86 000
43 000
-
Всего
315 880
1 629 810
≈ 194 569
Что не купишь
Замеченные облики
7
8
37
20
7
4
2
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































