ПРОФИЛЬ
ラリンス-knoc💞
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 42 173
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
АЛМАЗНЫЙ III
ТЕКУЩИЙ
4 264
МИФИЧЕСКИЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
5 332
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 195 ч
3 на 3: 2 987 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 326 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 513 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 151 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 30 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
- Подъём кубков 27 Среднее по 20 лучшим: 1 199 кубков · 42 173 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
4 264
Сезон 50 · идёт
Алмазный III
Скилл — ラリンス-knoc💞
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые24 / 80
- Подъём кубков5 / 20
Рейтинговые
30 × 80 % = 24.0 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 15% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
27 × 20 % = 5.4 очковСреднее по 20 лучшим: 1 199 кубков · 42 173 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 893 615 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 40 % |
| Рейтинговые бои | Топ 9.6 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 22 % |
| Престиж | Топ 31 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 55 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 44 % |
| Победы в Столкновении | Топ 64 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 65 % |
| Коллекция | Топ 55 % |
| Лучшая серия | Топ 13 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 101/108
10 SHELLY
1 022
11
9 BROCK
2 012
11
1 COLT
1 107
11
2 POCO
428
9
1 BULL
288
6
NITA
261
6
1 ROSA
258
6
10 EL PRIMO
197
6
10 BARLEY
127
6
RICO
1 259
11
4 CARL
1 006
9
2 JACKY
611
10
PENNY
348
7
4 GUS
253
6
DYNAMIKE
220
6
15 TICK
220
6
5 DARRYL
218
6
4 JESSIE
185
6
2 8-BIT
120
5
1 STU
2 005
11
PIPER
1 786
11
2 ANGELO
1 189
11
3 COLETTE
1 114
9
1 EDGAR
1 114
11
3 MEEPLE
1 008
11
3 BO
1 000
11
1 BEA
511
10
BELLE
357
6
GRIFF
299
7
2 GALE
288
6
2 MAISIE
271
7
17 PAM
262
5
11 EMZ
262
7
5 GROM
260
11
1 BIBI
258
6
FRANK
255
6
2 MANDY
255
6
12 ASH
185
6
10 LARRY & LAWRIE
165
6
10 SHADE
145
6
10 TRUNK
143
5
8 BOLT
142
6
10 PEARL
121
6
8 LOLA
108
5
8 SAM
108
5
8 HANK
108
6
5 BONNIE
102
6
4 NANI
93
3
2 BERRY
21
1
MORTIS
1 079
10
3 OTIS
1 012
10
5 LUMI
1 009
11
4 MAX
1 007
10
17 VINCE
1 005
11
5 GENE
873
9
1 LILY
355
7
3 JAE-YONG
291
7
LOU
265
6
2 TARA
261
6
10 JANET
208
6
13 MOE
205
6
6 RUFFS
196
6
12 MINA
191
6
1 BYRON
184
7
10 MR. P
165
6
10 STARR NOVA
161
4
10 BUZZ
145
5
1 FINX
144
5
2 FANG
140
4
1 NAJIA
135
5
7 DOUG
132
8
7 ZIGGY
125
6
8 SQUEAK
108
1
8 MELODIE
108
6
8 GIGI
108
6
7 WILLOW
94
6
7 R-T
91
6
6 SPROUT
87
5
6 CHUCK
75
1
5 JUJU
65
5
5 CLANCY
46
6
2 EVE
25
6
5 GLOWY
25
6
GRAY
21
1
1 BUSTER
15
6
OLLIE
0
1
LEON
1 200
11
14 NORI
1 016
9
4 SURGE
1 004
9
SPIKE
1 000
10
3 PIERCE
950
10
2 CORDELIUS
651
8
2 AMBER
430
7
4 CHESTER
250
6
CROW
213
6
KIT
204
8
MEG
180
7
10 KENJI
162
6
9 SANDY
126
6
16 SIRIUS
289
6
1 KAZE
267
6
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 116 331
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ101 получено
8103037132
30 090
-
Уровни силы99 870 очков силы · 204 540 монет
30 441
-
ГАДЖЕТЫ71 получено
7 100
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ51 получено
10 200
-
Гиперзаряды49 получено
24 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ40 получено
4 100
-
Баффи33 получено
9 900
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 87
277 870
579 725
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 131
131 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 151
302 000
-
ГиперзарядыНе хватает 52
260 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 583
593 000
-
БаффиНе хватает 66
132 000
66 000
-
Всего
409 870
1 931 725
≈ 234 160
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 94
304 050
634 080
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 145
145 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 165
330 000
-
ГиперзарядыНе хватает 59
295 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 625
635 000
-
БаффиНе хватает 66
132 000
66 000
-
Всего
436 050
2 105 080
≈ 254 113
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ