ПРОФИЛЬ
AKT|Gabriel 🥶
ПУТЬ К СЛАВЕ
II
Рекорд: 94 712
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
МИФИЧЕСКИЙ II
ТЕКУЩИЙ
5 200
МИФИЧЕСКИЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
5 853
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
МАРСИАНСКАЯ СЛАВА II
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 632 ч
3 на 3: 9 374 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 2 103 побед ÷ 40 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 812 побед ÷ 52 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 883 907 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 551 694 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 60 s | 1 331 627 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 484 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 37 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ III
- Подъём кубков 42 Среднее по 20 лучшим: 1 496 кубков · 94 712 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
-
5 280
Сезон 50 · идёт
Мифический II
Скилл — AKT|Gabriel 🥶
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые29 / 80
- Подъём кубков8 / 20
Рейтинговые
37 × 80 % = 29.6 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
42 × 20 % = 8.4 очковСреднее по 20 лучшим: 1 496 кубков · 94 712 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 905 045 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 4.5 % |
| Рейтинговые бои | Топ 3.5 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 15 % |
| Престиж | Топ 9.0 % |
| Слава | Топ 30 % |
| Опыт | Топ 9.5 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 12 % |
| Победы в Столкновении | Топ 14 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 21 % |
| Коллекция | Топ 23 % |
| Лучшая серия | Топ 7.3 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 107/108
1 SHELLY
2 005
11
1 BULL
1 521
11
COLT
1 267
11
EL PRIMO
1 216
11
BROCK
1 158
11
2 NITA
1 142
11
4 BARLEY
1 102
11
POCO
1 005
11
1 ROSA
752
7
2 RICO
2 010
11
1 DARRYL
1 308
11
3 DYNAMIKE
1 177
11
2 JACKY
1 117
11
8-BIT
1 069
11
4 PENNY
1 003
11
JESSIE
1 000
11
CARL
556
7
2 TICK
517
8
1 GUS
505
7
BIBI
2 010
11
EDGAR
2 005
11
COLETTE
1 586
11
1 GRIFF
1 520
11
9 BO
1 398
11
1 STU
1 280
11
SHADE
1 270
11
BEA
1 207
11
PIPER
1 159
11
2 EMZ
1 158
11
1 NANI
1 069
11
1 FRANK
1 061
11
2 MANDY
1 010
11
2 ANGELO
1 001
8
BELLE
1 000
11
4 HANK
784
8
7 LARRY & LAWRIE
776
8
PEARL
775
8
BERRY
769
8
SAM
755
7
1 GROM
752
8
2 MEEPLE
752
8
2 LOLA
751
8
1 PAM
750
7
4 ASH
528
8
1 BONNIE
508
7
3 GALE
506
8
1 MAISIE
505
8
1 TRUNK
501
8
BOLT
500
7
6 WENDY
2 016
11
1 CLANCY
1 342
11
TARA
1 299
11
1 MINA
1 142
11
1 MORTIS
1 110
11
1 MELODIE
1 108
11
LOU
1 026
11
1 MAX
1 006
11
1 BUZZ
1 006
11
1 WILLOW
1 001
8
2 BYRON
795
8
NAJIA
779
7
1 DAMIAN
778
7
6 R-T
760
8
4 LILY
758
7
1 JANET
753
7
4 FANG
752
7
2 GIGI
751
8
2 GLOWY
751
8
DOUG
750
7
3 JUJU
565
8
2 MICO
564
7
1 SQUEAK
560
7
1 GENE
554
8
4 LUMI
533
8
3 GRAY
520
8
CHARLIE
517
7
8 SPROUT
514
7
1 JAE-YONG
510
8
1 EVE
508
7
1 OTIS
507
7
1 STARR NOVA
507
7
MR. P
505
7
3 OLLIE
504
7
3 FINX
504
8
1 ZIGGY
504
7
1 RUFFS
503
8
1 MOE
502
8
1 BUSTER
501
7
4 CHUCK
501
7
2 ALLI
501
7
1 COSMO
148
7
2 CORDELIUS
1 201
11
LEON
1 132
11
SANDY
1 111
11
1 SURGE
1 102
11
SPIKE
1 022
11
3 CROW
1 002
11
2 MEG
757
8
1 PIERCE
751
7
CHESTER
686
10
1 KENJI
562
7
2 KIT
517
7
1 NORI
506
8
28 DRACO
505
7
AMBER
504
7
1 KAZE
784
7
1 SIRIUS
779
7
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 186 747
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ107 получено
8103042142
32 534
-
Уровни силы208 620 очков силы · 433 505 монет
64 213
-
ГАДЖЕТЫ128 получено
12 800
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ90 получено
18 000
-
Гиперзаряды79 получено
39 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ97 получено
10 100
-
Баффи32 получено
9 600
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 63
191 560
397 350
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 86
86 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 124
248 000
-
ГиперзарядыНе хватает 28
140 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 562
569 000
-
БаффиНе хватает 67
134 000
67 000
-
Всего
325 560
1 507 350
≈ 183 291
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 64
195 300
405 115
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 88
88 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 126
252 000
-
ГиперзарядыНе хватает 29
145 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 568
575 000
-
БаффиНе хватает 67
134 000
67 000
-
Всего
329 300
1 532 115
≈ 186 142
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ