PROFIL
AKT|Gabriel 🥶
ALEJA PUCHARÓW
II
Rekord: 94,712
ZWYCIĘSTWA
RANGA
MITYCZNA II
AKTUALNA
5,200
MITYCZNA III
NAJWYŻSZA
5,853
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
MARSJAŃSKA SŁAWA II
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 632 godz.
3v3: 9,374 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 2,103 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 812 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 883,907 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 551,694 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 60 s | 1,331,627 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 484 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 37 Rekord: MITYCZNA III
- Wbijanie trofeów 42 Średnia 20 najlepszych: 1,496 trofeów · 94,712 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 1 z 7
Obecna formaNormalna68% wygranych w 25 bitwach
-
5,280
Sezon 50 · w toku
Mityczna II
Skill – AKT|Gabriel 🥶
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe32 / 88
- Wbijanie trofeów5 / 12
Rankingowe
37 × 88 % = 32.6 pktRekord: MITYCZNA III
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 16% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
42 × 12 % = 5.0 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,496 trofeów · 94,712 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 1 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea. Teraz: 72% z ostatnich 25 meczów to rankingowe lub turnieje, więc ważą 88 / 12.
Spośród 905,045 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 4.5% |
| Rankingowy | Top 3.5% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 15% |
| Prestiż | Top 9.0% |
| Sława | Top 30% |
| Doświadczenie | Top 9.5% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 12% |
| Wygrane w Starciu | Top 14% |
| Zadymiarze na 11 | Top 21% |
| Kolekcja | Top 23% |
| Najlepsza seria | Top 7.3% |
ZADYMIARZE
Zebrano 107/108
1 SHELLY
2,005
11
1 BULL
1,521
11
COLT
1,267
11
EL PRIMO
1,216
11
BROCK
1,158
11
2 NITA
1,142
11
4 BARLEY
1,102
11
POCO
1,005
11
1 ROSA
752
7
2 RICO
2,010
11
1 DARRYL
1,308
11
3 DYNAMIKE
1,177
11
2 JACKY
1,117
11
8-BIT
1,069
11
4 PENNY
1,003
11
JESSIE
1,000
11
CARL
556
7
2 TICK
517
8
1 GUS
505
7
BIBI
2,010
11
EDGAR
2,005
11
COLETTE
1,586
11
1 GRIFF
1,520
11
9 BO
1,398
11
1 STU
1,280
11
SHADE
1,270
11
BEA
1,207
11
PIPER
1,159
11
2 EMZ
1,158
11
1 NANI
1,069
11
1 FRANK
1,061
11
2 MANDY
1,010
11
2 ANGELO
1,001
8
BELLE
1,000
11
4 HANK
784
8
7 LARRY & LAWRIE
776
8
PEARL
775
8
BERRY
769
8
SAM
755
7
1 GROM
752
8
2 MEEPLE
752
8
2 LOLA
751
8
1 PAM
750
7
4 ASH
528
8
1 BONNIE
508
7
3 GALE
506
8
1 MAISIE
505
8
1 TRUNK
501
8
BOLT
500
7
6 WENDY
2,016
11
1 CLANCY
1,342
11
TARA
1,299
11
1 MINA
1,142
11
1 MORTIS
1,110
11
1 MELODIE
1,108
11
LOU
1,026
11
1 MAX
1,006
11
1 BUZZ
1,006
11
1 WILLOW
1,001
8
2 BYRON
795
8
NAJIA
779
7
1 DAMIAN
778
7
6 R-T
760
8
4 LILY
758
7
1 JANET
753
7
4 FANG
752
7
2 GIGI
751
8
2 GLOWY
751
8
DOUG
750
7
3 JUJU
565
8
2 MICO
564
7
1 SQUEAK
560
7
1 GENE
554
8
4 LUMI
533
8
3 GRAY
520
8
CHARLIE
517
7
8 SPROUT
514
7
1 JAE-YONG
510
8
1 EVE
508
7
1 OTIS
507
7
1 STARR NOVA
507
7
MR. P
505
7
3 OLLIE
504
7
3 FINX
504
8
1 ZIGGY
504
7
1 RUFFS
503
8
1 MOE
502
8
1 BUSTER
501
7
4 CHUCK
501
7
2 ALLI
501
7
1 COSMO
148
7
2 CORDELIUS
1,201
11
LEON
1,132
11
SANDY
1,111
11
1 SURGE
1,102
11
SPIKE
1,022
11
3 CROW
1,002
11
2 MEG
757
8
1 PIERCE
751
7
CHESTER
686
10
1 KENJI
562
7
2 KIT
517
7
1 NORI
506
8
28 DRACO
505
7
AMBER
504
7
1 KAZE
784
7
1 SIRIUS
779
7
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 186,747
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE107 zdobytych
8103042142
32,534
-
Poziomy mocy208,620 punktów mocy · 433,505 monet
64,213
-
GADŻETY128 zdobytych
12,800
-
GWIEZDNE MOCE90 zdobytych
18,000
-
Hiperładunki79 zdobytych
39,500
-
WYPOSAŻENIE97 zdobytych
10,100
-
Buffie32 zdobytych
9,600
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 63
191,560
397,350
-
GADŻETYBrakuje 86
86,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 124
248,000
-
HiperładunkiBrakuje 28
140,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 562
569,000
-
BuffieBrakuje 67
134,000
67,000
-
Razem
325,560
1,507,350
≈ 183,291
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 64
195,300
405,115
-
GADŻETYBrakuje 88
88,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 126
252,000
-
HiperładunkiBrakuje 29
145,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 568
575,000
-
BuffieBrakuje 67
134,000
67,000
-
Razem
329,300
1,532,115
≈ 186,142
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 7 | 71% | — | |
| 18 | 67% | 13% |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 11 bitew w tym okresie
-
litto_57
#2VLUGLVVQ9
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
ByronOstatnio razem6h 47m temu -
vtzm
#28Y29Q0G2U
Bitwy razem2Wygrane razem0%Jego najczęstszy zadymiarz
FangOstatnio razem6h 47m temu -
Tago
#LQC0PVVPR
Bitwy razem2Wygrane razem100%Jego najczęstszy zadymiarz
ShadeOstatnio razem6h 55m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
🔥JHCS🔥
#2UG2PCGQRC
Bitwy razem8Wygrane razem75%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem1d 5h temu -
Aguss
#28L2PRY2LC
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
BullOstatnio razem1d 5h temu -
jeanv
#P8GG9208Q
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
GaleOstatnio razem1d 5h temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
🔥JHCS🔥
#2UG2PCGQRC
Bitwy razem8Wygrane razem75%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem1d 5h temu -
Aguss
#28L2PRY2LC
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
BullOstatnio razem1d 5h temu -
jeanv
#P8GG9208Q
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
GaleOstatnio razem1d 5h temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
🔥JHCS🔥
#2UG2PCGQRC
Bitwy razem8Wygrane razem75%Jego najczęstszy zadymiarz
EdgarOstatnio razem1d 5h temu -
Aguss
#28L2PRY2LC
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
BullOstatnio razem1d 5h temu -
jeanv
#P8GG9208Q
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
GaleOstatnio razem1d 5h temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Mandy 7
Edgar 4
Surge 3
Squeak 3
Brock 2
Chester 2
Colette 2
Piper 2
- Wszystkie typy
Rankingowe 18
Trofea 7
- Wszystkie tryby
Nokaut 6
Starcie Solo 4
Megastarcie w Trybie Duo 3
Zadyma 3
Zbiory Klejnotów 3
Nagroda 2
Gorąca Strefa 2
Napad 2
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 57s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 52s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 30s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 39s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 21s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 55s
-
1414
POZ.11
takezo_musashi
684
POZ.10
AKT|Gabriel 🥶
-
686
POZ.10
AKT|Gabriel 🥶
1154
POZ.11
Physic:)
-
826
POZ.11
ARseven
1004
POZ.11
AKT|Gabriel 🥶
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 9s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 29s
-
RANKINGOWY
KONTRA57s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 48s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 30s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 12s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 56s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 19s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 31s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 15s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 12s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 41s