ПРОФИЛЬ
PP|あかさ롷
ПУТЬ К СЛАВЕ
II
Рекорд: 45 532
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
АЛМАЗНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
3 072
АЛМАЗНЫЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
4 326
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
МАРСИАНСКАЯ СЛАВА III
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 289 ч
3 на 3: 3 384 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 687 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 571 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.9 % | 1 070 204 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 669 843 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 615 883 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 220 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 19 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ III
- Подъём кубков 24 Среднее по 20 лучшим: 1 092 кубков · 45 520 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
3 072
Сезон 50 · идёт
Алмазный I
Скилл — PP|あかさ롷
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые15 / 80
- Подъём кубков5 / 20
Рейтинговые
19 × 80 % = 15.2 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 18% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
24 × 20 % = 4.8 очковСреднее по 20 лучшим: 1 092 кубков · 45 520 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 919 463 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 33 % |
| Рейтинговые бои | Топ 20 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 45 % |
| Престиж | Топ 31 % |
| Слава | Топ 26 % |
| Опыт | Топ 36 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 39 % |
| Победы в Столкновении | Топ 21 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 37 % |
| Коллекция | Топ 22 % |
| Лучшая серия | Топ 14 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
5 SHELLY
1 041
11
BULL
1 011
10
1 COLT
1 006
11
BROCK
588
11
BARLEY
504
8
2 POCO
447
8
1 EL PRIMO
426
7
NITA
397
7
ROSA
297
7
1 DYNAMIKE
1 003
11
RICO
1 000
11
JESSIE
598
11
1 PENNY
531
8
1 JACKY
515
7
TICK
385
9
1 8-BIT
335
8
DARRYL
329
8
CARL
281
7
GUS
265
7
3 EDGAR
1 069
11
5 BIBI
1 015
11
11 BO
1 014
10
1 GROM
1 003
10
2 PIPER
1 001
11
4 EMZ
1 000
11
1 LARRY & LAWRIE
451
11
2 NANI
448
11
5 COLETTE
431
11
1 BONNIE
372
7
FRANK
363
9
1 STU
331
9
3 GRIFF
328
7
PAM
327
8
ANGELO
320
10
8 BERRY
312
10
BEA
292
7
4 SHADE
278
8
3 HANK
277
7
3 MANDY
273
9
1 ASH
263
10
3 SAM
259
8
3 MAISIE
257
7
2 BELLE
168
8
8 TRUNK
114
7
3 LOLA
96
5
5 GALE
60
6
5 PEARL
56
1
BOLT
10
7
MEEPLE
0
7
6 GRAY
1 022
10
2 MINA
1 021
11
2 MORTIS
1 016
11
2 LILY
1 012
11
1 BUZZ
1 004
11
1 MAX
545
9
1 CHARLIE
540
11
2 DOUG
478
10
2 LOU
445
9
3 RUFFS
386
9
1 FANG
377
9
1 MR. P
360
7
OTIS
326
8
5 MELODIE
314
10
STARR NOVA
313
8
GENE
301
9
2 CLANCY
294
9
1 MICO
264
8
1 SPROUT
260
10
3 LUMI
260
8
5 EVE
259
5
1 ALLI
257
8
6 FINX
255
11
7 MOE
217
8
TARA
166
9
COSMO
112
11
5 CHUCK
106
9
DAMIAN
86
7
5 WENDY
73
7
6 JUJU
70
6
4 ZIGGY
54
8
4 GIGI
52
5
3 SQUEAK
42
6
3 WILLOW
38
7
3 BUSTER
33
1
2 R-T
24
5
2 BYRON
23
8
1 NAJIA
15
7
1 GLOWY
12
1
1 JANET
10
1
1 OLLIE
10
1
1 JAE-YONG
10
1
1 VINCE
10
4
KIT
2 001
11
SURGE
1 429
11
CROW
1 062
11
7 NORI
1 012
11
AMBER
533
9
1 LEON
371
11
1 SPIKE
335
11
5 KENJI
334
11
CHESTER
317
9
1 SANDY
284
11
1 PIERCE
283
7
3 DRACO
276
10
4 CORDELIUS
52
1
4 MEG
46
8
SIRIUS
1 034
11
5 KAZE
532
9
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 182 733
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы182 540 очков силы · 382 960 монет
56 550
-
ГАДЖЕТЫ140 получено
14 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ94 получено
18 800
-
Гиперзаряды73 получено
36 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ65 получено
6 600
-
Баффи58 получено
17 400
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 79
221 380
455 660
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 76
76 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 122
244 000
-
ГиперзарядыНе хватает 35
175 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 600
610 000
-
БаффиНе хватает 41
82 000
41 000
-
Всего
303 380
1 601 660
≈ 190 504
Что не купишь
Замеченные облики
5
12
32
18
2
4
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































