ПРОФИЛЬ
pollabor
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 40 509
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ II
ТЕКУЩИЙ
2 219
АЛМАЗНЫЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
3 489
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА II
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 236 ч
3 на 3: 3 130 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 716 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 708 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 3 096 075 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.9 % | 1 070 204 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 669 843 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 615 883 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 181 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 13 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ I
- Подъём кубков 21 Среднее по 20 лучшим: 1 007 кубков · 40 504 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
2 219
Сезон 50 · идёт
Золотой II
Скилл — pollabor
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые10 / 80
- Подъём кубков4 / 20
Рейтинговые
13 × 80 % = 10.4 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 18% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
21 × 20 % = 4.2 очковСреднее по 20 лучшим: 1 007 кубков · 40 504 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 919 463 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 40 % |
| Рейтинговые бои | Топ 31 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 65 % |
| Престиж | Топ 39 % |
| Слава | Топ 39 % |
| Опыт | Топ 44 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 40 % |
| Победы в Столкновении | Топ 41 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 46 % |
| Коллекция | Топ 19 % |
| Лучшая серия | Топ 55 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
SHELLY
1 023
11
EL PRIMO
1 125
11
1 POCO
1 001
11
COLT
648
11
1 BROCK
550
9
1 BULL
531
8
1 NITA
418
11
BARLEY
351
7
1 ROSA
224
8
DYNAMIKE
1 007
11
1 DARRYL
568
10
1 GUS
515
9
1 CARL
410
9
8-BIT
357
11
1 RICO
335
8
PENNY
297
11
1 JESSIE
290
9
5 TICK
276
9
JACKY
256
8
COLETTE
1 243
11
2 BIBI
1 069
11
EDGAR
1 065
11
2 STU
1 005
11
2 FRANK
1 002
11
1 EMZ
582
11
4 MANDY
515
11
1 SHADE
373
8
MEEPLE
362
8
1 PIPER
353
9
GRIFF
338
7
3 BEA
337
10
TRUNK
304
8
BONNIE
268
9
4 HANK
264
8
1 LOLA
250
9
4 BO
229
7
GROM
226
7
4 SAM
221
8
BERRY
213
9
1 PEARL
189
7
BOLT
184
4
2 NANI
173
8
2 ASH
157
6
ANGELO
134
7
1 LARRY & LAWRIE
131
7
4 GALE
95
4
7 PAM
83
8
4 MAISIE
55
5
2 BELLE
46
7
MORTIS
1 142
11
DAMIAN
1 005
11
1 FANG
1 003
11
MAX
1 001
11
GIGI
545
8
1 FINX
467
9
STARR NOVA
456
9
1 ALLI
451
8
2 GRAY
402
11
4 MINA
402
8
3 DOUG
359
8
MELODIE
350
6
LUMI
329
9
1 TARA
314
7
2 JAE-YONG
284
9
BYRON
270
8
1 GLOWY
233
8
2 SQUEAK
224
8
7 MICO
206
6
1 WILLOW
180
5
11 CLANCY
175
5
1 WENDY
154
8
LILY
146
4
7 EVE
143
7
LOU
126
7
RUFFS
121
5
8 CHUCK
108
8
7 GENE
90
7
1 VINCE
89
3
2 NAJIA
87
7
3 MR. P
69
7
5 BUSTER
63
4
3 CHARLIE
39
7
JUJU
34
7
3 SPROUT
33
8
1 COSMO
29
8
2 R-T
25
5
1 MOE
10
8
1 JANET
9
7
OLLIE
5
4
BUZZ
0
4
OTIS
0
4
ZIGGY
0
4
CHESTER
1 349
11
NORI
1 126
9
1 KENJI
1 010
11
2 CROW
1 005
11
KIT
413
8
2 SPIKE
332
7
2 DRACO
303
9
MEG
295
7
2 AMBER
294
9
PIERCE
274
8
CORDELIUS
251
7
LEON
250
8
3 SURGE
234
7
4 SANDY
133
7
1 KAZE
318
7
7 SIRIUS
91
6
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 173 523
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы150 490 очков силы · 314 410 монет
46 490
-
ГАДЖЕТЫ157 получено
15 700
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ81 получено
16 200
-
Гиперзаряды79 получено
39 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ89 получено
8 950
-
Баффи46 получено
13 800
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 85
253 430
524 210
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 59
59 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 135
270 000
-
ГиперзарядыНе хватает 29
145 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 576
586 500
-
БаффиНе хватает 53
106 000
53 000
-
Всего
359 430
1 637 710
≈ 199 714
Что не купишь
Замеченные облики
11
19
34
14
4
3
2
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































