PROFİL
pollabor
KUPA YOLU
I
En Yüksek: 40.509
ZAFER
AŞAMALI
ALTIN II
ŞU ANKİ
2.219
ELMAS I
EN YÜKSEK
3.489
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
DÜNYA ŞÖHRETİ II
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 236 sa
3v3: 3.130 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 716 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 708 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 3.096.075 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 3.096.075 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.9 % | 1.070.204 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.6 % | 669.843 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.615.883 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 181 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 13 Rekor: ELMAS I
- Kupa yükseltme 21 En iyi 20 ortalaması: 1.007 kupa · toplam 40.504 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
-
2.219
Sezon 50 · devam ediyor
Altın II
pollabor – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli10 / 80
- Kupa yükseltme4 / 20
Dereceli
13 × 80 % = 10.4 puanRekor: ELMAS I
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %18 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
21 × 20 % = 4.2 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.007 kupa · toplam 40.504 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 919.463 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %40 |
| Dereceli | İlk %31 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %65 |
| Prestij | İlk %39 |
| Şöhret | İlk %39 |
| Tecrübe | İlk %44 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %40 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %41 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %46 |
| Koleksiyon | İlk %19 |
| En iyi seri | İlk %55 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
SHELLY
1.023
11
EL PRIMO
1.125
11
1 POCO
1.001
11
COLT
648
11
1 BROCK
550
9
1 BULL
531
8
1 NITA
418
11
BARLEY
351
7
1 ROSA
224
8
DYNAMIKE
1.007
11
1 DARRYL
568
10
1 GUS
515
9
1 CARL
410
9
8-BIT
357
11
1 RICO
335
8
PENNY
297
11
1 JESSIE
290
9
5 TICK
276
9
JACKY
256
8
COLETTE
1.243
11
2 BIBI
1.069
11
EDGAR
1.065
11
2 STU
1.005
11
2 FRANK
1.002
11
1 EMZ
582
11
4 MANDY
515
11
1 SHADE
373
8
MEEPLE
362
8
1 PIPER
353
9
GRIFF
338
7
3 BEA
337
10
TRUNK
304
8
BONNIE
268
9
4 HANK
264
8
1 LOLA
250
9
4 BO
229
7
GROM
226
7
4 SAM
221
8
BERRY
213
9
1 PEARL
189
7
BOLT
184
4
2 NANI
173
8
2 ASH
157
6
ANGELO
134
7
1 LARRY & LAWRIE
131
7
4 GALE
95
4
7 PAM
83
8
4 MAISIE
55
5
2 BELLE
46
7
MORTIS
1.142
11
DAMIAN
1.005
11
1 FANG
1.003
11
MAX
1.001
11
GIGI
545
8
1 FINX
467
9
STARR NOVA
456
9
1 ALLI
451
8
2 GRAY
402
11
4 MINA
402
8
3 DOUG
359
8
MELODIE
350
6
LUMI
329
9
1 TARA
314
7
2 JAE-YONG
284
9
BYRON
270
8
1 GLOWY
233
8
2 SQUEAK
224
8
7 MICO
206
6
1 WILLOW
180
5
11 CLANCY
175
5
1 WENDY
154
8
LILY
146
4
7 EVE
143
7
LOU
126
7
RUFFS
121
5
8 CHUCK
108
8
7 GENE
90
7
1 VINCE
89
3
2 NAJIA
87
7
3 MR. P
69
7
5 BUSTER
63
4
3 CHARLIE
39
7
JUJU
34
7
3 SPROUT
33
8
1 COSMO
29
8
2 R-T
25
5
1 MOE
10
8
1 JANET
9
7
OLLIE
5
4
BUZZ
0
4
OTIS
0
4
ZIGGY
0
4
CHESTER
1.349
11
NORI
1.126
9
1 KENJI
1.010
11
2 CROW
1.005
11
KIT
413
8
2 SPIKE
332
7
2 DRACO
303
9
MEG
295
7
2 AMBER
294
9
PIERCE
274
8
CORDELIUS
251
7
LEON
250
8
3 SURGE
234
7
4 SANDY
133
7
1 KAZE
318
7
7 SIRIUS
91
6
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 173.523
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri150.490 güç puanı · 314.410 jeton
46.490
-
AKSESUARLAR157 sahip
15.700
-
YILDIZ GÜÇLERİ81 sahip
16.200
-
Hiperşarjlar79 sahip
39.500
-
EŞYALAR89 sahip
8.950
-
Buffie’ler46 sahip
13.800
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye85 eksik
253.430
524.210
-
AKSESUARLAR59 eksik
59.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ135 eksik
270.000
-
Hiperşarjlar29 eksik
145.000
-
EŞYALAR576 eksik
586.500
-
Buffie’ler53 eksik
106.000
53.000
-
Toplam
359.430
1.637.710
≈ 199.714
Satın alınamayanlar
Görülen kostümler
11
19
34
14
4
3
2
1
Yalnızca maçlarda kullanırken gördüklerimiz; kesin daha fazlası vardır.
İlerleme
Örnekİstatistikler
ÖrnekSAVAŞ GÜNLÜĞÜ
GİRİŞ YOK






































