ПРОФИЛЬ
Random
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 36 895
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
750
АЛМАЗНЫЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
3 023
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 160 ч
3 на 3: 1 316 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 411 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 109 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 987 159 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 616 263 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 488 566 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 120 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 14 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ I
- Подъём кубков 21 Среднее по 20 лучшим: 1 044 кубков · 36 895 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Скилл — Random
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые11 / 80
- Подъём кубков4 / 20
Рейтинговые
14 × 80 % = 11.2 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. В этом сезоне он не играл в рейтинговых, поэтому считается только рекорд.
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
21 × 20 % = 4.2 очковСреднее по 20 лучшим: 1 044 кубков · 36 895 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 906 644 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 45 % |
| Рейтинговые бои | Топ 84 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 65 % |
| Престиж | Топ 34 % |
| Слава | Топ 70 % |
| Опыт | Топ 49 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 65 % |
| Победы в Столкновении | Топ 38 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 38 % |
| Коллекция | Топ 40 % |
| Лучшая серия | Топ 62 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 98/108
1 SHELLY
1 031
11
2 POCO
1 001
11
COLT
571
11
BULL
413
8
EL PRIMO
331
7
1 BROCK
181
4
1 ROSA
149
1
BARLEY
145
5
1 NITA
112
5
RICO
626
11
1 DYNAMIKE
583
9
1 GUS
471
11
1 8-BIT
407
9
1 DARRYL
324
6
2 CARL
289
6
TICK
227
9
4 JESSIE
130
1
1 JACKY
130
6
7 PENNY
101
1
2 GRIFF
1 106
11
2 PIPER
1 027
11
3 BO
1 014
11
1 MANDY
1 007
11
4 GALE
1 000
11
EDGAR
660
11
1 BONNIE
554
10
FRANK
418
7
STU
408
11
NANI
342
7
HANK
314
7
LARRY & LAWRIE
211
6
1 BIBI
204
4
2 TRUNK
181
6
2 ASH
169
7
3 MAISIE
160
7
2 SAM
156
7
1 BERRY
140
7
1 BEA
131
5
EMZ
115
7
9 COLETTE
113
6
PAM
111
1
PEARL
107
4
MEEPLE
107
5
LOLA
104
1
1 ANGELO
59
6
2 SHADE
56
7
4 BOLT
52
9
2 GROM
19
7
BELLE
0
6
4 LILY
1 018
11
6 MORTIS
1 017
11
OTIS
1 016
11
1 DOUG
1 005
11
1 BUZZ
1 002
11
2 EVE
1 001
11
1 MAX
518
9
JANET
474
11
GRAY
312
8
1 FANG
284
7
LOU
273
7
1 ALLI
253
8
SQUEAK
213
8
1 FINX
210
7
MINA
206
7
4 BUSTER
192
7
4 MR. P
155
7
1 JUJU
138
7
LUMI
124
7
7 MICO
123
1
TARA
112
5
MELODIE
105
1
6 RUFFS
101
1
3 STARR NOVA
100
7
GENE
91
1
4 R-T
76
9
MOE
37
1
WILLOW
20
1
1 ZIGGY
15
5
1 CLANCY
13
1
SPROUT
0
1
BYRON
0
7
CHUCK
0
1
JAE-YONG
0
1
WENDY
0
2
CORDELIUS
1 528
11
1 CHESTER
1 028
11
2 SPIKE
1 014
11
1 LEON
1 010
11
3 SURGE
1 004
11
1 CROW
1 001
11
KENJI
846
11
KIT
424
9
PIERCE
144
11
2 DRACO
85
10
SANDY
58
1
1 AMBER
45
1
3 SIRIUS
1 012
11
KAZE
225
9
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 143 305
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ98 получено
8103035122
28 693
-
Уровни силы138 840 очков силы · 287 780 монет
42 662
-
ГАДЖЕТЫ114 получено
11 400
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ72 получено
14 400
-
Гиперзаряды69 получено
34 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ27 получено
2 950
-
Баффи29 получено
8 700
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 70
227 680
473 190
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 82
82 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 124
248 000
-
ГиперзарядыНе хватает 29
145 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 578
586 500
-
БаффиНе хватает 67
134 000
67 000
-
Всего
361 680
1 601 690
≈ 196 337
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 80
265 080
550 840
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 102
102 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 144
288 000
-
ГиперзарядыНе хватает 39
195 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 638
646 500
-
БаффиНе хватает 70
140 000
70 000
-
Всего
405 080
1 852 340
≈ 225 742
Что не купишь
Замеченные облики
13
10
28
14
6
1
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































