ПРОФИЛЬ
Bombi
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 42 456
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ I
ТЕКУЩИЙ
1 588
АЛМАЗНЫЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
3 713
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 173 ч
3 на 3: 1 572 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 478 побед ÷ 40 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 136 побед ÷ 52 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 883 907 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 551 694 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 60 s | 1 331 627 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 128 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 15 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ II
- Подъём кубков 30 Среднее по 20 лучшим: 1 283 кубков · 42 455 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
1 625
Сезон 50 · идёт
Золотой I
Скилл — Bombi
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые12 / 80
- Подъём кубков6 / 20
Рейтинговые
15 × 80 % = 12.0 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
30 × 20 % = 6.0 очковСреднее по 20 лучшим: 1 283 кубков · 42 455 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 930 382 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 39 % |
| Рейтинговые бои | Топ 51 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 56 % |
| Престиж | Топ 31 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 55 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 63 % |
| Победы в Столкновении | Топ 37 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 63 % |
| Коллекция | Топ 66 % |
| Лучшая серия | Топ 70 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 91/108
10 SHELLY
1 051
11
1 COLT
1 606
10
EL PRIMO
1 407
11
BROCK
1 203
11
1 BULL
755
8
1 NITA
540
6
5 POCO
446
7
ROSA
262
1
BARLEY
199
8
1 DYNAMIKE
2 030
11
RICO
2 000
11
1 DARRYL
1 018
11
2 8-BIT
1 002
10
1 CARL
513
8
TICK
307
7
2 PENNY
305
7
JESSIE
117
1
6 JACKY
106
8
2 GUS
93
1
1 EDGAR
2 004
11
GRIFF
1 617
11
2 BIBI
1 102
11
BEA
1 098
11
1 BO
1 054
10
3 EMZ
1 048
10
9 TRUNK
1 045
10
6 SHADE
657
11
1 GALE
563
10
FRANK
533
8
3 PAM
323
7
MANDY
304
1
5 PEARL
279
2
SAM
257
1
STU
216
8
MAISIE
209
1
1 PIPER
181
8
9 HANK
152
1
1 LOLA
141
1
1 NANI
127
1
5 BERRY
106
10
2 LARRY & LAWRIE
105
1
GROM
97
6
2 COLETTE
95
6
6 BOLT
75
1
1 ANGELO
74
1
4 MEEPLE
58
6
4 BELLE
52
1
3 ASH
39
5
2 BONNIE
24
1
6 STARR NOVA
1 039
11
OTIS
1 029
10
3 LUMI
1 014
10
3 BUZZ
1 005
10
1 MAX
655
11
3 DAMIAN
589
9
DOUG
530
6
MINA
360
8
TARA
309
11
1 SQUEAK
303
10
3 BYRON
301
8
5 WILLOW
254
10
MELODIE
238
1
1 LILY
235
3
FANG
204
1
1 FINX
172
1
10 R-T
159
8
2 BUSTER
158
5
4 SPROUT
153
1
2 LOU
152
1
3 RUFFS
150
1
8 CHARLIE
140
1
GRAY
132
1
4 MORTIS
108
7
7 CLANCY
94
4
6 CHUCK
92
1
JAE-YONG
59
1
3 JUJU
37
1
3 MR. P
36
3
3 GENE
33
1
2 ALLI
26
3
2 MICO
24
1
2 WENDY
24
1
1 NAJIA
15
5
ZIGGY
5
1
CROW
1 183
11
1 MEG
806
10
1 LEON
590
10
KENJI
576
9
AMBER
373
6
2 CORDELIUS
302
7
11 CHESTER
196
1
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 99 980
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ91 получено
81030357
23 200
-
Уровни силы105 510 очков силы · 221 290 монет
32 680
-
ГАДЖЕТЫ64 получено
6 400
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ59 получено
11 800
-
Гиперзаряды35 получено
17 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ9 получено
900
-
Баффи25 получено
7 500
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 76
234 830
485 325
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 118
118 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 123
246 000
-
ГиперзарядыНе хватает 56
280 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 551
559 500
-
БаффиНе хватает 68
136 000
68 000
-
Всего
370 830
1 756 825
≈ 212 766
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 93
298 410
617 330
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 152
152 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 157
314 000
-
ГиперзарядыНе хватает 73
365 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 656
667 000
-
БаффиНе хватает 74
148 000
74 000
-
Всего
446 410
2 189 330
≈ 263 574
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ