PROFIL
Bombi
ALEJA PUCHARÓW
I
Rekord: 42,456
ZWYCIĘSTWA
RANGA
ZŁOTA I
AKTUALNA
1,588
DIAMENTOWA II
NAJWYŻSZA
3,713
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
ŚWIATOWA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 173 godz.
3v3: 1,572 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 1,478 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 136 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 883,907 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 551,694 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 60 s | 1,331,627 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 128 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 15 Rekord: DIAMENTOWA II
- Wbijanie trofeów 30 Średnia 20 najlepszych: 1,283 trofeów · 42,455 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaSłaba forma48% wygranych w 25 bitwach
-
1,625
Sezon 50 · w toku
Złota I
Skill – Bombi
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe12 / 80
- Wbijanie trofeów6 / 20
Rankingowe
15 × 80 % = 12.0 pktRekord: DIAMENTOWA II
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 16% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
30 × 20 % = 6.0 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,283 trofeów · 42,455 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 915,792 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 39% |
| Rankingowy | Top 51% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 56% |
| Prestiż | Top 31% |
| Sława | Top 71% |
| Doświadczenie | Top 55% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 63% |
| Wygrane w Starciu | Top 37% |
| Zadymiarze na 11 | Top 63% |
| Kolekcja | Top 66% |
| Najlepsza seria | Top 70% |
ZADYMIARZE
Zebrano 91/108
10 SHELLY
1,051
11
1 COLT
1,606
10
EL PRIMO
1,407
11
BROCK
1,203
11
1 BULL
755
8
1 NITA
540
6
5 POCO
446
7
ROSA
262
1
BARLEY
199
8
1 DYNAMIKE
2,030
11
RICO
2,000
11
1 DARRYL
1,018
11
2 8-BIT
1,002
10
1 CARL
513
8
TICK
307
7
2 PENNY
305
7
JESSIE
117
1
6 JACKY
106
8
2 GUS
93
1
1 EDGAR
2,004
11
GRIFF
1,617
11
2 BIBI
1,102
11
BEA
1,098
11
1 BO
1,054
10
3 EMZ
1,048
10
9 TRUNK
1,045
10
6 SHADE
657
11
1 GALE
563
10
FRANK
533
8
3 PAM
323
7
MANDY
304
1
5 PEARL
279
2
SAM
257
1
STU
216
8
MAISIE
209
1
1 PIPER
181
8
9 HANK
152
1
1 LOLA
141
1
1 NANI
127
1
5 BERRY
106
10
2 LARRY & LAWRIE
105
1
GROM
97
6
2 COLETTE
95
6
6 BOLT
75
1
1 ANGELO
74
1
4 MEEPLE
58
6
4 BELLE
52
1
3 ASH
39
5
2 BONNIE
24
1
6 STARR NOVA
1,039
11
OTIS
1,029
10
3 LUMI
1,014
10
3 BUZZ
1,005
10
1 MAX
655
11
3 DAMIAN
589
9
DOUG
530
6
MINA
360
8
TARA
309
11
1 SQUEAK
303
10
3 BYRON
301
8
5 WILLOW
254
10
MELODIE
238
1
1 LILY
235
3
FANG
204
1
1 FINX
172
1
10 R-T
159
8
2 BUSTER
158
5
4 SPROUT
153
1
2 LOU
152
1
3 RUFFS
150
1
8 CHARLIE
140
1
GRAY
132
1
4 MORTIS
108
7
7 CLANCY
94
4
6 CHUCK
92
1
JAE-YONG
59
1
3 JUJU
37
1
3 MR. P
36
3
3 GENE
33
1
2 ALLI
26
3
2 MICO
24
1
2 WENDY
24
1
1 NAJIA
15
5
ZIGGY
5
1
CROW
1,183
11
1 MEG
806
10
1 LEON
590
10
KENJI
576
9
AMBER
373
6
2 CORDELIUS
302
7
11 CHESTER
196
1
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 99,980
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE91 zdobytych
81030357
23,200
-
Poziomy mocy105,510 punktów mocy · 221,290 monet
32,680
-
GADŻETY64 zdobytych
6,400
-
GWIEZDNE MOCE59 zdobytych
11,800
-
Hiperładunki35 zdobytych
17,500
-
WYPOSAŻENIE9 zdobytych
900
-
Buffie25 zdobytych
7,500
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
Obejmuje zadymiarzy, których jeszcze nie ma, od poziomu 1 (odblokowanie nie jest liczone).
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 76
234,830
485,325
-
GADŻETYBrakuje 118
118,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 123
246,000
-
HiperładunkiBrakuje 56
280,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 551
559,500
-
BuffieBrakuje 68
136,000
68,000
-
Razem
370,830
1,756,825
≈ 212,766
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 93
298,410
617,330
-
GADŻETYBrakuje 152
152,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 157
314,000
-
HiperładunkiBrakuje 73
365,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 656
667,000
-
BuffieBrakuje 74
148,000
74,000
-
Razem
446,410
2,189,330
≈ 263,574
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 24 | 50% | 0% | |
| 1 | 0% | — |
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
King Crimson
#9JPCRR2UR
Bitwy razem25Wygrane razem48%Jego najczęstszy zadymiarz
StuOstatnio razem4h 59m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
King Crimson
#9JPCRR2UR
Bitwy razem25Wygrane razem48%Jego najczęstszy zadymiarz
StuOstatnio razem4h 59m temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
King Crimson
#9JPCRR2UR
Bitwy razem25Wygrane razem48%Jego najczęstszy zadymiarz
StuOstatnio razem4h 59m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
King Crimson
#9JPCRR2UR
Bitwy razem25Wygrane razem48%Jego najczęstszy zadymiarz
StuOstatnio razem4h 59m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Bibi 6
El Primo 6
Colt 4
Starr Nova 2
Brock 2
Crow 1
Dynamike 1
Rico 1
Willow 1
Otis 1
- Wszystkie typy
Trofea 24
Wyzwania 1
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 20
Starcie w Trybie Duo 4
Zadyma 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
1088
POZ.11
Bombi
475
POZ.11
King Crimson
-
460
POZ.11
King Crimson
1073
POZ.11
Bombi
-
KONTRA34s
-
1080
POZ.11
Bombi
460
POZ.11
King Crimson
-
444
POZ.11
King Crimson
1065
POZ.11
Bombi
-
2032
POZ.11
Bombi
810
POZ.11
King Crimson
-
1411
POZ.11
Bombi
510
POZ.11
King Crimson
-
1415
POZ.11
Bombi
1005
POZ.11
King Crimson
-
1400
POZ.11
Bombi
1055
POZ.11
King Crimson
-
1410
POZ.11
Bombi
1061
POZ.11
King Crimson
-
1395
POZ.11
Bombi
1011
POZ.11
King Crimson
-
1394
POZ.11
Bombi
588
POZ.11
King Crimson
-
1601
POZ.10
Bombi
1022
POZ.11
King Crimson
-
1604
POZ.10
Bombi
1148
POZ.11
King Crimson
-
1610
POZ.10
Bombi
1026
POZ.11
King Crimson
-
1593
POZ.10
Bombi
1010
POZ.11
King Crimson
-
1209
POZ.11
Bombi
1883
POZ.11
King Crimson
-
1192
POZ.11
Bombi
1868
POZ.11
King Crimson
-
SPECJALNE WYZWANIE
2000
POZ.11
Bombi
360
POZ.11
King Crimson
-
235
POZ.10
Bombi
1139
POZ.11
King Crimson
-
1033
POZ.10
Bombi
1143
POZ.11
King Crimson