ПРОФИЛЬ
معاذ
ПУТЬ К СЛАВЕ
II
Рекорд: 44 354
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
АЛМАЗНЫЙ III
ТЕКУЩИЙ
4 394
МИФИЧЕСКИЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
4 613
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 189 ч
3 на 3: 2 116 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 020 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 379 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 143 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 26 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
- Подъём кубков 33 Среднее по 20 лучшим: 1 397 кубков · 44 351 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
Текущая формаОбычная70% побед в 10 боях
-
4 613
Сезон 50 · идёт
Мифический I
Скилл — معاذ
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые21 / 80
- Подъём кубков7 / 20
Рейтинговые
26 × 80 % = 20.8 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 15% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
33 × 20 % = 6.6 очковСреднее по 20 лучшим: 1 397 кубков · 44 351 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 893 615 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 37 % |
| Рейтинговые бои | Топ 9.1 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 34 % |
| Престиж | Топ 22 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 56 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 54 % |
| Победы в Столкновении | Топ 44 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 48 % |
| Коллекция | Топ 45 % |
| Лучшая серия | Топ 23 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 88/108
SHELLY
1 180
11
1 COLT
1 561
11
BROCK
1 099
10
1 BULL
1 045
9
3 POCO
1 016
11
EL PRIMO
254
1
BARLEY
195
4
11 NITA
165
1
ROSA
146
2
DYNAMIKE
2 020
11
RICO
1 118
11
DARRYL
549
8
6 JESSIE
437
10
3 TICK
308
8
1 CARL
221
8
8-BIT
209
1
JACKY
202
3
GUS
184
1
10 PENNY
145
1
SHADE
2 003
11
EDGAR
2 000
11
4 STU
1 453
11
BIBI
1 221
11
2 COLETTE
1 109
11
1 PIPER
1 086
10
EMZ
1 023
11
7 BEA
1 014
9
FRANK
1 007
11
MANDY
1 007
11
NANI
1 001
10
ANGELO
306
7
3 GRIFF
278
8
LOLA
220
1
10 BO
155
1
6 PEARL
88
1
3 SAM
39
1
1 BONNIE
13
1
1 GALE
10
1
MEEPLE
5
1
PAM
0
1
BELLE
0
1
GROM
0
1
ASH
0
1
MAISIE
0
1
HANK
0
1
LARRY & LAWRIE
0
1
BERRY
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
1 MORTIS
2 008
11
MAX
1 258
11
8 BUZZ
1 028
10
1 BYRON
1 003
11
3 STARR NOVA
862
11
MINA
664
11
2 GLOWY
655
11
8 TARA
548
8
1 DOUG
538
10
2 CLANCY
314
9
1 FANG
180
1
GENE
143
10
1 WENDY
91
8
5 CHUCK
64
1
2 JANET
34
1
2 MR. P
30
1
2 SQUEAK
25
1
1 OTIS
18
1
RUFFS
17
1
LOU
6
1
WILLOW
0
1
CHARLIE
0
1
MELODIE
0
1
FINX
0
1
JAE-YONG
0
1
VINCE
0
1
KIT
2 017
11
CROW
1 444
11
1 LEON
1 111
11
2 AMBER
1 003
11
4 NORI
849
9
3 CHESTER
766
9
2 CORDELIUS
288
5
SURGE
197
7
4 MEG
55
6
SPIKE
0
1
KENJI
0
3
PIERCE
0
1
4 KAZE
43
7
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 121 468
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ88 получено
8103026121
24 553
-
Уровни силы116 600 очков силы · 244 050 монет
36 065
-
ГАДЖЕТЫ85 получено
8 500
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ67 получено
13 400
-
Гиперзаряды41 получено
20 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ64 получено
6 450
-
Баффи40 получено
12 000
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 65
212 520
439 270
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 91
91 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 109
218 000
-
ГиперзарядыНе хватает 47
235 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 477
484 500
-
БаффиНе хватает 59
118 000
59 000
-
Всего
330 520
1 526 770
≈ 185 729
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 85
287 320
594 570
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 131
131 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 149
298 000
-
ГиперзарядыНе хватает 67
335 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 601
611 500
-
БаффиНе хватает 59
118 000
59 000
-
Всего
405 320
2 029 070
≈ 243 439
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 10 боёв (без дружеских)
ДАННЫЕ БОЯ
- Все бойцы
Shelly 17
Edgar 4
Griff 1
Gus 1
Piper 1
Kit 1
- Все типы
- Дружеские 15
Кубки 10
- Все режимы
Одиночное Столкновение 10
Броулбол 8
Награда За Поимку 7
- Все результаты
- Победа
- Поражение
- Ничья
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ
- ДРУЖЕСКИЙ