ПРОФИЛЬ
🥷🍃TE PEGO
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 36 183
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ I
ТЕКУЩИЙ
1 813
МИФИЧЕСКИЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
7 469
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
САТУРНИАНСКАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 329 ч
3 на 3: 4 530 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 1 295 побед ÷ 40 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 538 побед ÷ 52 % боёв с победой × 85 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 450 232 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 883 907 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 551 694 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 60 s | 1 331 627 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 250 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 32 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ III
- Подъём кубков 21 Среднее по 20 лучшим: 987 кубков · 36 175 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
1 813
Сезон 50 · идёт
Золотой I
Скилл — 🥷🍃TE PEGO
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые26 / 80
- Подъём кубков4 / 20
Рейтинговые
32 × 80 % = 25.6 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
21 × 20 % = 4.2 очковСреднее по 20 лучшим: 987 кубков · 36 175 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 905 045 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 48 % |
| Рейтинговые бои | Топ 42 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 15 % |
| Престиж | Топ 51 % |
| Слава | Топ 25 % |
| Опыт | Топ 29 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 30 % |
| Победы в Столкновении | Топ 31 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 49 % |
| Коллекция | Топ 39 % |
| Лучшая серия | Топ 63 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
3 SHELLY
438
9
BARLEY
405
7
1 ROSA
395
6
1 POCO
370
7
1 COLT
346
6
1 EL PRIMO
333
5
1 BROCK
326
8
1 BULL
311
3
1 NITA
255
8
3 8-BIT
547
9
RICO
535
11
1 JESSIE
480
8
1 PENNY
364
4
1 CARL
324
7
1 DARRYL
307
7
1 TICK
252
7
1 DYNAMIKE
251
3
1 JACKY
242
7
1 GUS
208
4
1 BIBI
510
10
1 NANI
498
10
1 PAM
427
6
BOLT
417
11
1 EMZ
372
7
1 BO
306
4
SHADE
271
9
1 EDGAR
262
7
1 COLETTE
259
6
1 FRANK
217
7
1 PIPER
196
5
1 ASH
177
1
1 GALE
150
6
1 LOLA
143
4
1 MAISIE
140
1
1 GRIFF
138
4
1 SAM
130
1
1 BONNIE
125
4
1 ANGELO
122
1
1 BELLE
121
1
1 MANDY
119
1
1 BERRY
113
1
1 LARRY & LAWRIE
111
1
1 STU
103
6
1 BEA
100
5
TRUNK
98
2
1 GROM
87
1
1 HANK
32
1
1 MEEPLE
30
1
1 PEARL
23
1
1 LILY
2 010
11
FINX
1 384
11
GRAY
1 321
11
DOUG
1 132
11
OLLIE
1 110
11
3 NAJIA
1 021
11
BUZZ
1 020
11
FANG
768
11
R-T
724
11
1 SPROUT
508
9
1 LOU
388
9
1 BYRON
376
9
1 MAX
309
9
4 MICO
303
7
4 MORTIS
292
11
1 LUMI
232
11
1 GENE
218
6
1 CLANCY
192
9
1 MOE
192
10
MINA
166
7
1 RUFFS
159
6
1 CHARLIE
129
1
2 TARA
128
1
8 JAE-YONG
128
1
1 SQUEAK
92
9
1 MR. P
89
4
5 MELODIE
75
1
3 JANET
68
1
5 ALLI
56
1
4 OTIS
49
1
GIGI
49
1
1 JUJU
42
1
3 WENDY
42
7
1 COSMO
25
6
1 WILLOW
23
1
VINCE
18
3
1 BUSTER
13
1
1 CHUCK
13
1
1 ZIGGY
13
1
1 EVE
10
1
1 GLOWY
10
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
7
KENJI
1 499
11
SURGE
1 012
11
NORI
1 009
11
DRACO
875
11
1 CHESTER
620
11
CORDELIUS
527
11
SPIKE
507
10
1 LEON
243
9
1 MEG
236
11
1 CROW
217
9
1 AMBER
189
4
2 PIERCE
141
9
1 KIT
129
7
6 SANDY
77
9
4 SIRIUS
1 285
11
1 KAZE
226
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 142 682
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы123 970 очков силы · 258 015 монет
38 199
-
ГАДЖЕТЫ112 получено
11 200
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ78 получено
15 600
-
Гиперзаряды62 получено
31 000
-
СНАРЯЖЕНИЕ42 получено
4 200
-
Баффи32 получено
9 600
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 86
279 950
580 605
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 104
104 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 138
276 000
-
ГиперзарядыНе хватает 46
230 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 623
634 000
-
БаффиНе хватает 67
134 000
67 000
-
Всего
413 950
1 891 605
≈ 230 556
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ