PROFİL
🥷🍃TE PEGO
KUPA YOLU
III
En Yüksek: 36.183
ZAFER
AŞAMALI
ALTIN I
ŞU ANKİ
1.813
GİZEMLİ III
EN YÜKSEK
7.469
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
SATÜRN ŞÖHRETİ I
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 329 sa
3v3: 4.530 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 1.295 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 85 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 538 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 85 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.450.232 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.450.232 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 883.907 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.5 % | 551.694 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 60 s | 1.331.627 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 250 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 32 Rekor: GİZEMLİ III
- Kupa yükseltme 21 En iyi 20 ortalaması: 987 kupa · toplam 36.175 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
-
1.813
Sezon 50 · devam ediyor
Altın I
🥷🍃TE PEGO – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli26 / 80
- Kupa yükseltme4 / 20
Dereceli
32 × 80 % = 25.6 puanRekor: GİZEMLİ III
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %16 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
21 × 20 % = 4.2 puanEn iyi 20 ortalaması: 987 kupa · toplam 36.175 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 905.045 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %48 |
| Dereceli | İlk %42 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %15 |
| Prestij | İlk %51 |
| Şöhret | İlk %25 |
| Tecrübe | İlk %29 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %30 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %31 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %49 |
| Koleksiyon | İlk %39 |
| En iyi seri | İlk %63 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
3 SHELLY
438
9
BARLEY
405
7
1 ROSA
395
6
1 POCO
370
7
1 COLT
346
6
1 EL PRIMO
333
5
1 BROCK
326
8
1 BULL
311
3
1 NITA
255
8
3 8-BIT
547
9
RICO
535
11
1 JESSIE
480
8
1 PENNY
364
4
1 CARL
324
7
1 DARRYL
307
7
1 TICK
252
7
1 DYNAMIKE
251
3
1 JACKY
242
7
1 GUS
208
4
1 BIBI
510
10
1 NANI
498
10
1 PAM
427
6
BOLT
417
11
1 EMZ
372
7
1 BO
306
4
SHADE
271
9
1 EDGAR
262
7
1 COLETTE
259
6
1 FRANK
217
7
1 PIPER
196
5
1 ASH
177
1
1 GALE
150
6
1 LOLA
143
4
1 MAISIE
140
1
1 GRIFF
138
4
1 SAM
130
1
1 BONNIE
125
4
1 ANGELO
122
1
1 BELLE
121
1
1 MANDY
119
1
1 BERRY
113
1
1 LARRY & LAWRIE
111
1
1 STU
103
6
1 BEA
100
5
TRUNK
98
2
1 GROM
87
1
1 HANK
32
1
1 MEEPLE
30
1
1 PEARL
23
1
1 LILY
2.010
11
FINX
1.384
11
GRAY
1.321
11
DOUG
1.132
11
OLLIE
1.110
11
3 NAJIA
1.021
11
BUZZ
1.020
11
FANG
768
11
R-T
724
11
1 SPROUT
508
9
1 LOU
388
9
1 BYRON
376
9
1 MAX
309
9
4 MICO
303
7
4 MORTIS
292
11
1 LUMI
232
11
1 GENE
218
6
1 CLANCY
192
9
1 MOE
192
10
MINA
166
7
1 RUFFS
159
6
1 CHARLIE
129
1
2 TARA
128
1
8 JAE-YONG
128
1
1 SQUEAK
92
9
1 MR. P
89
4
5 MELODIE
75
1
3 JANET
68
1
5 ALLI
56
1
4 OTIS
49
1
GIGI
49
1
1 JUJU
42
1
3 WENDY
42
7
1 COSMO
25
6
1 WILLOW
23
1
VINCE
18
3
1 BUSTER
13
1
1 CHUCK
13
1
1 ZIGGY
13
1
1 EVE
10
1
1 GLOWY
10
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
7
KENJI
1.499
11
SURGE
1.012
11
NORI
1.009
11
DRACO
875
11
1 CHESTER
620
11
CORDELIUS
527
11
SPIKE
507
10
1 LEON
243
9
1 MEG
236
11
1 CROW
217
9
1 AMBER
189
4
2 PIERCE
141
9
1 KIT
129
7
6 SANDY
77
9
4 SIRIUS
1.285
11
1 KAZE
226
11
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 142.682
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri123.970 güç puanı · 258.015 jeton
38.199
-
AKSESUARLAR112 sahip
11.200
-
YILDIZ GÜÇLERİ78 sahip
15.600
-
Hiperşarjlar62 sahip
31.000
-
EŞYALAR42 sahip
4.200
-
Buffie’ler32 sahip
9.600
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye86 eksik
279.950
580.605
-
AKSESUARLAR104 eksik
104.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ138 eksik
276.000
-
Hiperşarjlar46 eksik
230.000
-
EŞYALAR623 eksik
634.000
-
Buffie’ler67 eksik
134.000
67.000
-
Toplam
413.950
1.891.605
≈ 230.556
Satın alınamayanlar
İlerleme
Örnekİstatistikler
ÖrnekSAVAŞ GÜNLÜĞÜ
GİRİŞ YOK