PROFILO
🥷🍃TE PEGO
CAMMINO DEI TROFEI
III
Record: 36.183
VITTORIE
CLASSIFICATA
ORO I
ATTUALE
1.813
MITI III
MIGLIORE
7.469
SFIDA DEL TORNEO
✕ Non qualificato
FAMA SATURNIANA I
Livello esperienza
Brawl Stars ha rimosso l’esperienza, ma Supercell continua a sommarla dietro le quinte a ogni partita. Qui vedi il valore attuale; nel gioco, in Statistiche Precedenti, è congelata a quella che avevi quando è stata rimossa, quindi lì vedrai un numero più basso.
Tempo di gioco (stimato)
Si stima dalle sue vittorie: ogni vittoria in 3c3 corrisponde a un certo numero di partite (secondo la percentuale di vittorie tipica dei giocatori attivi) per la durata di una partita più l’attesa minima tra una e l’altra, e ogni vittoria in Sopravvivenza alle partite che servono a un giocatore tipico per vincerne una. Questi valori si misurano ogni giorno con un campione casuale di giocatori attivi e sono uguali per tutti. È una stima per difetto: non contano le modalità senza contatore di vittorie (duelli, eventi…) né il tempo nel menu.
L’API fornisce solo le vittorie: le sconfitte si calcolano con la percentuale di vittorie misurata. In 3c3 si vince il 64,8 % delle partite, quindi ogni vittoria equivale a circa 1,5 partite; in Sopravvivenza, 2,5 in singolo e 1,9 in coppia.
Dalle partite≈ 329 h
3c3: 4.530 vittorie ÷ 64.8% di vittorie × (92 s a partita + 25 s di attesa e caricamento)
Sopravvivenza in solitario: 1.295 vittorie ÷ 40 % di partite vinte × 85 s a partita (con l’attesa)
Sopravvivenza in coppia: 538 vittorie ÷ 52 % di partite vinte × 85 s a partita (con l’attesa)
La percentuale di vittorie e quelle di Sopravvivenza sono quelle di un giocatore attivo tipico, uguali per tutti: così la cifra non sale né scende con una serie.
L’attesa (25 s) è quello che costa qualsiasi partita anche se rigiochi subito: risultati, ricerca della partita e caricamento. L’abbiamo misurata su migliaia di partite consecutive di giocatori scelti a caso: è il tempo più frequente tra una partita e l’altra; il resto è tempo nel menu e non conta.
Da dove viene ogni valore
| Valore | Misurato | Campione |
|---|---|---|
| % di vittorie in 3v3 | 64.8 % | 2.450.232 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita in 3v3 | 92 s | 2.450.232 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in solitario: partite vinte | 39.8 % | 883.907 partite (ultimi 30 giorni) |
| Sopravvivenza in coppia: partite vinte | 51.5 % | 551.694 partite (ultimi 30 giorni) |
| Durata di una partita di Sopravvivenza | 60 s | 1.331.627 partite (ultimi 30 giorni) |
| Attesa tra le partite | 25 s | 4.124 attese di 400 giocatori a caso (la più frequente: 25-29 s) |
Senza le attese: ≈ 250 h
Senza monitoraggio
Con monitoraggio
Cornici dei giocatori
Il blu e il rosa compaiono solo con l’account connesso e li vedi solo tu.
Cosa si aggiorna e ogni quanto
| Sezione | Senza monitoraggio | Con monitoraggio |
|---|---|---|
| Profilo, brawler, skill, valore e investimento | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) | All’apertura del profilo (al massimo di 2–3 min fa) |
| Registro battaglie | Le ultime 25 (quelle dell’API) | Tutte le battaglie, salvate a ogni controllo e all’apertura del profilo, con i punti classificata vinti o persi in ognuna |
| Compagni | Dalle ultime 25 battaglie | Da tutte le battaglie salvate |
| Progressi, percorso trofei e punti classificata | — | A ogni controllo (grafici giornalieri: un’istantanea al giorno) |
| Statistiche | Le ultime 25 (all’apertura del profilo) | A ogni controllo |
| Miglior grado per stagione | La stagione in corso. La top 200 classificata di BrawlHub GG: il miglior grado di ogni stagione dalla 49 | A ogni controllo |
| Storico club | Solo ingressi e uscite nei club monitorati | In più, i suoi cambi di club, a ogni controllo |
| Sfida del Campionato | — | Le sue partite del Campionato (vittorie e sconfitte) e se si è qualificato, salvate dal 8 ott 2026 |
| Catalogo dei cosmetici | Tutto si spunta a mano | Le skin che gli vediamo equipaggiate si spuntano da sole e non si possono togliere (una skin non si perde); il resto a mano |
| Posizioni su BrawlHub GG e «Top X %» | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. | Ogni giorno alle (classificata: ogni ora; la prossima alle ). Lo skill rispetto agli altri: ogni 6 ore. |
Ogni quanto si controlla un giocatore monitorato
| Sta giocando classificata | Ogni 5m |
|---|---|
| Gioca senza sosta (25 nuove battaglie) | Ogni 10m |
| Ha giocato nell’ultima ora | Ogni 20m |
| Ha giocato nelle ultime 6 ore | Ogni 45m |
| Più di 6 ore senza giocare | Ogni 1h |
Se non ha giocato dall’ultimo controllo, si guarda solo il profilo; le battaglie si scaricano appena torna a giocare.
Il monitoraggio gratuito va in pausa se l’account BrawlHub GG che l’ha attivato non entra per 14 giorni.
Scheda giocatore
Un’immagine del profilo da condividere: scegli formato, sfondo e brawler in evidenza.
Skill
Misura l’abilità, non l’investimento: viene dalle classificate e dai record di trofei.
- Classificate 32 Record: MITI III
- Spinta dei trofei 21 Media dei migliori 20: 987 trofei · 36.175 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
-
1.813
Stagione 50 · in corso
Oro I
Skill di 🥷🍃TE PEGO
Come si calcola lo skill
Due parti, ciascuna da 0 a 100. Nell’anello ogni arco è quanto pesa una parte e la sezione piena è il suo voto: tutto il pieno dà il voto finale.
- Classificate26 / 80
- Spinta dei trofei4 / 20
Classificate
32 × 80 % = 25.6 puntiRecord: MITI III
Il suo record nelle classificate, su una scala che premia molto di più i gradi alti (Pro = 100). Durante la stagione conta anche il grado attuale, un po’ di più man mano che avanza (fino al 20% alla fine), così un vecchio record non pesa allo stesso modo se non gioca più a quel livello. In questo momento il grado della stagione pesa il 16% (cresce con l’avanzare della stagione).
Voto all’ingresso in ogni grado
-
Bronzo
I0
II1
III2
-
Argento
I3
II4
III5
-
Oro
I6
II8
III10
-
Diamante
I14
II17
III20
-
Miti
I25
II31
III37
-
Leggende
I54
II62
III70
-
Campioni
I78
II84
III90
-
Pro
100
Spinta dei trofei
21 × 20 % = 4.2 puntiMedia dei migliori 20: 987 trofei · 36.175 trofei totali · 0 classi padroneggiate su 7
Metà è la media dei record di trofei dei suoi 20 migliori brawler (3.000 = 100; solo 20, perché avere più brawler alti è tempo, non abilità). Il 30% sono i suoi trofei totali (300.000 = 100). L’altro 20% è quante delle 7 classi padroneggia: una classe conta per intero con 2 o più brawler oltre 2.000 trofei e a metà con uno solo.
Categorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
L’affidabilità sale di un punto se ha giocato le classificate, di un altro se le ha giocate in questa stagione (il dato è attuale) e di un altro quando BrawlHub GG conosce 2 o più sue stagioni.
Se gioca quasi solo classificate o tornei (più della metà delle ultime partite, senza amichevoli né modalità senza trofei), le classificate pesano di più: da 80 fino a 95 quando il 90% o più delle partite sono classificate o tornei, così avere pochi trofei non affossa il voto. Pesano di più anche se il voto delle classificate supera di molto quello dei trofei (vanno entrambi da 0 a 100): inizia a salire con 40 di differenza e arriva a 95 con 60 o più. Classificate così sopra i trofei dicono già che gioca le classificate, anche se le ultime partite erano a trofei.
Tra i 905.045 giocatori di cui BrawlHub GG ha calcolato lo skill negli ultimi 30 giorni (soprattutto giocatori attivi: non tutti quelli del gioco).
Non conta nulla di ciò che è investito: livelli di potenza, gadget, equipaggiamenti…
La forma attuale NON conta nel voto: è la percentuale di vittorie delle ultime battaglie (senza amichevoli). Il gioco abbina ognuno a giocatori del suo livello, quindi dice se è in serie, non quanto è bravo.
Posizione su BrawlHub GG
Il suo posto nei top 200 di BrawlHub GG e il confronto con i giocatori attivi che conosciamo.
Posizione complessiva
Mette insieme tutte le sue statistiche. Per ognuna prendiamo il suo «Top X %» rispetto ai giocatori attivi (la tabella) e ne facciamo la media geometrica: così essere molto in alto in qualcosa conta davvero. Quella media è la cifra grande, la stessa della top 200 della posizione complessiva. Sotto, davanti a quale parte di un campione casuale di giocatori attivi (visti negli ultimi 7 giorni) si trova. Aggiornato ogni giorno. La skill non è inclusa: ha la sua scheda.
| Categoria | Posizione |
|---|---|
| Trofei | Top 48% |
| Classificata | Top 42% |
| Miglior grado in classificata | Top 15% |
| Prestigio | Top 51% |
| Fama | Top 25% |
| Esperienza | Top 29% |
| Vittorie in 3v3 | Top 30% |
| Vittorie in Sopravvivenza | Top 31% |
| Brawler al livello 11 | Top 49% |
| Collezione | Top 39% |
| Miglior serie | Top 63% |
BRAWLER
Ottenuti: 108/108
3 SHELLY
438
9
BARLEY
405
7
1 ROSA
395
6
1 POCO
370
7
1 COLT
346
6
1 EL PRIMO
333
5
1 BROCK
326
8
1 BULL
311
3
1 NITA
255
8
3 8-BIT
547
9
RICO
535
11
1 JESSIE
480
8
1 PENNY
364
4
1 CARL
324
7
1 DARRYL
307
7
1 TICK
252
7
1 DYNAMIKE
251
3
1 JACKY
242
7
1 GUS
208
4
1 BIBI
510
10
1 NANI
498
10
1 PAM
427
6
BOLT
417
11
1 EMZ
372
7
1 BO
306
4
SHADE
271
9
1 EDGAR
262
7
1 COLETTE
259
6
1 FRANK
217
7
1 PIPER
196
5
1 ASH
177
1
1 GALE
150
6
1 LOLA
143
4
1 MAISIE
140
1
1 GRIFF
138
4
1 SAM
130
1
1 BONNIE
125
4
1 ANGELO
122
1
1 BELLE
121
1
1 MANDY
119
1
1 BERRY
113
1
1 LARRY & LAWRIE
111
1
1 STU
103
6
1 BEA
100
5
TRUNK
98
2
1 GROM
87
1
1 HANK
32
1
1 MEEPLE
30
1
1 PEARL
23
1
1 LILY
2.010
11
FINX
1.384
11
GRAY
1.321
11
DOUG
1.132
11
OLLIE
1.110
11
3 NAJIA
1.021
11
BUZZ
1.020
11
FANG
768
11
R-T
724
11
1 SPROUT
508
9
1 LOU
388
9
1 BYRON
376
9
1 MAX
309
9
4 MICO
303
7
4 MORTIS
292
11
1 LUMI
232
11
1 GENE
218
6
1 CLANCY
192
9
1 MOE
192
10
MINA
166
7
1 RUFFS
159
6
1 CHARLIE
129
1
2 TARA
128
1
8 JAE-YONG
128
1
1 SQUEAK
92
9
1 MR. P
89
4
5 MELODIE
75
1
3 JANET
68
1
5 ALLI
56
1
4 OTIS
49
1
GIGI
49
1
1 JUJU
42
1
3 WENDY
42
7
1 COSMO
25
6
1 WILLOW
23
1
VINCE
18
3
1 BUSTER
13
1
1 CHUCK
13
1
1 ZIGGY
13
1
1 EVE
10
1
1 GLOWY
10
1
DAMIAN
0
1
STARR NOVA
0
7
KENJI
1.499
11
SURGE
1.012
11
NORI
1.009
11
DRACO
875
11
1 CHESTER
620
11
CORDELIUS
527
11
SPIKE
507
10
1 LEON
243
9
1 MEG
236
11
1 CROW
217
9
1 AMBER
189
4
2 PIERCE
141
9
1 KIT
129
7
6 SANDY
77
9
4 SIRIUS
1.285
11
1 KAZE
226
11
Valore dell’account
Quanto costerebbe in gemme tutto ciò che possiede
≈ 142.682
GEMME
Esclusi cosmetici, rango, trofei e prestigio Investito nei brawler:
Come funzionano i consigli
-
BRAWLER108 ottenuti
8103043142
32.883
-
Livelli di potenza123.970 punti potenza · 258.015 monete
38.199
-
GADGET112 ottenuti
11.200
-
ABILITÀ STELLARI78 ottenuti
15.600
-
Ipercariche62 ottenuti
31.000
-
EQUIPAGGIAMENTI42 ottenuti
4.200
-
Buffies32 ottenuti
9.600
I brawler al prezzo in gemme della loro rarità; il resto al cambio del gioco (10 monete o 10 punti potenza per gemma). I cosmetici (skin, pin, spray e icone) non contano, perché l’API dice solo la skin equipaggiata da ogni brawler; né il rango, i trofei o il prestigio, che non si comprano.
Per avere tutto al massimo
Conta solo i brawler già ottenuti.
-
Brawler al livello 11Ne mancano 86
279.950
580.605
-
GADGETNe mancano 104
104.000
-
ABILITÀ STELLARINe mancano 138
276.000
-
IpercaricheNe mancano 46
230.000
-
EQUIPAGGIAMENTINe mancano 623
634.000
-
BuffiesNe mancano 67
134.000
67.000
-
Totale
413.950
1.891.605
≈ 230.556
Ciò che non si compra
Progressi
EsempioStatistiche
EsempioREGISTRO MISCHIE
VUOTO