ПРОФИЛЬ
СЭНДИ топ 🤑
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 81 315
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
ЗОЛОТОЙ III
ТЕКУЩИЙ
2 506
МИФИЧЕСКИЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
5 924
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
СОЛНЕЧНАЯ СЛАВА II
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 632 ч
3 на 3: 6 902 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 2 357 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 2 844 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 479 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 28 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
- Подъём кубков 27 Среднее по 20 лучшим: 1 129 кубков · 81 315 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
2 517
Сезон 50 · идёт
Золотой III
Скилл — СЭНДИ топ 🤑
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые22 / 80
- Подъём кубков5 / 20
Рейтинговые
28 × 80 % = 22.4 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
27 × 20 % = 5.4 очковСреднее по 20 лучшим: 1 129 кубков · 81 315 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 896 287 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 8.0 % |
| Рейтинговые бои | Топ 27 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 22 % |
| Престиж | Топ 7.5 % |
| Слава | Топ 13 % |
| Опыт | Топ 9.8 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 19 % |
| Победы в Столкновении | Топ 2.9 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 7.1 % |
| Коллекция | Топ 8.9 % |
| Лучшая серия | Топ 8.9 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
SHELLY
1 000
11
1 POCO
1 133
11
COLT
1 117
11
13 BARLEY
1 037
11
BROCK
1 030
11
EL PRIMO
1 029
11
1 NITA
1 028
11
1 BULL
1 000
11
ROSA
545
11
CARL
1 063
11
3 DYNAMIKE
1 058
11
3 TICK
1 013
11
3 DARRYL
1 000
11
3 JACKY
1 000
11
6 JESSIE
832
11
5 RICO
808
11
5 GUS
629
11
8-BIT
516
11
5 PENNY
308
11
EDGAR
1 102
11
9 GALE
1 101
11
PIPER
1 058
9
4 EMZ
1 041
11
3 BO
1 027
11
NANI
1 013
9
2 PEARL
1 010
11
GRIFF
1 009
11
1 BONNIE
1 006
9
3 FRANK
1 000
11
4 BIBI
1 000
11
7 BEA
1 000
11
COLETTE
1 000
11
3 STU
1 000
11
SHADE
1 000
9
LARRY & LAWRIE
888
11
4 PAM
862
11
1 ANGELO
810
9
4 SAM
807
9
1 GROM
757
11
BERRY
375
11
3 ASH
336
1
1 MANDY
316
1
1 MAISIE
308
1
2 TRUNK
293
9
1 LOLA
276
1
1 BELLE
257
1
1 HANK
244
1
1 MEEPLE
210
1
4 BOLT
49
1
6 LILY
1 229
11
RUFFS
1 098
11
MORTIS
1 080
11
6 MICO
1 047
10
BUZZ
1 030
11
4 MR. P
1 023
11
6 CHARLIE
1 018
11
13 JANET
1 016
10
4 TARA
1 014
11
FANG
1 007
11
EVE
1 000
11
BUSTER
1 000
11
1 R-T
1 000
11
4 DOUG
1 000
11
4 CLANCY
1 000
11
3 JUJU
1 000
11
MAX
841
11
8 BYRON
815
11
3 ALLI
804
10
2 MELODIE
801
10
1 GRAY
779
11
4 LUMI
751
11
WILLOW
552
11
5 ZIGGY
544
11
1 CHUCK
478
10
8 SPROUT
433
11
3 NAJIA
422
11
4 GENE
413
9
3 LOU
338
11
7 GIGI
302
10
1 OTIS
284
1
1 FINX
256
4
JAE-YONG
253
1
2 SQUEAK
248
1
13 OLLIE
173
1
5 STARR NOVA
164
1
3 MOE
161
1
9 DAMIAN
144
11
3 VINCE
143
5
2 MINA
136
1
8 GLOWY
123
1
8 WENDY
113
1
COSMO
0
6
KIT
1 537
11
1 SPIKE
1 107
11
6 CROW
1 085
11
1 SURGE
1 064
11
2 MEG
1 047
11
5 KENJI
1 020
11
2 NORI
1 011
11
LEON
1 001
11
9 SANDY
1 000
11
2 CHESTER
1 000
11
CORDELIUS
1 000
11
1 DRACO
559
10
2 AMBER
539
9
3 PIERCE
242
1
KAZE
1 000
11
1 SIRIUS
769
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 232 709
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы294 920 очков силы · 614 840 монет
90 976
-
ГАДЖЕТЫ171 получено
17 100
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ172 получено
34 400
-
Гиперзаряды73 получено
36 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ149 получено
15 450
-
Баффи18 получено
5 400
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 37
109 000
223 780
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 45
45 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 44
88 000
-
ГиперзарядыНе хватает 35
175 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 516
521 500
-
БаффиНе хватает 81
162 000
81 000
-
Всего
271 000
1 134 280
≈ 140 528
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ