ПРОФИЛЬ
olivier
ПУТЬ К СЛАВЕ
II
Рекорд: 54 973
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
АЛМАЗНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
3 084
АЛМАЗНЫЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
4 546
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ЛУННАЯ СЛАВА III
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 304 ч
3 на 3: 4 521 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 300 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 204 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 803 863 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 987 159 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 616 263 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 488 566 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 234 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 19 Рекорд: АЛМАЗНЫЙ III
- Подъём кубков 22 Среднее по 20 лучшим: 980 кубков · 54 973 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
3 389
Сезон 50 · идёт
Алмазный I
Скилл — olivier
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые15 / 80
- Подъём кубков4 / 20
Рейтинговые
19 × 80 % = 15.2 очковРекорд: АЛМАЗНЫЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
22 × 20 % = 4.4 очковСреднее по 20 лучшим: 980 кубков · 54 973 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 936 967 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 23 % |
| Рейтинговые бои | Топ 20 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 45 % |
| Престиж | Топ 41 % |
| Слава | Топ 33 % |
| Опыт | Топ 37 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 29 % |
| Победы в Столкновении | Топ 38 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 27 % |
| Коллекция | Топ 38 % |
| Лучшая серия | Топ 62 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
2 SHELLY
1 006
11
1 COLT
1 074
11
1 NITA
1 045
9
3 POCO
1 023
11
1 BARLEY
1 003
11
1 BROCK
508
8
BULL
507
9
2 EL PRIMO
507
11
1 ROSA
463
8
RICO
1 119
11
TICK
1 006
11
DYNAMIKE
515
9
1 JESSIE
510
11
1 DARRYL
425
8
2 GUS
389
8
1 CARL
386
8
1 JACKY
377
8
3 PENNY
370
8
4 8-BIT
329
8
PIPER
1 190
11
1 MANDY
1 064
11
GRIFF
1 033
11
3 FRANK
1 013
11
1 EDGAR
1 013
11
GALE
574
11
4 EMZ
525
9
9 HANK
518
9
1 LARRY & LAWRIE
516
8
4 STU
510
9
1 BO
508
8
1 PAM
504
7
1 BERRY
406
8
2 COLETTE
405
11
1 LOLA
379
8
1 SAM
378
9
BONNIE
372
8
2 MAISIE
371
8
1 SHADE
345
8
1 GROM
344
7
1 BOLT
344
8
1 MEEPLE
340
8
1 TRUNK
335
8
ASH
332
11
2 BIBI
329
8
2 NANI
329
8
BELLE
329
8
6 ANGELO
321
8
3 PEARL
318
8
5 BEA
312
8
MAX
1 010
11
3 TARA
842
11
LOU
643
11
1 SPROUT
628
9
BYRON
548
8
1 WILLOW
507
8
3 MORTIS
506
9
5 MICO
505
11
MELODIE
423
9
BUZZ
404
11
JUJU
377
8
1 JANET
372
8
3 SQUEAK
367
11
RUFFS
366
8
1 LILY
355
8
1 R-T
352
8
CLANCY
351
9
1 FANG
350
8
1 DAMIAN
346
8
1 JAE-YONG
342
7
3 NAJIA
342
9
CHARLIE
341
8
4 FINX
336
11
2 OTIS
335
8
4 ALLI
334
9
2 DOUG
330
8
MOE
320
8
2 EVE
319
9
2 ZIGGY
318
8
1 GIGI
317
7
1 GRAY
316
8
COSMO
315
9
1 OLLIE
314
8
2 LUMI
314
9
1 VINCE
314
8
1 GENE
313
7
1 MR. P
312
8
1 MINA
312
9
2 GLOWY
312
8
4 BUSTER
311
7
3 CHUCK
311
9
2 STARR NOVA
311
9
1 WENDY
311
8
1 SURGE
1 201
11
1 NORI
1 037
11
1 SANDY
1 015
11
8 LEON
603
11
1 KIT
581
11
1 CROW
562
11
1 KENJI
544
11
MEG
525
11
1 SPIKE
521
11
2 CORDELIUS
511
9
2 PIERCE
508
9
1 CHESTER
505
11
1 DRACO
505
11
2 AMBER
503
11
2 SIRIUS
564
11
KAZE
517
11
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 167 818
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы208 950 очков силы · 439 395 монет
64 835
-
ГАДЖЕТЫ134 получено
13 400
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ81 получено
16 200
-
Гиперзаряды63 получено
31 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ23 получено
2 400
-
Баффи22 получено
6 600
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 71
194 970
399 225
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 82
82 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 135
270 000
-
ГиперзарядыНе хватает 45
225 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 642
652 000
-
БаффиНе хватает 77
154 000
77 000
-
Всего
348 970
1 705 225
≈ 205 420
Что не купишь
Замеченные облики
10
14
37
14
7
3
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































