PROFIL
olivier
ALEJA PUCHARÓW
II
Rekord: 54,973
ZWYCIĘSTWA
RANGA
DIAMENTOWA I
AKTUALNA
3,084
DIAMENTOWA III
NAJWYŻSZA
4,546
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
KSIĘŻYCOWA SŁAWA III
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 304 godz.
3v3: 4,521 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 300 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 1,204 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,803,863 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 987,159 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.6 % | 616,263 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,488,566 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 234 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 19 Rekord: DIAMENTOWA III
- Wbijanie trofeów 22 Średnia 20 najlepszych: 980 trofeów · 54,973 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaNormalna60% wygranych w 25 bitwach
-
3,389
Sezon 50 · w toku
Diamentowa I
Skill – olivier
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe15 / 80
- Wbijanie trofeów4 / 20
Rankingowe
19 × 80 % = 15.2 pktRekord: DIAMENTOWA III
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 17% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
22 × 20 % = 4.4 pktŚrednia 20 najlepszych: 980 trofeów · 54,973 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 936,967 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 23% |
| Rankingowy | Top 20% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 45% |
| Prestiż | Top 41% |
| Sława | Top 33% |
| Doświadczenie | Top 37% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 29% |
| Wygrane w Starciu | Top 38% |
| Zadymiarze na 11 | Top 27% |
| Kolekcja | Top 38% |
| Najlepsza seria | Top 62% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
2 SHELLY
1,006
11
1 COLT
1,074
11
1 NITA
1,045
9
3 POCO
1,023
11
1 BARLEY
1,003
11
1 BROCK
508
8
BULL
507
9
2 EL PRIMO
507
11
1 ROSA
463
8
RICO
1,119
11
TICK
1,006
11
DYNAMIKE
515
9
1 JESSIE
510
11
1 DARRYL
425
8
2 GUS
389
8
1 CARL
386
8
1 JACKY
377
8
3 PENNY
370
8
4 8-BIT
329
8
PIPER
1,190
11
1 MANDY
1,064
11
GRIFF
1,033
11
3 FRANK
1,013
11
1 EDGAR
1,013
11
GALE
574
11
4 EMZ
525
9
9 HANK
518
9
1 LARRY & LAWRIE
516
8
4 STU
510
9
1 BO
508
8
1 PAM
504
7
1 BERRY
406
8
2 COLETTE
405
11
1 LOLA
379
8
1 SAM
378
9
BONNIE
372
8
2 MAISIE
371
8
1 SHADE
345
8
1 GROM
344
7
1 BOLT
344
8
1 MEEPLE
340
8
1 TRUNK
335
8
ASH
332
11
2 BIBI
329
8
2 NANI
329
8
BELLE
329
8
6 ANGELO
321
8
3 PEARL
318
8
5 BEA
312
8
MAX
1,010
11
3 TARA
842
11
LOU
643
11
1 SPROUT
628
9
BYRON
548
8
1 WILLOW
507
8
3 MORTIS
506
9
5 MICO
505
11
MELODIE
423
9
BUZZ
404
11
JUJU
377
8
1 JANET
372
8
3 SQUEAK
367
11
RUFFS
366
8
1 LILY
355
8
1 R-T
352
8
CLANCY
351
9
1 FANG
350
8
1 DAMIAN
346
8
1 JAE-YONG
342
7
3 NAJIA
342
9
CHARLIE
341
8
4 FINX
336
11
2 OTIS
335
8
4 ALLI
334
9
2 DOUG
330
8
MOE
320
8
2 EVE
319
9
2 ZIGGY
318
8
1 GIGI
317
7
1 GRAY
316
8
COSMO
315
9
1 OLLIE
314
8
2 LUMI
314
9
1 VINCE
314
8
1 GENE
313
7
1 MR. P
312
8
1 MINA
312
9
2 GLOWY
312
8
4 BUSTER
311
7
3 CHUCK
311
9
2 STARR NOVA
311
9
1 WENDY
311
8
1 SURGE
1,201
11
1 NORI
1,037
11
1 SANDY
1,015
11
8 LEON
603
11
1 KIT
581
11
1 CROW
562
11
1 KENJI
544
11
MEG
525
11
1 SPIKE
521
11
2 CORDELIUS
511
9
2 PIERCE
508
9
1 CHESTER
505
11
1 DRACO
505
11
2 AMBER
503
11
2 SIRIUS
564
11
KAZE
517
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 167,818
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy208,950 punktów mocy · 439,395 monet
64,835
-
GADŻETY134 zdobytych
13,400
-
GWIEZDNE MOCE81 zdobytych
16,200
-
Hiperładunki63 zdobytych
31,500
-
WYPOSAŻENIE23 zdobytych
2,400
-
Buffie22 zdobytych
6,600
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 71
194,970
399,225
-
GADŻETYBrakuje 82
82,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 135
270,000
-
HiperładunkiBrakuje 45
225,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 642
652,000
-
BuffieBrakuje 77
154,000
77,000
-
Razem
348,970
1,705,225
≈ 205,420
Czego nie da się kupić
Widziane skórki
10
14
37
14
7
3
1
Tylko to, co widzieliśmy u niego w meczach, więc na pewno ma więcej.
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
| Bitwy | Wygrane | GWIAZDA GRY | |
|---|---|---|---|
| 18 | 61% | 14% | |
| 7 | 57% | — |
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Rosa 5
Sirius 3
Colette 3
Bull 2
Spike 2
Squeak 1
Leon 1
Mandy 1
Ash 1
Gale 1
Jessie 1
Crow 1
Buzz 1
Dynamike 1
Kit 1
- Wszystkie typy
Trofea 18
Wyzwania 7
- Wszystkie tryby
Megastarcie w Trybie Duo 16
Zadyma 6
Megastarcie 2
Nokaut 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
1372
POZ.11
武士的誓言
360
POZ.11
olivier
-
602
POZ.11
olivier
295
POZ.11
aitorrrr
-
1056
POZ.11
olivier
283
POZ.11
terminotorjj
-
KONTRA1m 17s
-
KONTRA54s
-
KONTRA2m 56s
-
KONTRA1m 11s
-
KONTRA2m 30s
-
SPECJALNE WYZWANIE
303
POZ.11
elm_20199
303
POZ.11
olivier
-
SPECJALNE WYZWANIE
303
POZ.11
Lionel Messi
302
POZ.11
olivier
-
SPECJALNE WYZWANIE
202
POZ.11
ivakulo
202
POZ.11
olivier
-
SPECJALNE WYZWANIE
201
POZ.11
olivier
203
POZ.11
Krža
-
SPECJALNE WYZWANIE
200
POZ.11
olivier
203
POZ.11
Pablosky199
-
SPECJALNE WYZWANIE
100
POZ.11
olivier
100
POZ.11
Vice Guy
-
SPECJALNE WYZWANIE
0
POZ.11
AbdullahAhmed
0
POZ.11
olivier
-
835
POZ.11
ракшаси
573
POZ.11
olivier
-
KONTRA1m 11s
-
KONTRA3m 14s
-
549
POZ.11
olivier
1752
POZ.11
WeryAmberFact
-
754
POZ.11
_Jxan.hell_
1157
POZ.11
🂱❝ᵗʳᵒᵖᶦᵏ❞🂡
2009
POZ.11
Fr|JinK
996
POZ.11
Q1860
375
POZ.11
⚚𝐒𝐩𝐚𝐫𝐤𝐲🌊
897
POZ.9
°^Spirt^°
624
POZ.10
MichinPro
828
POZ.11
Physic
921
POZ.11
памперс
1152
POZ.11
BATCH|BS
498
POZ.11
myxslf🖇️
1642
POZ.11
NTX|NATIX
475
POZ.11
Pablokito
442
POZ.10
Malli
351
POZ.9
popaul
1834
POZ.10
fokalama
2273
POZ.11
тихий дождь
687
POZ.9
hoppie4
556
POZ.11
olivier
558
POZ.11
マーシャ🪽
-
1436
POZ.11
z0ul
448
POZ.8
olivier
-
445
POZ.8
olivier
1219
POZ.11
RAYA
-
2141
POZ.11
s.psj30
447
POZ.8
olivier
-
438
POZ.11
~$<🐝пчелка🐝>$
432
POZ.8
olivier
-
627
POZ.9
♛Yasin♛
831
POZ.11
1win-AZH25
325
POZ.8
MORTIS
1424
POZ.11
люблю данила
2053
POZ.11
Больше танка
428
POZ.11
Lsk_77
1093
POZ.11
nidzi
999
POZ.11
SATYRN
563
POZ.11
Alena
490
POZ.10
Боби
2038
POZ.11
AZE|MƏHƏMMƏDƏLİ
679
POZ.11
Thekto
202
POZ.3
TOMAR753
323
POZ.11
Yobragus
1224
POZ.11
TTM|FRANCESCO
1058
POZ.11
Fut|gogo
1862
POZ.11
T-D-S
658
POZ.11
maay_gg
979
POZ.10
🇷🇺🇷🇺
439
POZ.8
olivier






































