ПРОФИЛЬ
SAHTA⚡️
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 60 027
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
750
МИФИЧЕСКИЙ III
МАКСИМАЛЬНЫЙ
5 903
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
САТУРНИАНСКАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 392 ч
3 на 3: 5 283 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 870 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 1 496 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 423 055 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 875 952 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.5 % | 546 971 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 319 747 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 300 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 37 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ III
- Подъём кубков 37 Среднее по 20 лучшим: 1 429 кубков · 60 027 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
Скилл — SAHTA⚡️
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые30 / 80
- Подъём кубков7 / 20
Рейтинговые
37 × 80 % = 29.6 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ III
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. В этом сезоне он не играл в рейтинговых, поэтому считается только рекорд.
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
37 × 20 % = 7.4 очковСреднее по 20 лучшим: 1 429 кубков · 60 027 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 881 330 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 20 % |
| Рейтинговые бои | Топ 86 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 15 % |
| Престиж | Топ 14 % |
| Слава | Топ 25 % |
| Опыт | Топ 26 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 26 % |
| Победы в Столкновении | Топ 21 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 27 % |
| Коллекция | Топ 34 % |
| Лучшая серия | Топ 1.7 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 108/108
SHELLY
1 049
11
COLT
2 000
11
3 BROCK
1 192
11
EL PRIMO
1 042
11
1 POCO
1 033
11
1 BULL
1 032
11
2 BARLEY
466
9
NITA
351
5
ROSA
339
5
3 RICO
1 719
11
4 DYNAMIKE
1 166
11
TICK
1 077
11
3 CARL
1 006
9
5 DARRYL
1 004
10
GUS
347
11
JESSIE
338
6
JACKY
338
6
8-BIT
303
1
1 PENNY
94
1
2 MANDY
2 536
11
PIPER
2 000
11
2 EDGAR
1 113
10
1 BIBI
1 100
11
BO
1 065
11
BEA
1 055
10
1 FRANK
1 054
11
STU
1 040
11
2 EMZ
1 019
10
2 GRIFF
1 001
11
3 LARRY & LAWRIE
876
9
3 GALE
454
8
1 PEARL
450
7
1 MAISIE
330
5
3 NANI
301
9
PAM
275
6
1 BELLE
255
5
1 ANGELO
236
7
4 COLETTE
147
5
5 SHADE
144
7
7 BERRY
83
8
3 SAM
39
1
3 MEEPLE
36
1
1 ASH
21
1
1 GROM
10
1
LOLA
0
1
BONNIE
0
1
HANK
0
1
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
MORTIS
2 043
11
FINX
2 010
11
LILY
1 445
11
BYRON
1 263
11
1 ALLI
1 050
11
1 BUZZ
1 043
11
GIGI
1 017
11
1 MAX
1 003
11
1 DOUG
1 001
11
4 LOU
812
11
1 FANG
574
11
1 CHARLIE
548
10
1 TARA
422
11
DAMIAN
379
8
JANET
333
10
GENE
320
7
2 WILLOW
290
9
2 MELODIE
231
7
1 CLANCY
222
11
11 ZIGGY
176
1
2 CHUCK
94
1
SQUEAK
83
5
OTIS
81
1
5 MINA
75
1
MR. P
42
1
3 MICO
42
1
2 JAE-YONG
42
1
RUFFS
28
1
1 LUMI
13
1
1 BUSTER
12
1
1 GRAY
10
6
1 EVE
8
1
1 MOE
8
1
1 GLOWY
6
1
SPROUT
0
1
R-T
0
1
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
NAJIA
0
1
STARR NOVA
0
1
WENDY
0
1
COSMO
0
3
VINCE
0
1
1 CHESTER
1 270
11
SURGE
1 151
11
2 PIERCE
1 089
11
1 SPIKE
1 040
11
KIT
1 038
11
3 KENJI
1 033
11
CORDELIUS
1 013
11
7 LEON
876
10
2 CROW
767
11
2 SANDY
442
10
12 MEG
191
6
DRACO
166
8
5 NORI
75
2
1 AMBER
13
1
SIRIUS
335
1
2 KAZE
266
9
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 167 694
КРИСТАЛЛЫ
Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ108 получено
8103043142
32 883
-
Уровни силы177 720 очков силы · 370 385 монет
54 811
-
ГАДЖЕТЫ119 получено
11 900
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ104 получено
20 800
-
Гиперзаряды63 получено
31 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ28 получено
2 900
-
Баффи43 получено
12 900
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости, остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Скины не учитываются: API показывает только тот, что надет на бойце.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 70
226 200
468 235
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 97
97 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 112
224 000
-
ГиперзарядыНе хватает 45
225 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 637
647 000
-
БаффиНе хватает 56
112 000
56 000
-
Всего
338 200
1 717 235
≈ 205 544
Что не купишь
Прогресс
ПримерСтатистика
Последние 25 боёв (без дружеских)
ДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ