ПРОФИЛЬ
[LP]lemon4ik
ПУТЬ К СЛАВЕ
I
Рекорд: 62 326
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
СЕРЕБРЯНЫЙ III
ТЕКУЩИЙ
1 302
МИФИЧЕСКИЙ I
МАКСИМАЛЬНЫЙ
5 574
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
СОЛНЕЧНАЯ СЛАВА III
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 610 ч
3 на 3: 9 139 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 639 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 2 309 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 906 471 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 565 724 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 365 668 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 470 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 22 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
- Подъём кубков 40 Среднее по 20 лучшим: 1 484 кубков · 62 326 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
-
1 361
Сезон 50 · идёт
Серебряный III
Скилл — [LP]lemon4ik
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые17 / 80
- Подъём кубков8 / 20
Рейтинговые
22 × 80 % = 17.6 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ I
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 16% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
40 × 20 % = 8.0 очковСреднее по 20 лучшим: 1 484 кубков · 62 326 кубков всего · Освоено классов: 1 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 929 145 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 18 % |
| Рейтинговые бои | Топ 60 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 34 % |
| Престиж | Топ 23 % |
| Слава | Топ 9.4 % |
| Опыт | Топ 13 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 12 % |
| Победы в Столкновении | Топ 14 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 14 % |
| Коллекция | Топ 8.9 % |
| Лучшая серия | Топ 70 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 107/108
SHELLY
1 000
11
COLT
1 776
11
2 NITA
1 002
11
BULL
938
11
EL PRIMO
838
11
ROSA
666
11
POCO
414
9
BROCK
358
9
BARLEY
316
8
RICO
2 006
11
DARRYL
1 080
11
DYNAMIKE
850
11
TICK
749
11
1 CARL
660
11
8-BIT
336
11
GUS
314
7
PENNY
294
9
JACKY
226
7
JESSIE
199
8
GRIFF
2 051
11
EDGAR
2 006
11
BIBI
2 000
11
BEA
2 000
11
1 COLETTE
1 302
11
FRANK
1 106
11
1 MAISIE
1 066
11
5 PIPER
1 011
11
SHADE
861
11
BERRY
847
11
1 ANGELO
529
11
LARRY & LAWRIE
508
9
HANK
462
11
MEEPLE
445
11
3 EMZ
427
11
PAM
422
9
1 GALE
417
11
1 LOLA
402
9
MANDY
397
11
STU
386
10
BONNIE
348
9
SAM
286
9
BO
277
8
GROM
272
10
BELLE
205
8
PEARL
188
4
NANI
176
6
2 TRUNK
106
1
9 ASH
105
7
5 BOLT
70
6
4 LUMI
2 001
11
BUZZ
1 468
11
2 MORTIS
1 421
11
2 STARR NOVA
1 229
11
MELODIE
1 048
11
1 GENE
857
11
OTIS
832
11
CLANCY
795
11
JANET
696
11
2 WILLOW
662
10
NAJIA
612
11
R-T
502
11
2 ALLI
417
11
2 FANG
404
9
1 MAX
381
10
RUFFS
378
9
1 TARA
287
8
WENDY
285
11
SQUEAK
262
7
2 LILY
261
11
CHARLIE
260
7
2 DAMIAN
252
11
LOU
250
7
1 SPROUT
229
9
1 GIGI
220
8
BYRON
217
8
FINX
204
10
MINA
200
9
MICO
176
5
3 MOE
163
9
4 DOUG
161
2
1 GRAY
155
8
5 ZIGGY
142
8
BUSTER
112
1
6 MR. P
108
1
9 OLLIE
108
7
8 JAE-YONG
108
1
4 GLOWY
107
1
2 JUJU
105
8
2 VINCE
104
11
4 CHUCK
103
4
9 EVE
102
7
3 SPIKE
1 418
11
NORI
1 102
11
LEON
1 077
11
SURGE
1 024
11
CORDELIUS
1 024
11
KENJI
699
11
CROW
697
11
CHESTER
418
8
2 KIT
308
9
SANDY
300
8
2 MEG
229
11
8 PIERCE
108
8
9 AMBER
102
2
6 DRACO
101
8
2 SIRIUS
527
11
8 KAZE
108
3
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 227 605
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ107 получено
8103042142
32 534
-
Уровни силы246 750 очков силы · 515 455 монет
76 221
-
ГАДЖЕТЫ181 получено
18 100
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ122 получено
24 400
-
Гиперзаряды87 получено
43 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ123 получено
12 450
-
Баффи68 получено
20 400
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 54
153 430
315 400
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 33
33 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 92
184 000
-
ГиперзарядыНе хватает 20
100 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 536
545 500
-
БаффиНе хватает 31
62 000
31 000
-
Всего
215 430
1 208 900
≈ 142 433
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 55
157 170
323 165
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 35
35 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 94
188 000
-
ГиперзарядыНе хватает 21
105 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 542
551 500
-
БаффиНе хватает 31
62 000
31 000
-
Всего
219 170
1 233 665
≈ 145 284
Что не купишь
Замеченные облики
4
17
47
9
5
2
1
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































