ПРОФИЛЬ
al3x.a
ПУТЬ К СЛАВЕ
III
Рекорд: 38 804
ПОБЕДЫ
РАНГОВЫЙ БОЙ
АЛМАЗНЫЙ I
ТЕКУЩИЙ
3 472
МИФИЧЕСКИЙ II
МАКСИМАЛЬНЫЙ
6 085
ИСПЫТАНИЕ ЧЕМПИОНАТА
✕ Не прошёл отбор
ВСЕМИРНАЯ СЛАВА I
Уровень опыта
Опыт из Brawl Stars убрали, но Supercell продолжает незаметно начислять его за каждый бой. Здесь — текущее значение; в игре, в разделе Твои Прошлые Показатели, он застыл на том, что был у тебя в момент удаления, поэтому там число меньше.
Время в игре (примерно)
Оценивается по его победам: каждая победа 3 на 3 — это сколько-то боёв (по типичному проценту побед активных игроков), умноженное на длительность боя плюс минимальное ожидание между боями, а каждая победа в Столкновении — бои, которые нужны типичному игроку, чтобы выиграть один. Эти значения измеряются каждый день по случайной выборке активных игроков и одинаковы для всех. Это оценка снизу: не учитываются режимы без счётчика побед (дуэли, события…) и время в меню.
API даёт только победы: поражения рассчитываются по измеренному проценту побед. В режиме 3 на 3 выигрывается 64,8 % боёв, поэтому каждая победа — это примерно 1,5 боя; в Столкновении — 2,5 в одиночном и 1,9 в парном.
По боям≈ 282 ч
3 на 3: 3 940 побед ÷ 64.8% побед × (92 с на бой + 25 с ожидания и загрузки)
Одиночное Столкновение: 651 побед ÷ 40 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Парное Столкновение: 894 побед ÷ 52 % боёв с победой × 90 с на бой (с ожиданием)
Процент побед и доли в Столкновении — как у типичного активного игрока, одинаковые для всех: так число не растёт и не падает из-за серии.
Ожидание (25 с) — это то, что занимает любой бой, даже если сразу играть снова: результаты, подбор и загрузка. Мы измерили его на тысячах боёв подряд у случайных игроков: это самое частое время между боями; всё, что дольше, — время в меню, и оно не считается.
Откуда берётся каждое значение
| Значение | Измерено | Выборка |
|---|---|---|
| Доля побед 3 на 3 | 64.8 % | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя 3 на 3 | 92 s | 2 532 518 боёв (за 30 дней) |
| Одиночное столкновение: доля побед | 39.8 % | 906 471 боёв (за 30 дней) |
| Парное столкновение: доля побед | 51.6 % | 565 724 боёв (за 30 дней) |
| Длительность боя в Столкновении | 65 s | 1 365 668 боёв (за 30 дней) |
| Ожидание между боями | 25 s | 4 124 ожиданий 400 случайных игроков (чаще всего: 25-29 с) |
Без учёта ожидания: ≈ 216 ч
Без отслеживания
С отслеживанием
Рамки игроков
Синяя и розовая видны только после входа в аккаунт, и видишь их только ты.
Что и как часто обновляется
| Раздел | Без отслеживания | С отслеживанием |
|---|---|---|
| Профиль, бойцы, скилл, стоимость и вложения | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) | При открытии профиля (не старше 2–3 мин) |
| Журнал боёв | Последние 25 (что даёт API) | Все бои, сохраняются при каждой проверке и открытии профиля, с очками рейтинга, полученными или потерянными в каждом |
| Напарники | По последним 25 боям | По всем сохранённым боям |
| Прогресс, путь трофеев и рейтинговые очки | — | При каждой проверке (дневные графики: один снимок в день) |
| Статистика | Последние 25 (при открытии профиля) | При каждой проверке |
| Лучший ранг за сезон | Текущий сезон. Рейтинговый топ-200 BrawlHub GG: лучший ранг каждого сезона с 49-го | При каждой проверке |
| История клубов | Только вступления и уходы в отслеживаемых клубах | А также его смены клуба, при каждой проверке |
| Испытание чемпионата | — | Матчи чемпионата (победы и поражения) и прошёл ли отбор; сохраняются с 8 окт 2026 |
| Каталог косметики | Всё отмечается вручную | Скины, которые мы видим надетыми, отмечаются сами и не снимаются (скин не отнимают); остальное — вручную |
| Места в BrawlHub GG и «Топ X %» | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. | Каждый день в (рейтинговые: каждый час; следующее в ). Скилл по сравнению с остальными: раз в 6 часов. |
Как часто проверяется отслеживаемый игрок
| Играет рейтинговые | Каждые 5м. |
|---|---|
| Играет без перерыва (25 новых боёв) | Каждые 10м. |
| Играл за последний час | Каждые 20м. |
| Играл за последние 6 часов | Каждые 45м. |
| Не играл больше 6 часов | Каждые 1ч. |
Если он не играл после последней проверки, смотрим только профиль; бои загружаются, как только он снова сыграет.
Бесплатное отслеживание приостанавливается, если включивший его аккаунт BrawlHub GG не заходит 14 дней.
Карточка игрока
Картинка профиля, чтобы поделиться: выбери формат, фон и главного бойца.
Скилл
Измеряет мастерство, а не вложения: строится на рейтинговых и рекордах кубков.
- Рейтинговые 29 Рекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
- Подъём кубков 22 Среднее по 20 лучшим: 1 082 кубков · 38 804 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
-
3 617
Сезон 50 · идёт
Алмазный II
Скилл — al3x.a
Как считается скилл
Две части, каждая от 0 до 100. В кольце каждая дуга — вес части, а её заполненная часть — оценка: всё заполненное складывается в итоговую оценку.
- Рейтинговые23 / 80
- Подъём кубков4 / 20
Рейтинговые
29 × 80 % = 23.2 очковРекорд: МИФИЧЕСКИЙ II
Рекорд в рейтинговых, по шкале, которая гораздо сильнее вознаграждает высокие ранги (Профессиональная Лига = 100). В течение сезона учитывается и текущий ранг — тем больше, чем дальше сезон (до 20% в конце), чтобы старый рекорд не весил столько же, если игрок уже не держит этот уровень. Сейчас ранг этого сезона весит 17% (растёт по ходу сезона).
Оценка при входе в каждый ранг
-
Бронзовый
I0
II1
III2
-
Серебряный
I3
II4
III5
-
Золотой
I6
II8
III10
-
Алмазный
I14
II17
III20
-
Мифический
I25
II31
III37
-
Легендарный
I54
II62
III70
-
Мастер
I78
II84
III90
-
Профессиональная Лига
100
Подъём кубков
22 × 20 % = 4.4 очковСреднее по 20 лучшим: 1 082 кубков · 38 804 кубков всего · Освоено классов: 0 из 7
Половина — средний рекорд кубков его 20 лучших бойцов (3000 = 100; только 20: больше прокачанных бойцов — это время, а не мастерство). 30% — его кубки всего (300 000 = 100). Остальные 20% — сколько из 7 классов он освоил: класс засчитывается полностью при 2 и более бойцах выше 2000 кубков и наполовину — при одном.
Категории
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Надёжность растёт на балл, если он играл в рейтинговых, ещё на балл, если играл в этом сезоне (данные актуальны), и ещё на один, когда BrawlHub GG знает 2 и более его сезонов.
Если он играет почти только в рейтинговых или турнирах (больше половины последних боёв, без дружеских и режимов без кубков), рейтинговые весят больше: от 80 до 95, когда 90% и больше боёв — рейтинговые или турнирные, чтобы мало кубков не обрушивало оценку. Вес выше и тогда, когда оценка за рейтинговые сильно опережает оценку за кубки (обе от 0 до 100): он начинает расти с разницы в 40 и доходит до 95 при 60 и больше. Рейтинговые настолько выше кубков уже говорят, что он играет в рейтинговых, даже если последние бои были на кубки.
Среди 915 904 игроков, чей скилл BrawlHub GG посчитал за последние 30 дней (в основном активные игроки — не все в игре).
Вложения не учитываются: уровни силы, гаджеты, снаряжение…
Текущая форма НЕ входит в оценку: это процент побед в последних боях (без товарищеских). Игра подбирает соперников твоего уровня, поэтому она показывает серию, а не уровень игрока.
Место на BrawlHub GG
Место в топ-200 BrawlHub GG и сравнение с известными нам активными игроками.
Общая позиция
Объединяет всю его статистику. По каждой берётся его «Топ X %» среди активных игроков (таблица) и считается среднее геометрическое — так быть очень высоко в чём-то действительно важно. Это среднее — большое число, то же, что в топ-200 общей позиции. Под ним — впереди какой доли случайной выборки активных игроков (замеченных за последние 7 дней) он находится. Обновляется каждый день. Скилл не учитывается: у него своя карточка.
| Категория | Позиция |
|---|---|
| Кубки | Топ 43 % |
| Рейтинговые бои | Топ 16 % |
| Лучший ранг в рейтинговых | Топ 21 % |
| Престиж | Топ 40 % |
| Слава | Топ 71 % |
| Опыт | Топ 39 % |
| Победы 3 на 3 | Топ 34 % |
| Победы в Столкновении | Топ 39 % |
| Бойцы 11 уровня | Топ 42 % |
| Коллекция | Топ 45 % |
| Лучшая серия | Топ 43 % |
БОЙЦЫ
СОБРАНО 101/108
1 SHELLY
520
9
COLT
1 097
11
BROCK
1 002
9
POCO
740
9
NITA
532
8
EL PRIMO
520
7
2 BULL
293
8
BARLEY
261
8
ROSA
226
7
1 DYNAMIKE
1 040
10
2 DARRYL
576
10
RICO
567
9
TICK
532
11
1 GUS
483
8
1 JESSIE
442
9
CARL
395
6
JACKY
291
6
PENNY
282
6
8-BIT
281
8
BIBI
1 836
11
5 FRANK
1 246
11
EDGAR
1 206
11
2 PIPER
1 178
11
EMZ
1 125
11
ANGELO
1 005
11
1 NANI
573
8
2 COLETTE
468
11
LARRY & LAWRIE
459
6
GRIFF
440
7
STU
421
9
BO
402
7
HANK
393
5
BEA
315
6
4 BELLE
313
8
PAM
303
7
1 SAM
293
5
MEEPLE
256
8
2 MAISIE
231
9
SHADE
193
9
2 PEARL
165
8
1 ASH
140
8
10 BONNIE
137
7
BOLT
123
11
MANDY
95
8
TRUNK
93
8
1 GROM
10
6
LOLA
5
2
GALE
0
1
BERRY
0
1
3 MORTIS
1 191
11
BUZZ
1 119
11
GRAY
585
8
FANG
537
7
1 TARA
529
9
GENE
522
8
BUSTER
520
7
MOE
297
8
1 BYRON
286
8
SQUEAK
213
8
9 FINX
146
7
8 ZIGGY
114
6
5 MICO
103
11
7 JUJU
100
7
GLOWY
62
9
2 WILLOW
31
1
1 LUMI
10
1
MR. P
0
1
MAX
0
1
LOU
0
1
RUFFS
0
1
EVE
0
1
OTIS
0
1
R-T
0
3
DOUG
0
1
CHUCK
0
6
CHARLIE
0
3
MELODIE
0
1
LILY
0
3
CLANCY
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
9
MINA
0
1
GIGI
0
1
NAJIA
0
5
WENDY
0
7
KENJI
1 114
11
1 CROW
1 101
11
1 SPIKE
1 042
11
LEON
1 023
11
CHESTER
1 000
11
CORDELIUS
1 000
11
KIT
840
11
DRACO
537
8
1 SURGE
409
11
2 PIERCE
253
11
12 SANDY
208
11
MEG
71
11
3 NORI
10
11
AMBER
0
1
KAZE
327
11
SIRIUS
0
6
Стоимость аккаунта
Сколько кристаллов стоило бы всё, что у него есть
≈ 141 736
КРИСТАЛЛЫ
Без косметики, ранга, трофеев и престижа Вложено в бойцов:
Как работают рекомендации
-
БОЙЦЫ101 получено
8103036142
30 440
-
Уровни силы142 050 очков силы · 296 405 монет
43 846
-
ГАДЖЕТЫ101 получено
10 100
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫ75 получено
15 000
-
Гиперзаряды63 получено
31 500
-
СНАРЯЖЕНИЕ27 получено
2 750
-
Баффи27 получено
8 100
Бойцы — по цене в кристаллах их редкости; остальное — по курсу игры (10 монет или 10 очков силы за кристалл). Косметика (скины, пины, спреи и иконки) не учитывается, потому что API сообщает только надетый на бойце скин; как и ранг, трофеи или престиж, которые нельзя купить.
Чтобы прокачать всё до максимума
Учитываются только уже открытые бойцы.
Включает ещё не открытых бойцов с 1-го уровня (открытие не учитывается).
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 75
235 690
487 860
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 101
101 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 127
254 000
-
ГиперзарядыНе хватает 38
190 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 595
605 000
-
БаффиНе хватает 72
144 000
72 000
-
Всего
379 690
1 709 860
≈ 208 955
-
Бойцы до уровня 11Не хватает 82
261 870
542 215
-
ГАДЖЕТЫНе хватает 115
115 000
-
ЗВЁЗДНЫЕ СИЛЫНе хватает 141
282 000
-
ГиперзарядыНе хватает 45
225 000
-
СНАРЯЖЕНИЕНе хватает 638
648 500
-
БаффиНе хватает 72
144 000
72 000
-
Всего
405 870
1 884 715
≈ 229 059
Что не купишь
Замеченные облики
4
13
42
11
3
4
1
Только то, что мы видели у него в матчах, так что наверняка есть и другие.
Прогресс
ПримерСтатистика
ПримерДАННЫЕ БОЯ
НЕТ ЗАПИСЕЙ






































