الملف الشخصي
al3x.a
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 38٬804
الانتصارات
المصنف
الماسي 1
الحالي
3٬472
الخرافي 2
الأعلى
6٬085
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 282 ساعة
3 ضد 3: 3٬940 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 651 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 894 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬532٬518 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 906٬471 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 565٬724 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬365٬668 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 216 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 29 الأفضل: الخرافي 2
- رفع الكؤوس 22 متوسط أفضل 20: 1٬082 كأس · 38٬804 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي60% فوز في 25 معركة
-
3٬617
الموسم 50 · جارٍ
الماسي 2
المهارة – al3x.a
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف23 / 80
- رفع الكؤوس4 / 20
التصنيف
29 × 80 % = 23.2 نقطةالأفضل: الخرافي 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
22 × 20 % = 4.4 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬082 كأس · 38٬804 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 915٬904 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 43% |
| التنافسي | أعلى 16% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 21% |
| الهيبة | أعلى 40% |
| الشهرة | أعلى 71% |
| الخبرة | أعلى 39% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 34% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 39% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 42% |
| المجموعة | أعلى 45% |
| أفضل سلسلة | أعلى 43% |
الأبطال
تم جمع 101 من 108
1 SHELLY
520
9
COLT
1٬097
11
BROCK
1٬002
9
POCO
740
9
NITA
532
8
EL PRIMO
520
7
2 BULL
293
8
BARLEY
261
8
ROSA
226
7
1 DYNAMIKE
1٬040
10
2 DARRYL
576
10
RICO
567
9
TICK
532
11
1 GUS
483
8
1 JESSIE
442
9
CARL
395
6
JACKY
291
6
PENNY
282
6
8-BIT
281
8
BIBI
1٬836
11
5 FRANK
1٬246
11
EDGAR
1٬206
11
2 PIPER
1٬178
11
EMZ
1٬125
11
ANGELO
1٬005
11
1 NANI
573
8
2 COLETTE
468
11
LARRY & LAWRIE
459
6
GRIFF
440
7
STU
421
9
BO
402
7
HANK
393
5
BEA
315
6
4 BELLE
313
8
PAM
303
7
1 SAM
293
5
MEEPLE
256
8
2 MAISIE
231
9
SHADE
193
9
2 PEARL
165
8
1 ASH
140
8
10 BONNIE
137
7
BOLT
123
11
MANDY
95
8
TRUNK
93
8
1 GROM
10
6
LOLA
5
2
GALE
0
1
BERRY
0
1
3 MORTIS
1٬191
11
BUZZ
1٬119
11
GRAY
585
8
FANG
537
7
1 TARA
529
9
GENE
522
8
BUSTER
520
7
MOE
297
8
1 BYRON
286
8
SQUEAK
213
8
9 FINX
146
7
8 ZIGGY
114
6
5 MICO
103
11
7 JUJU
100
7
GLOWY
62
9
2 WILLOW
31
1
1 LUMI
10
1
MR. P
0
1
MAX
0
1
LOU
0
1
RUFFS
0
1
EVE
0
1
OTIS
0
1
R-T
0
3
DOUG
0
1
CHUCK
0
6
CHARLIE
0
3
MELODIE
0
1
LILY
0
3
CLANCY
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
9
MINA
0
1
GIGI
0
1
NAJIA
0
5
WENDY
0
7
KENJI
1٬114
11
1 CROW
1٬101
11
1 SPIKE
1٬042
11
LEON
1٬023
11
CHESTER
1٬000
11
CORDELIUS
1٬000
11
KIT
840
11
DRACO
537
8
1 SURGE
409
11
2 PIERCE
253
11
12 SANDY
208
11
MEG
71
11
3 NORI
10
11
AMBER
0
1
KAZE
327
11
SIRIUS
0
6
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 141٬736
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال101 مملوك
8103036142
30٬440
-
مستويات القوة142٬050 نقطة قوة · 296٬405 عملة
43٬846
-
الأجهزة101 مملوك
10٬100
-
القدرات الخاصة75 مملوك
15٬000
-
الشحنات الفائقة63 مملوك
31٬500
-
العتاد27 مملوك
2٬750
-
البافيز27 مملوك
8٬100
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
يشمل المقاتلين الذين لا يملكهم بعد بدءًا من المستوى 1 (لا يُحسب فتحهم).
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 75
235٬690
487٬860
-
الأجهزةينقص 101
101٬000
-
القدرات الخاصةينقص 127
254٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 38
190٬000
-
العتادينقص 595
605٬000
-
البافيزينقص 72
144٬000
72٬000
-
المجموع
379٬690
1٬709٬860
≈ 208٬955
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 82
261٬870
542٬215
-
الأجهزةينقص 115
115٬000
-
القدرات الخاصةينقص 141
282٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 45
225٬000
-
العتادينقص 638
648٬500
-
البافيزينقص 72
144٬000
72٬000
-
المجموع
405٬870
1٬884٬715
≈ 229٬059
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
4
13
42
11
3
4
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 19 | 68% | 32% | |
| 6 | 33% | — |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 8 معركة في هذه الفترة
-
➳ᴹᴿ᭄firicelᎧᎮ ᭄
#2GVUQRJ0CG
معارك معًا6انتصارات معًا33%أكثر مقاتل يلعبه
Chesterآخر مرة معًاقبل 6س 34د -
angelx
#YG9UJL8LU
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Eveآخر مرة معًاقبل 20س 18د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
➳ᴹᴿ᭄firicelᎧᎮ ᭄
#2GVUQRJ0CG
معارك معًا21انتصارات معًا52%أكثر مقاتل يلعبه
Belleآخر مرة معًاقبل 6س 34د -
MegaMario
#8J2JYQVVJ
معارك معًا5انتصارات معًا80%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 1ي 7س -
angelx
#YG9UJL8LU
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Eveآخر مرة معًاقبل 20س 18د
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
➳ᴹᴿ᭄firicelᎧᎮ ᭄
#2GVUQRJ0CG
معارك معًا21انتصارات معًا52%أكثر مقاتل يلعبه
Belleآخر مرة معًاقبل 6س 34د -
MegaMario
#8J2JYQVVJ
معارك معًا5انتصارات معًا80%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 1ي 7س -
angelx
#YG9UJL8LU
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Eveآخر مرة معًاقبل 20س 18د
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
➳ᴹᴿ᭄firicelᎧᎮ ᭄
#2GVUQRJ0CG
معارك معًا21انتصارات معًا52%أكثر مقاتل يلعبه
Belleآخر مرة معًاقبل 6س 34د -
MegaMario
#8J2JYQVVJ
معارك معًا5انتصارات معًا80%أكثر مقاتل يلعبه
Mandyآخر مرة معًاقبل 1ي 7س -
angelx
#YG9UJL8LU
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Eveآخر مرة معًاقبل 20س 18د
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Pierce 19
Nori 2
Najia 1
Mandy 1
Alli 1
Mico 1
- كل الأنواع
الكؤوس 19
التحديات 6
- كل الأطوار
الضربة القاضية 19
المواجهة الحاسمة الهائلة 6
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
تحد خاص
203
مستوى11
al3x.a
203
مستوى11
➳ᴹᴿ᭄firicelᎧᎮ ᭄
-
تحد خاص
202
مستوى11
al3x.a
202
مستوى11
➳ᴹᴿ᭄firicelᎧᎮ ᭄
-
تحد خاص
201
مستوى11
al3x.a
201
مستوى11
➳ᴹᴿ᭄firicelᎧᎮ ᭄
-
تحد خاص
200
مستوى11
al3x.a
200
مستوى11
➳ᴹᴿ᭄firicelᎧᎮ ᭄
-
تحد خاص
100
مستوى11
al3x.a
100
مستوى11
➳ᴹᴿ᭄firicelᎧᎮ ᭄
-
تحد خاص
0
مستوى11
al3x.a
0
مستوى11
➳ᴹᴿ᭄firicelᎧᎮ ᭄
-
ضد28ث
-
ضد37ث
-
ضد1د 51ث
-
ضد56ث
-
ضد1د 20ث
-
ضد46ث
-
ضد27ث
-
ضد2د 24ث
-
ضد37ث
-
ضد47ث






































