ประวัติ
флэш
ถนนถ้วยรางวัล
III
สูงสุด: 56,755
ชัยชนะ
จัดอันดับ
เงิน 2
ปัจจุบัน
1,239
มีธิค 1
สูงสุด
6,323
ความท้าทายชิงแชมป์
✕ ไม่ผ่านเข้ารอบ
ชื่อเสียงระดับจันทรา 3
เลเวลประสบการณ์
Brawl Stars เอาค่าประสบการณ์ออกแล้ว แต่ Supercell ยังนับเพิ่มอยู่เบื้องหลังทุกเกม ที่นี่คือค่าปัจจุบัน ส่วนในเกม ที่ สถิติก่อนหน้าของคุณ ค่าจะหยุดอยู่ที่ตอนที่ถูกเอาออก จึงเห็นตัวเลขที่น้อยกว่า
เวลาเล่น (โดยประมาณ)
ประมาณจากชัยชนะ: ชัยชนะ 3v3 แต่ละครั้งเท่ากับจำนวนเกม (ตามอัตราชนะทั่วไปของผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่) × ความยาวเกมบวกเวลารอขั้นต่ำระหว่างเกม ส่วนชัยชนะในโชว์ดาวน์แต่ละครั้งเท่ากับจำนวนเกมที่ผู้เล่นทั่วไปต้องเล่นจึงจะชนะหนึ่งครั้ง ค่าเหล่านี้วัดทุกวันจากกลุ่มตัวอย่างสุ่มของผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่ และใช้เหมือนกันทุกคน เป็นค่าประมาณที่ต่ำไว้ก่อน: ไม่นับโหมดที่ไม่มีตัวนับชัยชนะ (ดวล อีเวนต์…) และเวลาที่อยู่ในเมนู
API ให้แค่จำนวนชัยชนะ ส่วนความพ่ายแพ้คำนวณจากอัตราชนะที่วัดได้ ในโหมด 3v3 ชนะ 64.8 % ของเกม ดังนั้นชัยชนะหนึ่งครั้งเท่ากับราว 1.5 เกม ส่วนโชว์ดาวน์ เดี่ยว 2.5 เกม และคู่ 1.9 เกม
จากจำนวนเกม≈ 496 ชม.
3v3: ชนะ 4,203 ÷ อัตราชนะ 64.8% × (92 วิ ต่อเกม + รอและโหลด 25 วิ)
โชว์ดาวน์เดี่ยว: ชนะ 2,808 ครั้ง ÷ เกมที่ชนะ 40 % × 90 วิ ต่อเกม (รวมเวลารอ)
โชว์ดาวน์คู่: ชนะ 2,259 ครั้ง ÷ เกมที่ชนะ 52 % × 90 วิ ต่อเกม (รวมเวลารอ)
อัตราชนะและเปอร์เซ็นต์ของโชว์ดาวน์เป็นของผู้เล่นทั่วไปที่ยังเล่นอยู่ เหมือนกันทุกคน ตัวเลขจึงไม่ขึ้นลงตามสตรีค
เวลารอ (25 วินาที) คือเวลาที่ทุกเกมต้องใช้แม้จะเล่นต่อทันที: หน้าผลลัพธ์ การหาคู่ และการโหลด เราวัดจากเกมต่อเนื่องหลายพันเกมของผู้เล่นที่สุ่มเลือก: เป็นเวลาระหว่างเกมที่พบบ่อยที่สุด ส่วนที่เกินคือเวลาอยู่ในเมนูและไม่นับ
แต่ละค่ามาจากไหน
| ค่า | วัดได้ | กลุ่มตัวอย่าง |
|---|---|---|
| อัตราชนะ 3v3 | 64.8 % | 3,096,075 เกม (30 วันล่าสุด) |
| ความยาวหนึ่งเกม 3v3 | 92 s | 3,096,075 เกม (30 วันล่าสุด) |
| ศึกเอาตัวรอดเดี่ยว: เกมที่ชนะ | 39.9 % | 1,070,204 เกม (30 วันล่าสุด) |
| ศึกเอาตัวรอดคู่: เกมที่ชนะ | 51.6 % | 669,843 เกม (30 วันล่าสุด) |
| ความยาวหนึ่งเกมศึกเอาตัวรอด | 65 s | 1,615,883 เกม (30 วันล่าสุด) |
| เวลารอระหว่างเกม | 25 s | การรอ 4,124 ครั้งจากผู้เล่นสุ่ม 400 คน (บ่อยที่สุด: 25-29 วินาที) |
ไม่นับเวลารอ: ≈ 372 ชม.
ไม่ติดตาม
ติดตาม
กรอบของผู้เล่น
สีน้ำเงินและสีชมพูจะแสดงเมื่อเข้าสู่ระบบเท่านั้น และมีแค่คุณที่เห็น
อะไรอัปเดตและบ่อยแค่ไหน
| ส่วน | ไม่ติดตาม | ติดตาม |
|---|---|---|
| โปรไฟล์ บรอลเลอร์ สกิล มูลค่า และการลงทุน | เมื่อเปิดโปรไฟล์ (ข้อมูลเก่าสุด 2–3 นาที) | เมื่อเปิดโปรไฟล์ (ข้อมูลเก่าสุด 2–3 นาที) |
| บันทึกการต่อสู้ | 25 เกมล่าสุด (ที่ API ให้) | ทุกเกม บันทึกทุกครั้งที่ตรวจและเมื่อเปิดโปรไฟล์ พร้อมแต้มแรงก์ที่ได้หรือเสียในแต่ละเกม |
| เพื่อนร่วมทีม | จาก 25 เกมล่าสุด | จากทุกเกมที่บันทึกไว้ |
| ความคืบหน้า เส้นทางถ้วยรางวัล และแต้มแรงก์ | — | ทุกครั้งที่ตรวจ (กราฟรายวัน: วันละหนึ่งครั้ง) |
| สถิติ | 25 แมตช์ล่าสุด (เมื่อเปิดโปรไฟล์) | ทุกครั้งที่ตรวจ |
| แรงก์สูงสุดแต่ละซีซัน | ซีซันปัจจุบัน ท็อป 200 แรงก์ของ BrawlHub GG: แรงก์สูงสุดของแต่ละซีซันตั้งแต่ซีซัน 49 | ทุกครั้งที่ตรวจ |
| ประวัติชมรม | เฉพาะการเข้าและออกในชมรมที่ติดตาม | และการเปลี่ยนชมรมของผู้เล่นเอง ทุกครั้งที่ตรวจ |
| ชาเลนจ์ชิงแชมป์ | — | แมตช์ชิงแชมป์ (ชนะ/แพ้) และการผ่านเข้ารอบ บันทึกตั้งแต่ 8 ต.ค. 2026 |
| แคตตาล็อกของแต่งตัว | ติ๊กเองทั้งหมด | สกินที่เราเห็นว่าใส่อยู่จะถูกติ๊กอัตโนมัติและเอาออกไม่ได้ (สกินไม่หายไปไหน) ที่เหลือติ๊กเอง |
| อันดับใน BrawlHub GG และ «Top X %» | ทุกวันเวลา (แรงก์: ทุกชั่วโมง ครั้งถัดไป ) สกิลเทียบกับคนอื่น: ทุก 6 ชั่วโมง | ทุกวันเวลา (แรงก์: ทุกชั่วโมง ครั้งถัดไป ) สกิลเทียบกับคนอื่น: ทุก 6 ชั่วโมง |
ผู้เล่นที่ติดตามถูกตรวจบ่อยแค่ไหน
| กำลังเล่นแรงก์ | ทุก 5น. |
|---|---|
| เล่นไม่หยุด (25 เกมใหม่) | ทุก 10น. |
| เล่นในชั่วโมงที่ผ่านมา | ทุก 20น. |
| เล่นใน 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา | ทุก 45น. |
| ไม่ได้เล่นเกิน 6 ชั่วโมง | ทุก 1ชม. |
ถ้าไม่ได้เล่นตั้งแต่ตรวจครั้งก่อน จะดูแค่โปรไฟล์ และดึงเกมทันทีที่กลับมาเล่น
การติดตามฟรีจะหยุดชั่วคราว หากบัญชี BrawlHub GG ที่เปิดไว้ไม่เข้ามา 14 วัน
การ์ดผู้เล่น
รูปโปรไฟล์สำหรับแชร์: เลือกรูปแบบ พื้นหลัง และบรอว์เลอร์เด่น
สกิล
วัดฝีมือ ไม่ใช่การลงทุน: มาจากแรงก์และสถิติถ้วย
- แรงก์ 21 สูงสุด: มีธิค 1
- ดันถ้วย 23 เฉลี่ย 20 ตัวที่ดีที่สุด: 1,022 ถ้วย · ถ้วยรวม 56,755 · เชี่ยวชาญ 0 จาก 7 คลาส
ฟอร์มตอนนี้ปกติชนะ 78% จาก 18 เกม
-
1,239
ซีซัน 50 · กำลังดำเนินอยู่
เงิน 2
สกิล ของ флэш
วิธีคำนวณสกิล
สองส่วน ส่วนละ 0–100 ในวงแหวน แต่ละส่วนโค้งคือน้ำหนักของส่วนนั้น และส่วนที่เติมคือคะแนน ส่วนที่เติมทั้งหมดรวมเป็นคะแนนสุดท้าย
- แรงก์17 / 80
- ดันถ้วย5 / 20
แรงก์
21 × 80 % = 16.8 คะแนนสูงสุด: มีธิค 1
สถิติสูงสุดในแรงก์ ในสเกลที่ให้คะแนนแรงก์สูงมากกว่ามาก (โปร = 100) ระหว่างซีซันจะนับแรงก์ปัจจุบันด้วย และมีน้ำหนักมากขึ้นเรื่อย ๆ ตามซีซัน (สูงสุด 20% ตอนท้าย) เพื่อไม่ให้สถิติเก่ามีน้ำหนักเท่าเดิมหากไม่ได้เล่นระดับนั้นแล้ว ตอนนี้แรงก์ซีซันนี้มีน้ำหนัก 18% (เพิ่มขึ้นเมื่อซีซันดำเนินไป)
คะแนนเมื่อเข้าสู่แต่ละแรงก์
-
ทองแดง 1
I0
II1
III2
-
เงิน 1
I3
II4
III5
-
ทอง 1
I6
II8
III10
-
เพชร 1
I14
II17
III20
-
มีธิค 1
I25
II31
III37
-
เลเจนดารี 1
I54
II62
III70
-
ยอดฝีมือ 1
I78
II84
III90
-
โปร
100
ดันถ้วย
23 × 20 % = 4.6 คะแนนเฉลี่ย 20 ตัวที่ดีที่สุด: 1,022 ถ้วย · ถ้วยรวม 56,755 · เชี่ยวชาญ 0 จาก 7 คลาส
ครึ่งหนึ่งคือค่าเฉลี่ยสถิติถ้วยของบรอว์เลอร์ 20 ตัวที่ดีที่สุด (3,000 = 100; นับแค่ 20 เพราะการดันเพิ่มคือเวลา ไม่ใช่ฝีมือ) 30% คือถ้วยรวม (300,000 = 100) อีก 20% คือเชี่ยวชาญกี่คลาสจาก 7 คลาส (มีบรอว์เลอร์เกิน 2,000 ถ้วย 2 ตัวขึ้นไปนับเต็ม 1 ตัวนับครึ่ง)
ระดับ
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ความน่าเชื่อถือเพิ่ม 1 คะแนนถ้าเคยเล่นแรงก์ อีก 1 ถ้าเล่นในซีซันนี้ (ข้อมูลเป็นปัจจุบัน) และอีก 1 เมื่อ BrawlHub GG รู้ข้อมูลของเขา 2 ซีซันขึ้นไป
ถ้าเล่นแต่แรงก์หรือทัวร์นาเมนต์เกือบทั้งหมด (เกินครึ่งของเกมล่าสุด ไม่นับเกมกระชับมิตรและโหมดที่ไม่ให้ถ้วย) แรงก์จะมีน้ำหนักมากขึ้น จาก 80 ถึง 95 เมื่อเล่นแรงก์หรือทัวร์นาเมนต์ 90% ขึ้นไป เพื่อไม่ให้ถ้วยน้อยทำให้คะแนนตก น้ำหนักจะเพิ่มขึ้นด้วยถ้าคะแนนแรงก์นำคะแนนถ้วยไปมาก (ทั้งสองอยู่ระหว่าง 0 ถึง 100): เริ่มเพิ่มเมื่อห่าง 40 และถึง 95 เมื่อห่าง 60 ขึ้นไป แรงก์ที่สูงกว่าถ้วยขนาดนี้บอกได้แล้วว่าเขาเล่นแรงก์ แม้เกมล่าสุดจะเป็นเกมถ้วยก็ตาม
จากผู้เล่น 919,464 คนที่ BrawlHub GG คำนวณสกิลใน 30 วันล่าสุด (ส่วนใหญ่เป็นผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่ ไม่ใช่ทุกคนในเกม)
ไม่นับสิ่งที่ลงทุน: ระดับพลัง แกดเจ็ต เกียร์…
ฟอร์มตอนนี้ไม่นับในคะแนน: คืออัตราชนะของการต่อสู้ล่าสุด (ไม่รวมโหมดเพื่อน) เกมจับคู่ทุกคนกับคนระดับเดียวกัน จึงบอกว่ากำลังมาหรือไม่ ไม่ใช่ว่าเก่งแค่ไหน
อันดับใน BrawlHub GG
อันดับในท็อป 200 ของ BrawlHub GG และเทียบกับผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่ที่เรารู้จัก
อันดับรวม
รวมสถิติทั้งหมดของเขา แต่ละหมวดใช้ «Top X %» เทียบกับผู้เล่นที่ยังเล่นอยู่ (ตาราง) แล้วหาค่าเฉลี่ยเรขาคณิต ทำให้การอยู่สูงมากในบางหมวดมีน้ำหนักจริง ค่าเฉลี่ยนี้คือตัวเลขใหญ่ และเป็นตัวเดียวกับท็อป 200 อันดับรวม ด้านล่างคือเขานำหน้าผู้เล่นในกลุ่มตัวอย่างสุ่ม (พบใน 7 วันล่าสุด) กี่ส่วน อัปเดตทุกวัน ไม่รวมสกิล เพราะมีการ์ดของตัวเอง
| หมวด | อันดับ |
|---|---|
| ถ้วยรางวัล | ท็อป 21% |
| โหมดแรงก์ | ท็อป 61% |
| แรงก์สูงสุดในโหมดแรงก์ | ท็อป 33% |
| เพรสทีจ | ท็อป 38% |
| ชื่อเสียง | ท็อป 31% |
| ประสบการณ์ | ท็อป 12% |
| ชัยชนะ 3v3 | ท็อป 31% |
| ชัยชนะศึกประจันหน้า | ท็อป 2.8% |
| บรอว์เลอร์พลัง 11 | ท็อป 41% |
| คอลเลกชัน | ท็อป 23% |
| สตรีคที่ดีที่สุด | ท็อป 61% |
บรอว์เลอร์
เก็บแล้ว 106 / 108
SHELLY
718
11
1 BROCK
1,006
9
5 POCO
937
9
3 EL PRIMO
856
11
COLT
784
11
2 BARLEY
637
9
1 ROSA
542
7
2 NITA
533
9
BULL
505
7
3 RICO
743
9
DYNAMIKE
723
9
1 TICK
699
11
1 JACKY
587
9
1 DARRYL
564
8
2 8-BIT
547
9
1 JESSIE
498
7
1 CARL
434
6
1 PENNY
427
7
1 GUS
270
7
2 GALE
1,022
11
1 EDGAR
1,020
11
11 MAISIE
1,013
11
BIBI
1,012
11
6 PIPER
1,005
11
1 BO
876
11
1 NANI
738
9
1 SHADE
731
9
1 MANDY
665
9
1 BONNIE
642
11
FRANK
640
9
EMZ
627
9
COLETTE
623
11
1 ANGELO
612
9
SAM
565
9
1 PAM
555
9
6 BEA
548
9
2 GRIFF
402
9
BERRY
397
9
1 LOLA
330
6
3 TRUNK
289
9
2 STU
270
8
2 GROM
247
9
1 BELLE
238
9
1 LARRY & LAWRIE
222
7
1 PEARL
193
7
1 HANK
134
6
1 ASH
74
6
1 MEEPLE
42
8
1 BOLT
15
6
FANG
1,092
11
4 DAMIAN
1,028
9
2 GRAY
1,017
11
2 LILY
1,012
11
3 BUZZ
1,001
11
5 GENE
825
9
5 TARA
800
9
DOUG
716
9
1 MORTIS
683
11
MICO
605
9
R-T
603
9
3 MR. P
592
6
1 MAX
592
8
ALLI
546
9
JANET
536
11
1 CLANCY
524
9
JUJU
512
9
CHARLIE
477
9
1 BYRON
444
10
FINX
415
9
2 OTIS
383
6
1 WILLOW
371
7
1 LOU
368
7
1 SPROUT
273
6
1 RUFFS
255
6
SQUEAK
222
6
1 MELODIE
218
7
12 ZIGGY
195
5
LUMI
185
8
1 EVE
181
7
1 MOE
155
6
8 BUSTER
133
6
10 JAE-YONG
128
7
OLLIE
126
7
7 NAJIA
112
7
6 GLOWY
95
9
5 STARR NOVA
75
9
3 COSMO
42
9
1 MINA
39
1
3 CHUCK
32
6
2 VINCE
31
8
GIGI
0
1
1 LEON
1,091
11
CHESTER
1,075
11
1 SURGE
1,029
11
CORDELIUS
1,027
11
CROW
1,025
11
KIT
1,002
11
3 SPIKE
965
11
KENJI
833
9
1 MEG
787
9
SANDY
619
11
1 AMBER
434
9
2 PIERCE
256
9
DRACO
215
7
1 SIRIUS
666
10
3 KAZE
335
9
มูลค่าบัญชี
ทุกอย่างที่มีจะมีค่าเท่าไรเป็นเพชร
≈ 172,637
อัญมณี
ไม่รวมไอเท็มแต่งตัว แรงก์ ถ้วยรางวัล และเพรสทีจ ลงทุนในบรอว์เลอร์:
คำแนะนำทำงานอย่างไร
-
บรอว์เลอร์มี 106
8103042132
31,835
-
ระดับพลัง176,820 พาวเวอร์พอยต์ · 372,700 เหรียญ
54,952
-
อุปกรณ์เสริมมี 142
14,200
-
พลังดวงดาวมี 128
25,600
-
ไฮเปอร์ชาร์จมี 55
27,500
-
เครื่องมือมี 43
4,450
-
บัฟฟี่มี 47
14,100
บรอว์เลอร์คิดตามราคาเพชรของความหายาก ที่เหลือคิดตามอัตราของเกม (10 เหรียญหรือ 10 พาวเวอร์พอยต์ต่อ 1 เพชร) ไม่นับไอเท็มแต่งตัว (สกิน, พิน, สเปรย์ และไอคอน) เพราะ API บอกแค่สกินที่บรอว์เลอร์แต่ละตัวใส่อยู่ และไม่นับแรงก์ ถ้วยรางวัล หรือเพรสทีจ ซึ่งซื้อไม่ได้
เพื่ออัปทุกอย่างให้สุด
นับเฉพาะบรอว์เลอร์ที่มีอยู่แล้ว
รวมบรอว์เลอร์ที่ยังไม่มี เริ่มจากระดับ 1 (ไม่นับการปลดล็อก)
-
บรอว์เลอร์ถึงระดับ 11ขาด 80
219,620
450,390
-
อุปกรณ์เสริมขาด 70
70,000
-
พลังดวงดาวขาด 84
168,000
-
ไฮเปอร์ชาร์จขาด 51
255,000
-
เครื่องมือขาด 610
619,500
-
บัฟฟี่ขาด 52
104,000
52,000
-
รวม
323,620
1,614,890
≈ 193,851
-
บรอว์เลอร์ถึงระดับ 11ขาด 82
227,100
465,920
-
อุปกรณ์เสริมขาด 74
74,000
-
พลังดวงดาวขาด 88
176,000
-
ไฮเปอร์ชาร์จขาด 53
265,000
-
เครื่องมือขาด 622
631,500
-
บัฟฟี่ขาด 52
104,000
52,000
-
รวม
331,100
1,664,420
≈ 199,552
สิ่งที่ซื้อไม่ได้
สกินที่เห็นแล้ว
7
19
36
10
8
2
1
เฉพาะที่เราเห็นว่าใช้ในแมตช์ จึงน่าจะมีมากกว่านี้แน่นอน
ความคืบหน้า
ตัวอย่างสถิติ
18 แมตช์ล่าสุด (ไม่รวมแมตช์กระชับมิตร)
เพื่อนร่วมทีม
เล่นกับใครมากที่สุด: 18 เกมในช่วงนี้
-
палинка лсп
#RJRUPPVPP
เกมที่เล่นด้วยกัน18ชนะด้วยกัน78%บรอว์เลอร์ที่เล่นบ่อยสุด
Vinceล่าสุดด้วยกัน17ชม. 23น. ที่แล้ว
เล่นกับใครมากที่สุด: 25 เกมในช่วงนี้
-
палинка лсп
#RJRUPPVPP
เกมที่เล่นด้วยกัน18ชนะด้วยกัน78%บรอว์เลอร์ที่เล่นบ่อยสุด
Vinceล่าสุดด้วยกัน17ชม. 23น. ที่แล้ว
เล่นกับใครมากที่สุด: 25 เกมในช่วงนี้
-
палинка лсп
#RJRUPPVPP
เกมที่เล่นด้วยกัน18ชนะด้วยกัน78%บรอว์เลอร์ที่เล่นบ่อยสุด
Vinceล่าสุดด้วยกัน17ชม. 23น. ที่แล้ว
เล่นกับใครมากที่สุดใน 25 เกมล่าสุด
-
палинка лсп
#RJRUPPVPP
เกมที่เล่นด้วยกัน18ชนะด้วยกัน78%บรอว์เลอร์ที่เล่นบ่อยสุด
Vinceล่าสุดด้วยกัน17ชม. 23น. ที่แล้ว
บันทึกการต่อสู้
- บรอว์เลอร์ทั้งหมด
Vince 3
Chester 3
Gale 3
Leon 2
Bo 2
Jae-yong 1
Pierce 1
Sandy 1
Surge 1
Bolt 1
Mr. P 1
Spike 1
R-T 1
Poco 1
Mortis 1
Maisie 1
Bonnie 1
- ทุกประเภท
ถ้วยรางวัล 18- กระชับมิตร 7
- ทุกโหมด
ศึกประจันหน้าแบบคู่เมก้า 18
ล่าค่าหัว 7
- ทุกผลลัพธ์
- ชัยชนะ
- พ่ายแพ้
- เสมอ
-
109
เลเวล7
флэш
158
เลเวล9
палинка лсп
-
240
เลเวล9
флэш
142
เลเวล9
палинка лсп
-
108
เลเวล1
палинка лсп
624
เลเวล11
флэш
-
95
เลเวล7
палинка лсп
21
เลเวล8
флэш
-
6
เลเวล8
флэш
75
เลเวล7
палинка лсп
-
0
เลเวล8
флэш
70
เลเวล7
палинка лсп
-
1014
เลเวล11
флэш
127
เลเวล9
палинка лсп
-
1081
เลเวล11
флэш
128
เลเวล9
палинка лсп
-
115
เลเวล9
палинка лсп
1073
เลเวล11
флэш
-
1056
เลเวล11
флэш
95
เลเวล9
палинка лсп
-
1076
เลเวล11
флэш
76
เลเวล9
палинка лсп
-
1078
เลเวล11
флэш
72
เลเวล9
палинка лсп
-
0
เลเวล6
флэш
54
เลเวล9
палинка лсп
-
875
เลเวล11
флэш
50
เลเวล9
палинка лсп
-
860
เลเวล11
флэш
33
เลเวล8
палинка лсп
-
1021
เลเวล11
флэш
61
เลเวล8
палинка лсп
-
1005
เลเวล11
флэш
17
เลเวล8
палинка лсп
-
1007
เลเวล11
флэш
12
เลเวล8
палинка лсп
-
ฉันมิตร
ชัยชนะ
ล่าค่าหัว
-
ฉันมิตร
พ่ายแพ้
ล่าค่าหัว
-
ฉันมิตร
พ่ายแพ้
ล่าค่าหัว
-
ฉันมิตร
พ่ายแพ้
ล่าค่าหัว
-
ฉันมิตร
ชัยชนะ
ล่าค่าหัว
-
ฉันมิตร
พ่ายแพ้
ล่าค่าหัว
-
ฉันมิตร
พ่ายแพ้
ล่าค่าหัว






































