PROFİL
KaZuu
KUPA YOLU
I
En Yüksek: 72.531
ZAFER
AŞAMALI
USTALAR II
ŞU ANKİ
9.250
USTALAR II
EN YÜKSEK
9.728
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
GÖKTAŞI ŞÖHRETİ I
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 1.411 sa
3v3: 24.900 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 1.167 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 1.837 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.423.055 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.423.055 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 875.952 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.5 % | 546.971 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.319.747 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 1.099 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 85 Rekor: USTALAR II
- Kupa yükseltme 31 En iyi 20 ortalaması: 1.360 kupa · toplam 72.531 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
-
9.491
Sezon 50 · devam ediyor
Ustalar II
KaZuu – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli78 / 91
- Kupa yükseltme3 / 9
Dereceli
85 × 91 % = 77.4 puanRekor: USTALAR II
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %16 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
31 × 9 % = 2.8 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.360 kupa · toplam 72.531 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir. Şu an: dereceli 85 ve kupa 31 (54 fark), bu yüzden ağırlığı 91 / 9.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 896.287 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %12 |
| Dereceli | İlk %0.01 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %0.079 |
| Prestij | İlk %16 |
| Şöhret | İlk %7.5 |
| Tecrübe | İlk %2.0 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %1.1 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %13 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %8.2 |
| Koleksiyon | İlk %6.0 |
| En iyi seri | İlk %3.0 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
9 SHELLY
1.348
11
11 COLT
1.986
11
BULL
1.062
11
1 EL PRIMO
1.006
11
BROCK
1.000
11
NITA
974
11
ROSA
905
11
3 BARLEY
694
11
1 POCO
508
11
2 RICO
1.296
11
1 CARL
1.117
11
1 DYNAMIKE
1.033
11
12 JACKY
1.017
11
JESSIE
1.011
11
GUS
960
11
1 8-BIT
951
11
PENNY
901
11
DARRYL
857
11
TICK
504
8
48 MAISIE
1.989
11
BIBI
1.655
11
STU
1.380
11
1 PIPER
1.230
11
9 MANDY
1.107
11
5 EMZ
1.065
11
7 COLETTE
1.063
11
14 LOLA
1.009
11
BELLE
1.001
11
2 BEA
1.000
11
GALE
903
11
BONNIE
881
11
BO
773
11
2 NANI
704
11
3 ASH
683
11
EDGAR
597
9
GROM
591
9
3 PAM
548
11
FRANK
538
9
GRIFF
486
8
HANK
294
9
SAM
247
4
PEARL
24
1
MEEPLE
8
11
LARRY & LAWRIE
0
1
ANGELO
0
1
BERRY
0
1
SHADE
0
11
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
MORTIS
2.186
11
3 GRAY
1.413
11
MAX
1.333
11
2 BYRON
1.138
11
FANG
1.096
11
12 STARR NOVA
1.076
11
MINA
1.040
11
JANET
1.028
11
TARA
1.000
11
2 BUSTER
1.000
11
GENE
987
11
RUFFS
972
11
1 LOU
971
11
OTIS
967
11
2 R-T
965
11
SQUEAK
919
11
3 SPROUT
917
11
MR. P
910
10
EVE
881
10
6 LUMI
834
11
BUZZ
767
9
5 MICO
647
11
WILLOW
366
7
CHUCK
102
1
CHARLIE
1
1
DOUG
0
1
MELODIE
0
1
LILY
0
1
CLANCY
0
1
MOE
0
1
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
FINX
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
NAJIA
0
11
DAMIAN
0
1
WENDY
0
4
COSMO
0
1
VINCE
0
1
LEON
1.251
11
MEG
1.141
11
5 AMBER
1.080
11
1 SPIKE
1.000
11
CROW
1.000
11
7 CHESTER
1.000
11
4 CORDELIUS
1.000
11
SANDY
975
11
SURGE
956
11
KIT
0
1
DRACO
0
1
KENJI
0
1
PIERCE
0
11
NORI
0
1
11 KAZE
706
11
SIRIUS
0
1
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 239.162
ELMAS
Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri264.670 güç puanı · 550.615 jeton
81.529
-
AKSESUARLAR154 sahip
15.400
-
YILDIZ GÜÇLERİ148 sahip
29.600
-
Hiperşarjlar75 sahip
37.500
-
EŞYALAR192 sahip
20.050
-
Buffie’ler74 sahip
22.200
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; geri kalanı oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kostümler sayılmaz: API yalnızca her savaşçının giydiğini gösterir.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye41 eksik
139.250
288.005
-
AKSESUARLAR62 eksik
62.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ68 eksik
136.000
-
Hiperşarjlar33 eksik
165.000
-
EŞYALAR473 eksik
475.500
-
Buffie’ler25 eksik
50.000
25.000
-
Toplam
189.250
1.151.505
≈ 134.076
Satın alınamayanlar
İlerleme
Örnekİstatistikler
ÖrnekSAVAŞ GÜNLÜĞÜ
GİRİŞ YOK