PROFIL
KaZuu
ALEJA PUCHARÓW
I
Rekord: 72,531
ZWYCIĘSTWA
RANGA
MISTRZOWIE I
AKTUALNA
9,036
MISTRZOWIE II
NAJWYŻSZA
9,728
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
OLŚNIEWAJĄCA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 1,410 godz.
3v3: 24,888 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 1,167 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 1,837 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 90 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,423,055 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,423,055 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 875,952 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 546,971 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 65 s | 1,319,747 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 1,099 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 84 Rekord: MISTRZOWIE II
- Wbijanie trofeów 31 Średnia 20 najlepszych: 1,360 trofeów · 72,531 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Obecna formaSłaba forma42% wygranych w 24 bitwach
-
9,264
Sezon 50 · w toku
Mistrzowie II
Skill – KaZuu
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe80 / 95
- Wbijanie trofeów2 / 5
Rankingowe
84 × 95 % = 79.8 pktRekord: MISTRZOWIE II
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 15% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
31 × 5 % = 1.6 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,360 trofeów · 72,531 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 0 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea. Teraz: 100% z ostatnich 24 meczów to rankingowe lub turnieje, więc ważą 95 / 5.
Spośród 893,615 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 12% |
| Rankingowy | Top 0.01% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 0.079% |
| Prestiż | Top 16% |
| Sława | Top 7.5% |
| Doświadczenie | Top 2.0% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 1.1% |
| Wygrane w Starciu | Top 13% |
| Zadymiarze na 11 | Top 8.3% |
| Kolekcja | Top 6.0% |
| Najlepsza seria | Top 3.0% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
9 SHELLY
1,348
11
11 COLT
1,986
11
BULL
1,062
11
1 EL PRIMO
1,006
11
BROCK
1,000
11
NITA
974
11
ROSA
905
11
3 BARLEY
694
11
1 POCO
508
11
2 RICO
1,296
11
1 CARL
1,117
11
1 DYNAMIKE
1,033
11
12 JACKY
1,017
11
JESSIE
1,011
11
GUS
960
11
1 8-BIT
951
11
PENNY
901
11
DARRYL
857
11
TICK
504
8
48 MAISIE
1,989
11
BIBI
1,655
11
STU
1,380
11
1 PIPER
1,230
11
9 MANDY
1,107
11
5 EMZ
1,065
11
7 COLETTE
1,063
11
14 LOLA
1,009
11
BELLE
1,001
11
2 BEA
1,000
11
GALE
903
11
BONNIE
881
11
BO
773
11
2 NANI
704
11
3 ASH
683
11
EDGAR
597
9
GROM
591
9
3 PAM
548
11
FRANK
538
9
GRIFF
486
8
HANK
294
9
SAM
247
4
PEARL
24
1
MEEPLE
8
11
LARRY & LAWRIE
0
1
ANGELO
0
1
BERRY
0
1
SHADE
0
11
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
MORTIS
2,186
11
3 GRAY
1,413
11
MAX
1,333
11
2 BYRON
1,138
11
FANG
1,096
11
12 STARR NOVA
1,076
11
MINA
1,040
11
JANET
1,028
11
TARA
1,000
11
2 BUSTER
1,000
11
GENE
987
11
RUFFS
972
11
1 LOU
971
11
OTIS
967
11
2 R-T
965
11
SQUEAK
919
11
3 SPROUT
917
11
MR. P
910
10
EVE
881
10
6 LUMI
834
11
BUZZ
767
9
5 MICO
647
11
WILLOW
366
7
CHUCK
102
1
CHARLIE
1
1
DOUG
0
1
MELODIE
0
1
LILY
0
1
CLANCY
0
1
MOE
0
1
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
FINX
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
NAJIA
0
11
DAMIAN
0
1
WENDY
0
4
COSMO
0
1
VINCE
0
1
LEON
1,251
11
MEG
1,141
11
5 AMBER
1,080
11
1 SPIKE
1,000
11
CROW
1,000
11
7 CHESTER
1,000
11
4 CORDELIUS
1,000
11
SANDY
975
11
SURGE
956
11
KIT
0
1
DRACO
0
1
KENJI
0
1
PIERCE
0
11
NORI
0
1
11 KAZE
706
11
SIRIUS
0
1
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 239,162
KLEJNOTY
Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy264,670 punktów mocy · 550,615 monet
81,529
-
GADŻETY154 zdobytych
15,400
-
GWIEZDNE MOCE148 zdobytych
29,600
-
Hiperładunki75 zdobytych
37,500
-
WYPOSAŻENIE192 zdobytych
20,050
-
Buffie74 zdobytych
22,200
Zadymiarze według ceny w klejnotach ich rzadkości, reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Skórki się nie liczą: API pokazuje tylko tę, którą nosi każdy zadymiarz.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 41
139,250
288,005
-
GADŻETYBrakuje 62
62,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 68
136,000
-
HiperładunkiBrakuje 33
165,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 473
475,500
-
BuffieBrakuje 25
50,000
25,000
-
Razem
189,250
1,151,505
≈ 134,076
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 24 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Z kim gra najczęściej: 24 bitew w tym okresie
-
Yhawnネ
#2RP0P00YG
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
ChesterOstatnio razem9h 32m temu -
Aizen好き
#GJGPRVCPG
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
AngeloOstatnio razem16h 41m temu -
❀•Seung↯💘。
#9Y8G00009
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
SqueakOstatnio razem16h 41m temu
Z kim gra najczęściej: 24 bitew w tym okresie
-
Yhawnネ
#2RP0P00YG
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
ChesterOstatnio razem9h 32m temu -
Aizen好き
#GJGPRVCPG
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
AngeloOstatnio razem16h 41m temu -
❀•Seung↯💘。
#9Y8G00009
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
SqueakOstatnio razem16h 41m temu
Z kim gra najczęściej: 24 bitew w tym okresie
-
Yhawnネ
#2RP0P00YG
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
ChesterOstatnio razem9h 32m temu -
Aizen好き
#GJGPRVCPG
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
AngeloOstatnio razem16h 41m temu -
❀•Seung↯💘。
#9Y8G00009
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
SqueakOstatnio razem16h 41m temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 24 bitwach
-
Yhawnネ
#2RP0P00YG
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
ChesterOstatnio razem9h 32m temu -
Aizen好き
#GJGPRVCPG
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
AngeloOstatnio razem16h 41m temu -
❀•Seung↯💘。
#9Y8G00009
Bitwy razem3Wygrane razem67%Jego najczęstszy zadymiarz
SqueakOstatnio razem16h 41m temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Melodie 6
Pearl 5
Amber 3
Mandy 2
Stu 2
Mina 2
Belle 2
Shade 2
- Wszystkie tryby
Gorąca Strefa 7
Nagroda 7
Nokaut 6
Zbiory Klejnotów 2
Zadyma 2
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 26s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 49s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 39s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 45s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 40s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 26s
- RANKINGOWY
-
RANKINGOWY
KONTRA2m
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 26s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 32s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 6s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 46s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 18s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 18s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 27s
-
RANKINGOWY
KONTRA2m 39s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 43s
-
RANKINGOWY
KONTRA3m
-
RANKINGOWY
KONTRA2m
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 48s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 50s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 41s
-
RANKINGOWY
KONTRA1m 34s