الملف الشخصي
KaZuu
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 72٬531
الانتصارات
المصنف
الخبراء 1
الحالي
8٬984
الخبراء 2
الأعلى
9٬728
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة النيزكية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 1٬410 ساعة
3 ضد 3: 24٬887 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 1٬167 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 1٬837 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬423٬055 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 875٬952 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.5 % | 546٬971 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬319٬747 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 1٬099 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 84 الأفضل: الخبراء 2
- رفع الكؤوس 31 متوسط أفضل 20: 1٬360 كأس · 72٬531 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
المستوى الحاليخارج مستواه44% فوز في 25 معركة
-
9٬264
الموسم 50 · جارٍ
الخبراء 2
المهارة – KaZuu
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف80 / 95
- رفع الكؤوس2 / 5
التصنيف
84 × 95 % = 79.8 نقطةالأفضل: الخبراء 2
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 15% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
31 × 5 % = 1.6 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬360 كأس · 72٬531 كأس إجمالًا · إتقان 0 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس. الآن: 100% من آخر 25 مباراة في التصنيف أو البطولات، لذا وزنه 95 / 5.
بين 868٬930 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 12% |
| التنافسي | أعلى 0.011% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 0.079% |
| الهيبة | أعلى 16% |
| الشهرة | أعلى 7.5% |
| الخبرة | أعلى 2.0% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 1.1% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 13% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 8.3% |
| المجموعة | أعلى 6.0% |
| أفضل سلسلة | أعلى 3.0% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
9 SHELLY
1٬348
11
11 COLT
1٬986
11
BULL
1٬062
11
1 EL PRIMO
1٬006
11
BROCK
1٬000
11
NITA
974
11
ROSA
905
11
3 BARLEY
694
11
1 POCO
508
11
2 RICO
1٬296
11
1 CARL
1٬117
11
1 DYNAMIKE
1٬033
11
12 JACKY
1٬017
11
JESSIE
1٬011
11
GUS
960
11
1 8-BIT
951
11
PENNY
901
11
DARRYL
857
11
TICK
504
8
48 MAISIE
1٬989
11
BIBI
1٬655
11
STU
1٬380
11
1 PIPER
1٬230
11
9 MANDY
1٬107
11
5 EMZ
1٬065
11
7 COLETTE
1٬063
11
14 LOLA
1٬009
11
BELLE
1٬001
11
2 BEA
1٬000
11
GALE
903
11
BONNIE
881
11
BO
773
11
2 NANI
704
11
3 ASH
683
11
EDGAR
597
9
GROM
591
9
3 PAM
548
11
FRANK
538
9
GRIFF
486
8
HANK
294
9
SAM
247
4
PEARL
24
1
MEEPLE
8
11
LARRY & LAWRIE
0
1
ANGELO
0
1
BERRY
0
1
SHADE
0
11
TRUNK
0
1
BOLT
0
1
MORTIS
2٬186
11
3 GRAY
1٬413
11
MAX
1٬333
11
2 BYRON
1٬138
11
FANG
1٬096
11
12 STARR NOVA
1٬076
11
MINA
1٬040
11
JANET
1٬028
11
TARA
1٬000
11
2 BUSTER
1٬000
11
GENE
987
11
RUFFS
972
11
1 LOU
971
11
OTIS
967
11
2 R-T
965
11
SQUEAK
919
11
3 SPROUT
917
11
MR. P
910
10
EVE
881
10
6 LUMI
834
11
BUZZ
767
9
5 MICO
647
11
WILLOW
366
7
CHUCK
102
1
CHARLIE
1
1
DOUG
0
1
MELODIE
0
1
LILY
0
1
CLANCY
0
1
MOE
0
1
JUJU
0
1
OLLIE
0
1
FINX
0
1
JAE-YONG
0
1
ALLI
0
1
ZIGGY
0
1
GIGI
0
1
GLOWY
0
1
NAJIA
0
11
DAMIAN
0
1
WENDY
0
4
COSMO
0
1
VINCE
0
1
LEON
1٬251
11
MEG
1٬141
11
5 AMBER
1٬080
11
1 SPIKE
1٬000
11
CROW
1٬000
11
7 CHESTER
1٬000
11
4 CORDELIUS
1٬000
11
SANDY
975
11
SURGE
956
11
KIT
0
1
DRACO
0
1
KENJI
0
1
PIERCE
0
11
NORI
0
1
11 KAZE
706
11
SIRIUS
0
1
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 239٬162
الجواهر
المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة264٬670 نقطة قوة · 550٬615 عملة
81٬529
-
الأجهزة154 مملوك
15٬400
-
القدرات الخاصة148 مملوك
29٬600
-
الشحنات الفائقة75 مملوك
37٬500
-
العتاد192 مملوك
20٬050
-
البافيز74 مملوك
22٬200
المقاتلون بسعر الجواهر لندرتهم، والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). المظاهر لا تُحتسب: الواجهة البرمجية لا تُظهر إلا المظهر الذي يرتديه كل مقاتل.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 41
139٬250
288٬005
-
الأجهزةينقص 62
62٬000
-
القدرات الخاصةينقص 68
136٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 33
165٬000
-
العتادينقص 473
475٬500
-
البافيزينقص 25
50٬000
25٬000
-
المجموع
189٬250
1٬151٬505
≈ 134٬076
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Aizen好き
#GJGPRVCPG
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Angeloآخر مرة معًاقبل 7س 7د -
❀•Seung↯💘。
#9Y8G00009
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Squeakآخر مرة معًاقبل 7س 7د -
Yhawnネ
#2RP0P00YG
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Chesterآخر مرة معًاقبل 1د 23ث
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Aizen好き
#GJGPRVCPG
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Angeloآخر مرة معًاقبل 7س 7د -
❀•Seung↯💘。
#9Y8G00009
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Squeakآخر مرة معًاقبل 7س 7د -
Yhawnネ
#2RP0P00YG
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Chesterآخر مرة معًاقبل 1د 23ث
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Aizen好き
#GJGPRVCPG
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Angeloآخر مرة معًاقبل 7س 7د -
❀•Seung↯💘。
#9Y8G00009
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Squeakآخر مرة معًاقبل 7س 7د -
Yhawnネ
#2RP0P00YG
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Chesterآخر مرة معًاقبل 1د 23ث
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Aizen好き
#GJGPRVCPG
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Angeloآخر مرة معًاقبل 7س 7د -
❀•Seung↯💘。
#9Y8G00009
معارك معًا3انتصارات معًا67%أكثر مقاتل يلعبه
Squeakآخر مرة معًاقبل 7س 7د -
Yhawnネ
#2RP0P00YG
معارك معًا2انتصارات معًا50%أكثر مقاتل يلعبه
Chesterآخر مرة معًاقبل 1د 23ث
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Melodie 8
Pearl 5
Amber 2
Mandy 2
Stu 2
Mina 2
Belle 2
Shade 2
- كل الأطوار
الضربة القاضية 8
الجائزة 7
المنطقة الساخنة 6
جمع الجواهر 2
كرة العراك 2
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
مصنف
ضد2د 49ث
-
مصنف
ضد2د 39ث
-
مصنف
ضد1د 45ث
-
مصنف
ضد2د
-
مصنف
ضد1د 40ث
-
مصنف
ضد1د 26ث
- مصنف
- مصنف
-
مصنف
ضد1د 26ث
-
مصنف
ضد1د 32ث
- مصنف
-
مصنف
ضد1د 46ث
-
مصنف
ضد1د 18ث
-
مصنف
ضد1د 18ث
-
مصنف
ضد2د 27ث
-
مصنف
ضد2د 39ث
-
مصنف
ضد1د 43ث
- مصنف
-
مصنف
ضد2د
-
مصنف
ضد1د 48ث
-
مصنف
ضد1د 50ث
-
مصنف
ضد1د 41ث
-
مصنف
ضد1د 34ث
-
مصنف
ضد1د 58ث
-
مصنف
ضد2د 59ث