PROFİL
Kester
KUPA YOLU
I
En Yüksek: 50.257
ZAFER
AŞAMALI
ALTIN II
ŞU ANKİ
2.296
GİZEMLİ III
EN YÜKSEK
5.753
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
SATÜRN ŞÖHRETİ III
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 317 sa
3v3: 5.716 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 475 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 10 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.423.055 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.423.055 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 875.952 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.5 % | 546.971 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.319.747 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 247 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 33 Rekor: GİZEMLİ III
- Kupa yükseltme 27 En iyi 20 ortalaması: 1.232 kupa · toplam 50.257 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
-
2.397
Sezon 50 · devam ediyor
Altın II
Kester – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli26 / 80
- Kupa yükseltme5 / 20
Dereceli
33 × 80 % = 26.4 puanRekor: GİZEMLİ III
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %16 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
27 × 20 % = 5.4 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.232 kupa · toplam 50.257 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 896.287 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %30 |
| Dereceli | İlk %31 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %15 |
| Prestij | İlk %34 |
| Şöhret | İlk %19 |
| Tecrübe | İlk %38 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %24 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %79 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %44 |
| Koleksiyon | İlk %16 |
| En iyi seri | İlk %77 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
SHELLY
766
11
BULL
2.031
11
NITA
1.387
11
BROCK
1.192
11
1 EL PRIMO
391
8
POCO
383
9
1 BARLEY
348
7
1 ROSA
327
7
1 COLT
291
9
GUS
1.187
11
TICK
1.063
11
JACKY
1.038
11
JESSIE
1.020
11
CARL
408
8
DYNAMIKE
390
7
1 PENNY
387
7
1 DARRYL
327
9
RICO
283
5
8-BIT
276
9
FRANK
1.108
11
1 EMZ
1.074
11
1 BIBI
1.038
11
3 GRIFF
1.038
11
2 EDGAR
1.034
11
1 BO
599
10
COLETTE
586
10
HANK
544
10
2 PAM
431
11
1 MEEPLE
391
11
1 TRUNK
376
4
2 SHADE
346
7
1 BERRY
341
9
PIPER
319
7
1 LOLA
317
7
1 GROM
306
7
1 GALE
289
7
2 BELLE
272
6
1 SAM
272
7
ASH
267
9
1 MANDY
264
7
1 MAISIE
261
7
BEA
253
7
1 ANGELO
244
7
1 BONNIE
242
7
NANI
229
5
12 PEARL
222
5
3 LARRY & LAWRIE
215
7
1 STU
131
4
2 BOLT
21
7
2 DOUG
1.466
11
GLOWY
1.059
11
1 DAMIAN
1.004
10
ZIGGY
1.003
11
1 SQUEAK
584
11
1 MORTIS
515
10
2 FANG
446
10
2 TARA
433
9
GIGI
401
9
MICO
390
9
3 LOU
377
10
VINCE
377
10
3 MR. P
336
7
BYRON
310
8
GRAY
277
7
3 GENE
274
9
2 BUZZ
263
1
15 FINX
257
7
CLANCY
255
7
2 RUFFS
254
9
1 STARR NOVA
252
8
1 MOE
246
6
ALLI
246
8
COSMO
244
9
1 BUSTER
241
7
MAX
234
7
1 OLLIE
228
8
WILLOW
215
7
OTIS
202
9
10 MINA
181
7
4 CHUCK
180
8
10 JAE-YONG
145
7
9 CHARLIE
130
1
1 WENDY
127
9
2 LUMI
122
1
7 EVE
91
6
7 R-T
91
7
6 JUJU
75
1
2 NAJIA
31
7
1 SPROUT
10
1
JANET
0
1
MELODIE
0
1
LILY
0
1
CROW
1.777
11
7 LEON
1.454
11
CORDELIUS
1.349
11
KENJI
565
10
SPIKE
414
9
1 MEG
414
9
1 SURGE
413
7
KIT
410
11
DRACO
395
9
1 CHESTER
341
10
PIERCE
327
11
1 SANDY
318
9
NORI
313
9
AMBER
282
9
3 SIRIUS
1.033
11
KAZE
355
9
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 192.217
ELMAS
Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri168.880 güç puanı · 354.455 jeton
52.334
-
AKSESUARLAR157 sahip
15.700
-
YILDIZ GÜÇLERİ110 sahip
22.000
-
Hiperşarjlar74 sahip
37.000
-
EŞYALAR80 sahip
8.300
-
Buffie’ler80 sahip
24.000
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; geri kalanı oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kostümler sayılmaz: API yalnızca her savaşçının giydiğini gösterir.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye83 eksik
235.040
484.165
-
AKSESUARLAR59 eksik
59.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ106 eksik
212.000
-
Hiperşarjlar34 eksik
170.000
-
EŞYALAR585 eksik
593.000
-
Buffie’ler19 eksik
38.000
19.000
-
Toplam
273.040
1.537.165
≈ 181.021
Satın alınamayanlar
İlerleme
Örnekİstatistikler
ÖrnekSAVAŞ GÜNLÜĞÜ
GİRİŞ YOK