PROFİL
KnX|~Baran🖤
KUPA YOLU
III
En Yüksek: 87.140
ZAFER
AŞAMALI
GÜMÜŞ I
ŞU ANKİ
970
GİZEMLİ I
EN YÜKSEK
5.014
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
MARS ŞÖHRETİ III
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 468 sa
3v3: 3.764 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 852 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 4.655 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.803.863 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.803.863 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 987.159 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.6 % | 616.263 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.488.566 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 350 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 21 Rekor: GİZEMLİ I
- Kupa yükseltme 42 En iyi 20 ortalaması: 1.577 kupa · toplam 87.140 kupa · 7 sınıftan 1 tanesinde ustalaşmış
Mevcut formNormal25 maçta %72 galibiyet
-
970
Sezon 50 · devam ediyor
Gümüş I
KnX|~Baran🖤 – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli17 / 80
- Kupa yükseltme8 / 20
Dereceli
21 × 80 % = 16.8 puanRekor: GİZEMLİ I
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %17 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
42 × 20 % = 8.4 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.577 kupa · toplam 87.140 kupa · 7 sınıftan 1 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 921.901 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %6.0 |
| Dereceli | İlk %69 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %34 |
| Prestij | İlk %7.7 |
| Şöhret | İlk %28 |
| Tecrübe | İlk %13 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %36 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %2.3 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %23 |
| Koleksiyon | İlk %24 |
| En iyi seri | İlk %38 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
6 SHELLY
2.007
11
POCO
1.504
11
2 BULL
1.356
11
2 NITA
1.225
11
COLT
1.194
11
BROCK
1.168
11
2 EL PRIMO
1.031
10
5 BARLEY
1.028
9
2 ROSA
562
8
1 TICK
2.054
11
CARL
1.383
11
JESSIE
1.162
11
RICO
1.149
11
DARRYL
1.094
9
DYNAMIKE
1.005
9
8-BIT
856
10
PENNY
687
11
JACKY
621
7
1 GUS
619
7
1 BIBI
2.033
11
11 EDGAR
2.030
11
1 EMZ
1.558
11
BERRY
1.195
11
3 STU
1.161
11
1 SHADE
1.105
11
ANGELO
1.031
10
1 GRIFF
1.015
11
5 BEA
1.013
9
3 GROM
1.013
7
2 GALE
1.012
9
1 FRANK
1.011
11
2 COLETTE
1.008
11
1 BO
1.005
9
LARRY & LAWRIE
1.000
8
1 BELLE
723
7
HANK
712
9
TRUNK
707
10
PAM
640
10
SAM
625
8
PIPER
607
9
1 BONNIE
596
9
2 MAISIE
594
6
MANDY
575
9
NANI
554
7
1 ASH
540
7
MEEPLE
509
7
PEARL
449
8
1 LOLA
331
5
13 BOLT
253
8
LILY
2.046
11
7 BUZZ
2.006
11
MORTIS
2.000
11
BYRON
1.230
11
1 SQUEAK
1.063
9
1 TARA
1.015
10
12 MAX
1.015
9
CLANCY
813
10
MELODIE
789
9
SPROUT
621
8
2 STARR NOVA
575
10
1 DOUG
545
9
BUSTER
527
11
MOE
525
9
GLOWY
520
11
LOU
515
7
7 OLLIE
512
7
3 OTIS
511
6
2 ZIGGY
505
9
1 GENE
503
7
6 GRAY
501
7
1 LUMI
500
9
1 GIGI
393
11
2 MR. P
381
11
3 MICO
379
10
R-T
377
9
1 RUFFS
340
9
JUJU
321
7
3 MINA
320
7
FANG
309
8
15 CHARLIE
282
7
1 DAMIAN
273
10
16 JANET
263
7
NAJIA
248
9
1 WENDY
211
11
FINX
209
5
CHUCK
206
7
8 ALLI
167
8
9 JAE-YONG
144
7
8 WILLOW
129
7
8 EVE
108
8
COSMO
0
1
VINCE
0
6
KIT
1.408
11
2 SURGE
1.388
11
3 KENJI
1.229
11
CORDELIUS
1.183
11
10 LEON
1.161
11
CROW
1.121
11
8 MEG
1.110
11
3 AMBER
1.048
11
6 SPIKE
1.039
11
1 CHESTER
1.015
11
DRACO
577
11
1 SANDY
454
10
NORI
300
9
1 PIERCE
287
9
SIRIUS
1.258
11
KAZE
355
10
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 192.661
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri230.350 güç puanı · 483.425 jeton
71.378
-
AKSESUARLAR140 sahip
14.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ99 sahip
19.800
-
Hiperşarjlar76 sahip
38.000
-
EŞYALAR73 sahip
7.300
-
Buffie’ler31 sahip
9.300
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye67 eksik
173.570
355.195
-
AKSESUARLAR76 eksik
76.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ117 eksik
234.000
-
Hiperşarjlar32 eksik
160.000
-
EŞYALAR592 eksik
603.000
-
Buffie’ler68 eksik
136.000
68.000
-
Toplam
309.570
1.496.195
≈ 180.577
Satın alınamayanlar
Görülen kostümler
9
19
36
20
6
3
1
1
Yalnızca maçlarda kullanırken gördüklerimiz; kesin daha fazlası vardır.
İlerleme
Örnekİstatistikler
Son 25 maç (dostluk maçları hariç)
| Maçlar | Galibiyet oranı | YILDIZ OYUNCU | |
|---|---|---|---|
| 24 | 71% | — | |
| 1 | 100% | 0% |
Takım arkadaşları
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
Inna
#2PQCYY8PV
Birlikte maç2Birlikte galibiyet100%En çok oynadığı savaşçı
BerrySon birlikte55dk 53sn önce
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
Inna
#2PQCYY8PV
Birlikte maç2Birlikte galibiyet100%En çok oynadığı savaşçı
BerrySon birlikte55dk 53sn önce
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
Inna
#2PQCYY8PV
Birlikte maç2Birlikte galibiyet100%En çok oynadığı savaşçı
BerrySon birlikte55dk 53sn önce
Son 25 maçta en çok kiminle oynuyor
-
Inna
#2PQCYY8PV
Birlikte maç2Birlikte galibiyet100%En çok oynadığı savaşçı
BerrySon birlikte55dk 53sn önce
SAVAŞ GÜNLÜĞÜ
- Tüm savaşçılar
Shelly 24
Shade 1
- Tüm maç türleri
Kupalar 24
Meydan okumalar 1
- Tüm modlar
Üçlü Hesaplaşma 18
Tek Hesaplaşma 6
Hazine Avı 1
- Tüm sonuçlar
- Zafer
- Yenilgi
- Berabere
-
ÖZEL MÜCADELE
X42sn






































