الملف الشخصي
KnX|~Baran🖤
مسار الكؤوس
III
الرقم القياسي: 87٬140
الانتصارات
المصنف
الفضي 1
الحالي
970
الخرافي 1
الأعلى
5٬014
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة المريخية 3
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.8 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 468 ساعة
3 ضد 3: 3٬764 انتصار ÷ 64.8% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 852 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 4٬655 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.8 % | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 2٬803٬863 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.8 % | 987٬159 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 616٬263 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬488٬566 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 350 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 21 الأفضل: الخرافي 1
- رفع الكؤوس 42 متوسط أفضل 20: 1٬577 كأس · 87٬140 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي72% فوز في 25 معركة
-
970
الموسم 50 · جارٍ
الفضي 1
المهارة – KnX|~Baran🖤
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف17 / 80
- رفع الكؤوس8 / 20
التصنيف
21 × 80 % = 16.8 نقطةالأفضل: الخرافي 1
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 17% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
42 × 20 % = 8.4 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬577 كأس · 87٬140 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 921٬901 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 6.0% |
| التنافسي | أعلى 69% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 34% |
| الهيبة | أعلى 7.7% |
| الشهرة | أعلى 28% |
| الخبرة | أعلى 13% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 36% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 2.3% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 23% |
| المجموعة | أعلى 24% |
| أفضل سلسلة | أعلى 38% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
6 SHELLY
2٬007
11
POCO
1٬504
11
2 BULL
1٬356
11
2 NITA
1٬225
11
COLT
1٬194
11
BROCK
1٬168
11
2 EL PRIMO
1٬031
10
5 BARLEY
1٬028
9
2 ROSA
562
8
1 TICK
2٬054
11
CARL
1٬383
11
JESSIE
1٬162
11
RICO
1٬149
11
DARRYL
1٬094
9
DYNAMIKE
1٬005
9
8-BIT
856
10
PENNY
687
11
JACKY
621
7
1 GUS
619
7
1 BIBI
2٬033
11
11 EDGAR
2٬030
11
1 EMZ
1٬558
11
BERRY
1٬195
11
3 STU
1٬161
11
1 SHADE
1٬105
11
ANGELO
1٬031
10
1 GRIFF
1٬015
11
5 BEA
1٬013
9
3 GROM
1٬013
7
2 GALE
1٬012
9
1 FRANK
1٬011
11
2 COLETTE
1٬008
11
1 BO
1٬005
9
LARRY & LAWRIE
1٬000
8
1 BELLE
723
7
HANK
712
9
TRUNK
707
10
PAM
640
10
SAM
625
8
PIPER
607
9
1 BONNIE
596
9
2 MAISIE
594
6
MANDY
575
9
NANI
554
7
1 ASH
540
7
MEEPLE
509
7
PEARL
449
8
1 LOLA
331
5
13 BOLT
253
8
LILY
2٬046
11
7 BUZZ
2٬006
11
MORTIS
2٬000
11
BYRON
1٬230
11
1 SQUEAK
1٬063
9
1 TARA
1٬015
10
12 MAX
1٬015
9
CLANCY
813
10
MELODIE
789
9
SPROUT
621
8
2 STARR NOVA
575
10
1 DOUG
545
9
BUSTER
527
11
MOE
525
9
GLOWY
520
11
LOU
515
7
7 OLLIE
512
7
3 OTIS
511
6
2 ZIGGY
505
9
1 GENE
503
7
6 GRAY
501
7
1 LUMI
500
9
1 GIGI
393
11
2 MR. P
381
11
3 MICO
379
10
R-T
377
9
1 RUFFS
340
9
JUJU
321
7
3 MINA
320
7
FANG
309
8
15 CHARLIE
282
7
1 DAMIAN
273
10
16 JANET
263
7
NAJIA
248
9
1 WENDY
211
11
FINX
209
5
CHUCK
206
7
8 ALLI
167
8
9 JAE-YONG
144
7
8 WILLOW
129
7
8 EVE
108
8
COSMO
0
1
VINCE
0
6
KIT
1٬408
11
2 SURGE
1٬388
11
3 KENJI
1٬229
11
CORDELIUS
1٬183
11
10 LEON
1٬161
11
CROW
1٬121
11
8 MEG
1٬110
11
3 AMBER
1٬048
11
6 SPIKE
1٬039
11
1 CHESTER
1٬015
11
DRACO
577
11
1 SANDY
454
10
NORI
300
9
1 PIERCE
287
9
SIRIUS
1٬258
11
KAZE
355
10
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 192٬661
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة230٬350 نقطة قوة · 483٬425 عملة
71٬378
-
الأجهزة140 مملوك
14٬000
-
القدرات الخاصة99 مملوك
19٬800
-
الشحنات الفائقة76 مملوك
38٬000
-
العتاد73 مملوك
7٬300
-
البافيز31 مملوك
9٬300
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 67
173٬570
355٬195
-
الأجهزةينقص 76
76٬000
-
القدرات الخاصةينقص 117
234٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 32
160٬000
-
العتادينقص 592
603٬000
-
البافيزينقص 68
136٬000
68٬000
-
المجموع
309٬570
1٬496٬195
≈ 180٬577
ما لا يُشترى
المظاهر التي رأيناها
9
19
36
20
6
3
1
1
فقط ما رأيناه يستخدمه في المباريات، لذا لديه بالتأكيد المزيد.
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
| المعارك | نسبة الفوز | نجم المواجهة | |
|---|---|---|---|
| 24 | 71% | — | |
| 1 | 100% | 0% |
زملاء الفريق
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Inna
#2PQCYY8PV
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Berryآخر مرة معًاقبل 55د 50ث
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Inna
#2PQCYY8PV
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Berryآخر مرة معًاقبل 55د 50ث
مع من يلعب أكثر: 25 معركة في هذه الفترة
-
Inna
#2PQCYY8PV
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Berryآخر مرة معًاقبل 55د 50ث
مع من يلعب أكثر في آخر 25 معركة
-
Inna
#2PQCYY8PV
معارك معًا2انتصارات معًا100%أكثر مقاتل يلعبه
Berryآخر مرة معًاقبل 55د 50ث
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Shelly 24
Shade 1
- كل الأنواع
الكؤوس 24
التحديات 1
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الثلاثية 18
المواجهة الحاسمة الفردية 6
البحث عن الكنز 1
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
تحد خاص
ضد42ث






































