PROFİL
Ismok
KUPA YOLU
IV
En Yüksek: 156.804
ZAFER
AŞAMALI
GİZEMLİ II
ŞU ANKİ
5.275
GİZEMLİ III
EN YÜKSEK
5.606
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
GÖKTAŞI ŞÖHRETİ I
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 866 sa
3v3: 8.454 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 4.980 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 85 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 3.202 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 85 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.450.232 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.450.232 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 883.907 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.5 % | 551.694 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 60 s | 1.331.627 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 646 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 39 Rekor: GİZEMLİ III
- Kupa yükseltme 71 En iyi 20 ortalaması: 2.306 kupa · toplam 156.804 kupa · 7 sınıftan 6 tanesinde ustalaşmış
Mevcut formNormal25 maçta %72 galibiyet
-
5.567
Sezon 50 · devam ediyor
Gizemli III
Ismok – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli31 / 80
- Kupa yükseltme14 / 20
Dereceli
39 × 80 % = 31.2 puanRekor: GİZEMLİ III
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %16 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
71 × 20 % = 14.2 puanEn iyi 20 ortalaması: 2.306 kupa · toplam 156.804 kupa · 7 sınıftan 6 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 904.131 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %0.093 |
| Dereceli | İlk %3.3 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %15 |
| Prestij | İlk %0.19 |
| Şöhret | İlk %7.7 |
| Tecrübe | İlk %5.1 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %14 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %0.6 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %7.1 |
| Koleksiyon | İlk %5.9 |
| En iyi seri | İlk %11 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
SHELLY
2.088
11
6 BROCK
2.064
11
2 EL PRIMO
2.020
11
3 ROSA
2.011
11
1 COLT
2.006
11
1 NITA
2.002
11
BULL
2.000
11
POCO
1.111
11
BARLEY
716
11
8-BIT
2.043
11
2 GUS
2.014
11
3 RICO
2.009
11
2 DARRYL
2.002
11
1 CARL
1.815
11
1 DYNAMIKE
1.501
11
PENNY
1.000
10
JACKY
679
9
2 TICK
506
8
JESSIE
340
8
PEARL
2.757
11
STU
2.322
11
1 SHADE
2.108
11
1 EMZ
2.064
11
1 GRIFF
2.027
11
EDGAR
2.021
11
6 BEA
2.014
11
PIPER
2.009
11
COLETTE
2.007
11
6 ANGELO
2.003
11
6 ASH
2.000
11
MAISIE
2.000
11
2 BIBI
1.865
11
2 BO
1.853
11
GROM
1.575
11
1 GALE
1.521
11
1 MANDY
1.439
11
2 LOLA
1.012
11
1 FRANK
875
10
HANK
633
8
2 BONNIE
608
8
1 PAM
607
8
3 MEEPLE
607
8
BOLT
552
5
2 NANI
500
8
SAM
310
5
2 TRUNK
310
4
3 BELLE
309
5
2 BERRY
304
1
5 LARRY & LAWRIE
300
7
1 MELODIE
2.802
11
5 FANG
2.503
11
12 LILY
2.503
11
BUZZ
2.216
11
OTIS
2.205
11
CLANCY
2.106
11
2 DAMIAN
2.056
11
1 MICO
2.030
11
MINA
2.023
11
BUSTER
2.017
11
8 BYRON
2.012
11
MORTIS
2.011
11
4 JAE-YONG
2.010
11
3 R-T
2.008
11
3 STARR NOVA
2.008
11
2 JANET
2.007
11
10 LUMI
2.006
11
4 MAX
2.002
11
3 GLOWY
2.002
11
3 WENDY
2.001
11
3 OLLIE
2.000
11
DOUG
1.834
11
RUFFS
1.617
11
GRAY
1.491
11
LOU
1.117
8
SQUEAK
762
10
MR. P
509
8
7 WILLOW
500
7
SPROUT
424
8
ALLI
345
1
11 CHARLIE
311
1
1 GIGI
311
5
1 TARA
308
1
1 VINCE
307
4
4 MOE
302
2
6 JUJU
301
5
1 FINX
301
6
CHUCK
266
1
2 COSMO
258
3
2 ZIGGY
254
1
GENE
253
1
4 NAJIA
253
6
3 EVE
251
1
CORDELIUS
2.601
11
2 SURGE
2.102
11
1 CHESTER
2.071
11
PIERCE
2.033
11
5 AMBER
2.014
11
12 SPIKE
2.011
11
1 KIT
2.010
11
2 KENJI
2.008
11
7 LEON
2.007
11
CROW
2.000
11
MEG
1.425
11
NORI
1.350
7
DRACO
1.029
11
1 SANDY
257
4
SIRIUS
2.560
11
1 KAZE
2.084
11
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 253.499
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri285.900 güç puanı · 593.755 jeton
87.966
-
AKSESUARLAR174 sahip
17.400
-
YILDIZ GÜÇLERİ149 sahip
29.800
-
Hiperşarjlar104 sahip
52.000
-
EŞYALAR162 sahip
16.350
-
Buffie’ler57 sahip
17.100
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye37 eksik
118.020
244.865
-
AKSESUARLAR42 eksik
42.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ67 eksik
134.000
-
Hiperşarjlar4 eksik
20.000
-
EŞYALAR503 eksik
512.500
-
Buffie’ler42 eksik
84.000
42.000
-
Toplam
202.020
995.365
≈ 119.739
Satın alınamayanlar
İlerleme
Örnekİstatistikler
Son 25 maç (dostluk maçları hariç)
Takım arkadaşları
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
FUT |Kynesse YT
#2QQUU2L0UJ
Birlikte maç14Birlikte galibiyet86%En çok oynadığı savaşçı
AmberSon birlikte14dk 8sn önce
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
FUT |Kynesse YT
#2QQUU2L0UJ
Birlikte maç14Birlikte galibiyet86%En çok oynadığı savaşçı
AmberSon birlikte14dk 8sn önce
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
FUT |Kynesse YT
#2QQUU2L0UJ
Birlikte maç14Birlikte galibiyet86%En çok oynadığı savaşçı
AmberSon birlikte14dk 8sn önce
Son 25 maçta en çok kiminle oynuyor
-
FUT |Kynesse YT
#2QQUU2L0UJ
Birlikte maç14Birlikte galibiyet86%En çok oynadığı savaşçı
AmberSon birlikte14dk 8sn önce
SAVAŞ GÜNLÜĞÜ
- Tüm savaşçılar
Surge 17
Brock 6
Mortıs 1
Emz 1
- Tüm modlar
Çift Hesaplaşma 14
Tek Hesaplaşma 11
- Tüm sonuçlar
- Zafer
- Yenilgi
- Berabere