PROFIL
Ismok
TROPHÄENPFAD
IV
Bestleistung: 156.804
SIEGE
RANGLISTE
MYTHISCH II
AKTUELL
5.275
MYTHISCH III
BESTLEISTUNG
5.606
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
METEORITENRUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 866 Std.
3v3: 8.454 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 4.980 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 85 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 3.202 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 85 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.450.232 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.450.232 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 883.907 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.5 % | 551.694 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 60 s | 1.331.627 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 646 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 39 Rekord: MYTHISCH III
- Trophäen-Push 71 Schnitt der besten 20: 2.306 Trophäen · 156.804 Trophäen insgesamt · 6 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal72 % Siege in 25 Kämpfen
-
5.567
Saison 50 · läuft
Mythisch III
Skill von Ismok
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked31 / 80
- Trophäen-Push14 / 20
Ranked
39 × 80 % = 31.2 PunkteRekord: MYTHISCH III
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 16 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
71 × 20 % = 14.2 PunkteSchnitt der besten 20: 2.306 Trophäen · 156.804 Trophäen insgesamt · 6 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 904.131 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 0.093 % |
| Rangliste | Top 3.3 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 15 % |
| Prestige | Top 0.19 % |
| Ruhm | Top 7.7 % |
| Erfahrung | Top 5.1 % |
| 3v3-Siege | Top 14 % |
| Showdown-Siege | Top 0.6 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 7.1 % |
| Sammlung | Top 5.9 % |
| Beste Siegesserie | Top 11 % |
BRAWLER
108/108 gesammelt
SHELLY
2.088
11
6 BROCK
2.064
11
2 EL PRIMO
2.020
11
3 ROSA
2.011
11
1 COLT
2.006
11
1 NITA
2.002
11
BULL
2.000
11
POCO
1.111
11
BARLEY
716
11
8-BIT
2.043
11
2 GUS
2.014
11
3 RICO
2.009
11
2 DARRYL
2.002
11
1 CARL
1.815
11
1 DYNAMIKE
1.501
11
PENNY
1.000
10
JACKY
679
9
2 TICK
506
8
JESSIE
340
8
PEARL
2.757
11
STU
2.322
11
1 SHADE
2.108
11
1 EMZ
2.064
11
1 GRIFF
2.027
11
EDGAR
2.021
11
6 BEA
2.014
11
PIPER
2.009
11
COLETTE
2.007
11
6 ANGELO
2.003
11
6 ASH
2.000
11
MAISIE
2.000
11
2 BIBI
1.865
11
2 BO
1.853
11
GROM
1.575
11
1 GALE
1.521
11
1 MANDY
1.439
11
2 LOLA
1.012
11
1 FRANK
875
10
HANK
633
8
2 BONNIE
608
8
1 PAM
607
8
3 MEEPLE
607
8
BOLT
552
5
2 NANI
500
8
SAM
310
5
2 TRUNK
310
4
3 BELLE
309
5
2 BERRY
304
1
5 LARRY & LAWRIE
300
7
1 MELODIE
2.802
11
5 FANG
2.503
11
12 LILY
2.503
11
BUZZ
2.216
11
OTIS
2.205
11
CLANCY
2.106
11
2 DAMIAN
2.056
11
1 MICO
2.030
11
MINA
2.023
11
BUSTER
2.017
11
8 BYRON
2.012
11
MORTIS
2.011
11
4 JAE-YONG
2.010
11
3 R-T
2.008
11
3 STARR NOVA
2.008
11
2 JANET
2.007
11
10 LUMI
2.006
11
4 MAX
2.002
11
3 GLOWY
2.002
11
3 WENDY
2.001
11
3 OLLIE
2.000
11
DOUG
1.834
11
RUFFS
1.617
11
GRAY
1.491
11
LOU
1.117
8
SQUEAK
762
10
MR. P
509
8
7 WILLOW
500
7
SPROUT
424
8
ALLI
345
1
11 CHARLIE
311
1
1 GIGI
311
5
1 TARA
308
1
1 VINCE
307
4
4 MOE
302
2
6 JUJU
301
5
1 FINX
301
6
CHUCK
266
1
2 COSMO
258
3
2 ZIGGY
254
1
GENE
253
1
4 NAJIA
253
6
3 EVE
251
1
CORDELIUS
2.601
11
2 SURGE
2.102
11
1 CHESTER
2.071
11
PIERCE
2.033
11
5 AMBER
2.014
11
12 SPIKE
2.011
11
1 KIT
2.010
11
2 KENJI
2.008
11
7 LEON
2.007
11
CROW
2.000
11
MEG
1.425
11
NORI
1.350
7
DRACO
1.029
11
1 SANDY
257
4
SIRIUS
2.560
11
1 KAZE
2.084
11
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 253.499
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER108 freigeschaltet
8103043142
32.883
-
Kraftstufen285.900 Kraftpunkte · 593.755 Münzen
87.966
-
GADGETS174 freigeschaltet
17.400
-
STARPOWER149 freigeschaltet
29.800
-
Hyperladungen104 freigeschaltet
52.000
-
AUSRÜSTUNGEN162 freigeschaltet
16.350
-
Buffies57 freigeschaltet
17.100
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
-
Brawler auf Stufe 1137 fehlen
118.020
244.865
-
GADGETS42 fehlen
42.000
-
STARPOWER67 fehlen
134.000
-
Hyperladungen4 fehlen
20.000
-
AUSRÜSTUNGEN503 fehlen
512.500
-
Buffies42 fehlen
84.000
42.000
-
Gesamt
202.020
995.365
≈ 119.739
Was man nicht kaufen kann
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
Mitspieler
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
FUT |Kynesse YT
#2QQUU2L0UJ
Kämpfe zusammen14Siege zusammen86%Sein meistgespielter Brawler
AmberZuletzt zusammenVor 14M 38S
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
FUT |Kynesse YT
#2QQUU2L0UJ
Kämpfe zusammen14Siege zusammen86%Sein meistgespielter Brawler
AmberZuletzt zusammenVor 14M 38S
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
FUT |Kynesse YT
#2QQUU2L0UJ
Kämpfe zusammen14Siege zusammen86%Sein meistgespielter Brawler
AmberZuletzt zusammenVor 14M 38S
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
FUT |Kynesse YT
#2QQUU2L0UJ
Kämpfe zusammen14Siege zusammen86%Sein meistgespielter Brawler
AmberZuletzt zusammenVor 14M 38S
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Surge 17
Brock 6
Mortis 1
Emz 1
- Alle Modi
Duo-showdown 14
Solo-showdown 11
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden