PROFİL
Noi
KUPA YOLU
I
En Yüksek: 41.706
ZAFER
AŞAMALI
ALTIN II
ŞU ANKİ
2.408
GİZEMLİ I
EN YÜKSEK
4.980
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
MARS ŞÖHRETİ II
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 185 sa
3v3: 1.841 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 1.358 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 147 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.532.518 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.532.518 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 906.471 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.6 % | 565.724 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.365.668 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 139 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 22 Rekor: GİZEMLİ I
- Kupa yükseltme 24 En iyi 20 ortalaması: 1.129 kupa · toplam 41.706 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
-
2.462
Sezon 50 · devam ediyor
Altın II
Noi – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli18 / 80
- Kupa yükseltme5 / 20
Dereceli
22 × 80 % = 17.6 puanRekor: GİZEMLİ I
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %17 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
24 × 20 % = 4.8 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.129 kupa · toplam 41.706 kupa · 7 sınıftan 0 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 944.312 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %39 |
| Dereceli | İlk %28 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %34 |
| Prestij | İlk %38 |
| Şöhret | İlk %29 |
| Tecrübe | İlk %49 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %57 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %39 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %25 |
| Koleksiyon | İlk %38 |
| En iyi seri | İlk %29 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
SHELLY
1.042
11
BULL
1.502
11
BROCK
1.088
11
3 EL PRIMO
1.042
11
7 NITA
1.007
11
2 COLT
380
11
5 ROSA
238
2
BARLEY
172
5
POCO
151
1
5 DARRYL
649
11
RICO
532
11
CARL
467
11
7 JESSIE
206
10
2 8-BIT
154
1
1 PENNY
138
1
10 JACKY
136
1
DYNAMIKE
134
9
9 GUS
125
1
3 TICK
117
1
EDGAR
1.510
11
1 EMZ
1.125
11
FRANK
1.050
11
2 COLETTE
1.005
11
1 STU
844
11
1 BIBI
608
11
2 BEA
493
11
5 GRIFF
414
11
3 SHADE
325
6
11 MAISIE
196
1
4 TRUNK
186
1
1 BO
170
1
12 BERRY
168
1
PIPER
167
1
10 LOLA
166
1
ANGELO
161
1
11 NANI
146
1
10 BOLT
142
11
10 PAM
139
1
SAM
132
1
MEEPLE
127
1
MANDY
114
1
HANK
113
1
6 LARRY & LAWRIE
113
5
8 PEARL
111
1
2 BONNIE
109
1
6 BELLE
107
1
2 GALE
104
1
8 ASH
102
1
1 GROM
86
1
LILY
2.000
11
FANG
825
10
MORTIS
697
11
1 DAMIAN
608
11
1 LUMI
538
9
2 NAJIA
528
11
1 STARR NOVA
416
11
3 MAX
304
6
2 GRAY
301
11
DOUG
199
1
1 BUZZ
184
1
2 RUFFS
172
1
7 SQUEAK
168
1
8 OTIS
168
2
9 MICO
150
1
11 TARA
146
1
5 CHARLIE
144
1
5 LOU
136
1
9 BYRON
136
1
8 WENDY
132
11
3 JAE-YONG
129
1
OLLIE
126
1
6 MOE
124
1
8 JANET
121
1
7 ALLI
119
1
GLOWY
118
1
9 MR. P
107
1
1 SPROUT
105
1
7 MELODIE
105
1
8 FINX
104
1
1 JUJU
103
1
1 WILLOW
98
1
CLANCY
97
1
6 EVE
90
1
GENE
83
1
5 BUSTER
75
1
VINCE
74
9
1 ZIGGY
65
1
GIGI
61
1
1 CHUCK
41
1
MINA
36
1
1 R-T
8
1
COSMO
0
1
1 NORI
1.277
11
CROW
1.165
11
1 SURGE
1.039
11
3 KENJI
1.033
11
11 LEON
1.030
11
1 KIT
1.008
11
PIERCE
872
11
2 CHESTER
645
9
AMBER
635
11
SANDY
520
11
9 MEG
458
11
1 SPIKE
444
11
DRACO
359
11
7 CORDELIUS
109
1
7 SIRIUS
1.028
11
KAZE
630
11
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 154.178
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri157.120 güç puanı · 326.825 jeton
48.395
-
AKSESUARLAR88 sahip
8.800
-
YILDIZ GÜÇLERİ89 sahip
17.800
-
Hiperşarjlar58 sahip
29.000
-
EŞYALAR55 sahip
5.600
-
Buffie’ler39 sahip
11.700
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye69 eksik
246.800
511.795
-
AKSESUARLAR128 eksik
128.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ127 eksik
254.000
-
Hiperşarjlar50 eksik
250.000
-
EŞYALAR610 eksik
620.000
-
Buffie’ler60 eksik
120.000
60.000
-
Toplam
366.800
1.823.795
≈ 219.060
Satın alınamayanlar
Görülen kostümler
8
10
31
12
3
1
1
1
Yalnızca maçlarda kullanırken gördüklerimiz; kesin daha fazlası vardır.
İlerleme
Örnekİstatistikler
ÖrnekSAVAŞ GÜNLÜĞÜ
GİRİŞ YOK






































