PROFİL
★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽
KUPA YOLU
IV
En Yüksek: 112.542
ZAFER
AŞAMALI
ELMAS II
ŞU ANKİ
3.659
GİZEMLİ III
EN YÜKSEK
7.214
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
UZAYLI ŞÖHRETİ I
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 932 sa
3v3: 14.865 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 1.453 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 85 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 2.186 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 85 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.450.232 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.450.232 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 883.907 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.5 % | 551.694 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 60 s | 1.331.627 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 718 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 34 Rekor: GİZEMLİ III
- Kupa yükseltme 43 En iyi 20 ortalaması: 1.558 kupa · toplam 112.542 kupa · 7 sınıftan 1 tanesinde ustalaşmış
Mevcut formNormal25 maçta %56 galibiyet
-
3.659
Sezon 50 · devam ediyor
Elmas II
★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽 – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli27 / 80
- Kupa yükseltme9 / 20
Dereceli
34 × 80 % = 27.2 puanRekor: GİZEMLİ III
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %16 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
43 × 20 % = 8.6 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.558 kupa · toplam 112.542 kupa · 7 sınıftan 1 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 915.792 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %1.9 |
| Dereceli | İlk %14 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %15 |
| Prestij | İlk %2.9 |
| Şöhret | İlk %0.96 |
| Tecrübe | İlk %5.7 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %4.6 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %8.0 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %2.7 |
| Koleksiyon | İlk %1.4 |
| En iyi seri | İlk %21 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
SHELLY
1.464
11
EL PRIMO
2.037
11
3 BROCK
1.452
11
POCO
1.369
11
1 BULL
1.340
11
1 NITA
1.196
11
6 COLT
1.141
11
1 ROSA
1.097
11
BARLEY
1.038
11
TICK
1.514
11
GUS
1.477
11
JACKY
1.276
11
JESSIE
1.268
11
PENNY
1.175
11
1 DARRYL
1.167
11
3 RICO
1.148
11
7 CARL
1.078
11
1 DYNAMIKE
1.065
11
1 8-BIT
1.013
11
1 MAISIE
2.063
11
EDGAR
2.014
11
1 BO
1.534
11
1 GROM
1.451
11
4 PIPER
1.310
11
BIBI
1.284
11
2 MANDY
1.280
11
2 GRIFF
1.270
11
2 BEA
1.267
11
BELLE
1.220
11
COLETTE
1.172
11
GALE
1.158
11
3 FRANK
1.131
11
2 ASH
1.121
11
STU
1.098
11
5 LARRY & LAWRIE
1.067
11
2 BONNIE
1.065
11
1 EMZ
1.058
11
3 LOLA
1.054
11
1 NANI
1.047
11
7 SHADE
1.038
11
2 ANGELO
1.030
11
PAM
1.000
11
13 BERRY
813
11
2 HANK
621
11
1 TRUNK
571
11
4 BOLT
567
11
MEEPLE
443
11
2 SAM
292
1
2 PEARL
227
1
1 MR. P
1.559
11
LILY
1.523
11
1 FANG
1.422
11
MAX
1.385
11
2 DOUG
1.330
11
GLOWY
1.294
11
MICO
1.249
11
2 MORTIS
1.185
11
4 LOU
1.169
11
4 SQUEAK
1.161
11
1 OLLIE
1.160
11
JANET
1.154
11
ALLI
1.116
11
2 TARA
1.100
11
4 GENE
1.095
11
2 GIGI
1.094
11
11 BUZZ
1.069
11
2 OTIS
1.062
11
2 JUJU
1.057
11
WENDY
1.049
11
LUMI
1.038
11
3 STARR NOVA
1.024
11
MELODIE
1.003
11
1 BYRON
1.000
11
3 MOE
855
11
1 SPROUT
757
11
FINX
749
11
GRAY
703
11
1 CHUCK
655
11
5 JAE-YONG
600
11
4 RUFFS
557
11
1 WILLOW
546
11
4 BUSTER
526
11
3 DAMIAN
508
11
6 EVE
502
11
CHARLIE
462
11
4 VINCE
333
10
3 COSMO
295
11
3 CLANCY
177
1
2 R-T
173
1
3 MINA
173
1
8 ZIGGY
102
4
5 NAJIA
58
1
2 CROW
2.016
11
7 LEON
1.399
11
KENJI
1.251
11
1 SURGE
1.241
11
1 SPIKE
1.204
11
2 MEG
1.196
11
2 CORDELIUS
1.194
11
AMBER
1.122
11
3 SANDY
1.119
11
2 PIERCE
1.103
11
1 DRACO
1.086
11
5 CHESTER
1.081
11
1 KIT
1.080
11
1 NORI
675
11
KAZE
1.138
11
SIRIUS
1.027
11
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 314.783
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri376.400 güç puanı · 781.595 jeton
115.800
-
AKSESUARLAR202 sahip
20.200
-
YILDIZ GÜÇLERİ202 sahip
40.400
-
Hiperşarjlar107 sahip
53.500
-
EŞYALAR239 sahip
24.700
-
Buffie’ler91 sahip
27.300
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye8 eksik
27.520
57.025
-
AKSESUARLAR14 eksik
14.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ14 eksik
28.000
-
Hiperşarjlar1 eksik
5.000
-
EŞYALAR426 eksik
429.000
-
Buffie’ler8 eksik
16.000
8.000
-
Toplam
43.520
541.025
≈ 58.455
Satın alınamayanlar
İlerleme
Örnekİstatistikler
Son 25 maç (dostluk maçları hariç)
Takım arkadaşları
Bu dönemde onunla birden fazla oynayan takım arkadaşı yok.
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
好好吃范
#2YRP00LP9Y
Birlikte maç2Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
BarleySon birlikte1g 12sa önce
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
好好吃范
#2YRP00LP9Y
Birlikte maç2Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
BarleySon birlikte1g 12sa önce
Son 25 maçta en çok kiminle oynuyor
-
好好吃范
#2YRP00LP9Y
Birlikte maç2Birlikte galibiyet50%En çok oynadığı savaşçı
BarleySon birlikte1g 12sa önce
SAVAŞ GÜNLÜĞÜ
- Tüm savaşçılar
Kenjı 4
Allı 4
Bea 3
Bıbı 3
Mr. P 2
Gray 2
Glowy 2
Ruffs 1
Buzz 1
Hank 1
Brock 1
Janet 1
- Tüm modlar
Nakavt 12
Mega Çift Hesaplaşma 8
Savaş Topu 4
Ödül Avı 1
- Tüm sonuçlar
- Zafer
- Yenilgi
- Berabere
-
X1dk 56sn
-
X1dk 52sn
-
539
SVY11
★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽
232
SVY11
JUN
-
707
SVY11
★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽
698
SVY11
S&P500
-
439
SVY11
재이
689
SVY11
★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽
-
1708
SVY11
Bluebird
1257
SVY11
★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽
-
1248
SVY11
★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽
1248
SVY11
あんちゃん
-
1039
SVY11
Kays XO
1233
SVY11
★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽
-
1792
SVY11
エドガー使っちゃだめですか
1239
SVY11
★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽
-
1120
SVY11
★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽
1752
SVY11
ice
-
X1dk 23sn
-
X3dk 17sn
-
X1dk 51sn
-
X1dk 20sn
-
X2dk 13sn
-
X53sn
-
X1dk 20sn
-
X53sn
-
X45sn
-
X44sn
-
X2dk 51sn
-
X45sn
-
X1dk 23sn
-
X2dk 2sn
-
X1dk 48sn