PROFIL
★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽
ALEJA PUCHARÓW
IV
Rekord: 112,542
ZWYCIĘSTWA
RANGA
DIAMENTOWA II
AKTUALNA
3,659
MITYCZNA III
NAJWYŻSZA
7,214
WYZWANIE MISTRZOWSKIE
✕ Niezakwalifikowany
KOSMICZNA SŁAWA I
Poziom doświadczenia
Brawl Stars usunęło doświadczenie, ale Supercell wciąż je po cichu dolicza z każdym meczem. Tu widzisz aktualną wartość; w grze, w „Wcześniejsze Statystyki”, jest zamrożona na tej, którą miałeś w chwili usunięcia, więc zobaczysz tam mniejszą liczbę.
Czas gry (szacowany)
Szacowane na podstawie jego zwycięstw: każde zwycięstwo 3v3 to pewna liczba meczów (według typowego odsetka zwycięstw aktywnych graczy) razy czas meczu plus minimalne oczekiwanie między nimi, a każde zwycięstwo w Starciu — tyle meczów, ile typowy gracz potrzebuje, by wygrać jeden. Te wartości mierzymy codziennie na losowej próbie aktywnych graczy i są takie same dla wszystkich. To szacunek zaniżony: nie liczą się tryby bez licznika zwycięstw (pojedynki, wydarzenia…) ani czas w menu.
API podaje tylko zwycięstwa: porażki wylicza się z zmierzonego odsetka zwycięstw. W 3v3 wygrywa się 64,8 % meczów, więc każde zwycięstwo to około 1,5 meczów; w Starciu 2,5 w trybie solo i 1,9 w duecie.
Z meczów≈ 932 godz.
3v3: 14,865 zwycięstw ÷ 64.8% zwycięstw × (92 s meczu + 25 s czekania i ładowania)
Starcie solo: 1,453 zwycięstw ÷ 40 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Starcie w duecie: 2,186 zwycięstw ÷ 52 % wygranych meczów × 85 s na mecz (z oczekiwaniem)
Odsetek zwycięstw i odsetki w Starciu to wartości typowego aktywnego gracza, takie same dla wszystkich: dzięki temu liczba nie rośnie ani nie spada przez serię.
Oczekiwanie (25 s) to koszt każdego meczu, nawet jeśli od razu grasz dalej: wyniki, szukanie meczu i wczytywanie. Zmierzyliśmy je na tysiącach meczów rozegranych jeden po drugim przez losowych graczy: to najczęstszy czas między meczami; wszystko powyżej to czas w menu i się nie liczy.
Skąd pochodzi każda wartość
| Wartość | Zmierzono | Próba |
|---|---|---|
| Odsetek wygranych 3 na 3 | 64.8 % | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu 3 na 3 | 92 s | 2,450,232 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie solo: mecze wygrane | 39.8 % | 883,907 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Starcie duetów: mecze wygrane | 51.5 % | 551,694 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Długość meczu w Starciu | 60 s | 1,331,627 meczów (ostatnie 30 dni) |
| Oczekiwanie między meczami | 25 s | 4,124 oczekiwań 400 losowych graczy (najczęściej: 25-29 s) |
Bez czasu oczekiwania: ≈ 718 godz.
Bez śledzenia
Ze śledzeniem
Ramki graczy
Niebieska i różowa pojawiają się tylko po zalogowaniu i widzisz je tylko ty.
Co i jak często się aktualizuje
| Sekcja | Bez śledzenia | Ze śledzeniem |
|---|---|---|
| Profil, zadymiarze, skill, wartość i inwestycja | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) | Przy otwarciu profilu (najwyżej sprzed 2–3 min) |
| Dziennik bitew | 25 ostatnich (to, co daje API) | Wszystkie bitwy, zapisywane przy każdym sprawdzeniu i otwarciu profilu, z punktami rankingowymi zdobytymi lub straconymi w każdej |
| Współgracze | Z 25 ostatnich bitew | Ze wszystkich zapisanych bitew |
| Postępy, droga trofeów i punkty rankingowe | — | Przy każdym sprawdzeniu (wykresy dzienne: jeden stan dziennie) |
| Statystyki | 25 ostatnich (przy otwarciu profilu) | Przy każdym sprawdzeniu |
| Najlepsza ranga w sezonie | Bieżący sezon. Rankingowe top 200 BrawlHub GG: najlepsza ranga każdego sezonu od sezonu 49 | Przy każdym sprawdzeniu |
| Historia klubów | Tylko dołączenia i odejścia w śledzonych klubach | Do tego jego zmiany klubu, przy każdym sprawdzeniu |
| Wyzwanie Mistrzostw | — | Mecze Mistrzostw (wygrane i przegrane) i czy się zakwalifikował, zapisywane od 8 paź 2026 |
| Katalog kosmetyków | Wszystko zaznacza się ręcznie | Skórki, które widzimy założone, zaznaczają się same i nie da się ich odznaczyć (skórki się nie traci); reszta ręcznie |
| Miejsca w BrawlHub GG i «Top X %» | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. | Codziennie o (rankingowe: co godzinę; następna o ). Skill na tle innych: co 6 godzin. |
Jak często sprawdzany jest śledzony gracz
| Gra rankingowo | Co 5m |
|---|---|
| Gra bez przerwy (25 nowych bitew) | Co 10m |
| Grał w ostatniej godzinie | Co 20m |
| Grał w ostatnich 6 godzinach | Co 45m |
| Ponad 6 godzin bez gry | Co 1h |
Jeśli nie grał od ostatniego sprawdzenia, sprawdzany jest tylko profil; bitwy pobieramy, gdy tylko znów zagra.
Darmowe śledzenie wstrzymuje się, jeśli konto BrawlHub GG, które je włączyło, nie zajrzy przez 14 dni.
Karta gracza
Obraz profilu do udostępnienia: wybierz format, tło i wyróżnionego zadymiarza.
Skill
Mierzy umiejętności, nie inwestycję: wynika z rankingowych i rekordów trofeów.
- Rankingowe 34 Rekord: MITYCZNA III
- Wbijanie trofeów 43 Średnia 20 najlepszych: 1,558 trofeów · 112,542 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 1 z 7
Obecna formaNormalna56% wygranych w 25 bitwach
-
3,659
Sezon 50 · w toku
Diamentowa II
Skill – ★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽
Jak liczony jest skill
Dwie części, każda od 0 do 100. W pierścieniu każdy łuk to waga części, a jego wypełnienie to ocena: całe wypełnienie daje ocenę końcową.
- Rankingowe27 / 80
- Wbijanie trofeów9 / 20
Rankingowe
34 × 80 % = 27.2 pktRekord: MITYCZNA III
Rekord w rankingowych, na skali, która dużo bardziej nagradza wysokie rangi (Pro = 100). W trakcie sezonu liczy się też obecna ranga, coraz bardziej z upływem sezonu (do 20% na końcu), żeby stary rekord nie ważył tyle samo, jeśli gracz już nie gra na tym poziomie. Teraz ranga z tego sezonu waży 16% (rośnie w miarę trwania sezonu).
Ocena po wejściu do każdej rangi
-
Brązowa
I0
II1
III2
-
Srebrna
I3
II4
III5
-
Złota
I6
II8
III10
-
Diamentowa
I14
II17
III20
-
Mityczna
I25
II31
III37
-
Legendarna
I54
II62
III70
-
Mistrzowie
I78
II84
III90
-
Pro
100
Wbijanie trofeów
43 × 20 % = 8.6 pktŚrednia 20 najlepszych: 1,558 trofeów · 112,542 trofeów łącznie · Opanowane klasy: 1 z 7
Połowa to średnia rekordów trofeów jego 20 najlepszych zadymiarzy (3000 = 100; tylko 20, bo więcej podbitych zadymiarzy to czas, nie umiejętności). 30% to łączna liczba trofeów (300 000 = 100). Pozostałe 20% to liczba opanowanych z 7 klas: klasa liczy się w całości przy 2 lub więcej zadymiarzach powyżej 2000 trofeów, a w połowie przy jednym.
Kategorie
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Wiarygodność rośnie o punkt, jeśli grał w rankingowych, o kolejny, jeśli grał w tym sezonie (dane są aktualne), i o jeszcze jeden, gdy BrawlHub GG zna 2 lub więcej jego sezonów.
Jeśli gra prawie tylko w rankingowe lub turnieje (ponad połowa ostatnich meczów, bez towarzyskich i trybów bez trofeów), rankingowe ważą więcej: od 80 do 95, gdy 90% lub więcej meczów to rankingowe lub turnieje, żeby mało trofeów nie zaniżało oceny. Waży też więcej, jeśli ocena rankingowych mocno przewyższa ocenę trofeów (obie od 0 do 100): zaczyna rosnąć przy różnicy 40 i dochodzi do 95 przy 60 lub więcej. Rankingowe tak wysoko ponad trofeami już pokazują, że gra w rankingowe, nawet jeśli ostatnie mecze były o trofea.
Spośród 915,792 graczy, których skill BrawlHub GG policzył w ostatnich 30 dniach (głównie aktywni gracze: nie wszyscy w grze).
Nic z inwestycji się nie liczy: poziomy mocy, gadżety, wyposażenie…
Obecna forma NIE liczy się do oceny: to odsetek zwycięstw w ostatnich bitwach (bez towarzyskich). Gra łączy każdego z graczami na jego poziomie, więc pokazuje passę, a nie poziom.
Pozycja w BrawlHub GG
Miejsce w top 200 BrawlHub GG i porównanie z aktywnymi graczami, których znamy.
Pozycja ogólna
Łączy wszystkie jego statystyki. Z każdej bierzemy jego „Top X %” na tle aktywnych graczy (tabela) i liczymy średnią geometryczną – dzięki temu bycie bardzo wysoko w czymś naprawdę się liczy. Ta średnia to duża liczba, ta sama co w top 200 pozycji ogólnej. Pod nią: przed jaką częścią losowej próby aktywnych graczy (widzianych w ostatnich 7 dniach) jest. Aktualizowane codziennie. Skill nie jest wliczany: ma własną kartę.
| Kategoria | Pozycja |
|---|---|
| Puchary | Top 1.9% |
| Rankingowy | Top 14% |
| Najlepsza ranga w rankingowych | Top 15% |
| Prestiż | Top 2.9% |
| Sława | Top 0.96% |
| Doświadczenie | Top 5.7% |
| Wygrane 3 na 3 | Top 4.6% |
| Wygrane w Starciu | Top 8.0% |
| Zadymiarze na 11 | Top 2.7% |
| Kolekcja | Top 1.4% |
| Najlepsza seria | Top 21% |
ZADYMIARZE
Zebrano 108/108
SHELLY
1,464
11
EL PRIMO
2,037
11
3 BROCK
1,452
11
POCO
1,369
11
1 BULL
1,340
11
1 NITA
1,196
11
6 COLT
1,141
11
1 ROSA
1,097
11
BARLEY
1,038
11
TICK
1,514
11
GUS
1,477
11
JACKY
1,276
11
JESSIE
1,268
11
PENNY
1,175
11
1 DARRYL
1,167
11
3 RICO
1,148
11
7 CARL
1,078
11
1 DYNAMIKE
1,065
11
1 8-BIT
1,013
11
1 MAISIE
2,063
11
EDGAR
2,014
11
1 BO
1,534
11
1 GROM
1,451
11
4 PIPER
1,310
11
BIBI
1,284
11
2 MANDY
1,280
11
2 GRIFF
1,270
11
2 BEA
1,267
11
BELLE
1,220
11
COLETTE
1,172
11
GALE
1,158
11
3 FRANK
1,131
11
2 ASH
1,121
11
STU
1,098
11
5 LARRY & LAWRIE
1,067
11
2 BONNIE
1,065
11
1 EMZ
1,058
11
3 LOLA
1,054
11
1 NANI
1,047
11
7 SHADE
1,038
11
2 ANGELO
1,030
11
PAM
1,000
11
13 BERRY
813
11
2 HANK
621
11
1 TRUNK
571
11
4 BOLT
567
11
MEEPLE
443
11
2 SAM
292
1
2 PEARL
227
1
1 MR. P
1,559
11
LILY
1,523
11
1 FANG
1,422
11
MAX
1,385
11
2 DOUG
1,330
11
GLOWY
1,294
11
MICO
1,249
11
2 MORTIS
1,185
11
4 LOU
1,169
11
4 SQUEAK
1,161
11
1 OLLIE
1,160
11
JANET
1,154
11
ALLI
1,116
11
2 TARA
1,100
11
4 GENE
1,095
11
2 GIGI
1,094
11
11 BUZZ
1,069
11
2 OTIS
1,062
11
2 JUJU
1,057
11
WENDY
1,049
11
LUMI
1,038
11
3 STARR NOVA
1,024
11
MELODIE
1,003
11
1 BYRON
1,000
11
3 MOE
855
11
1 SPROUT
757
11
FINX
749
11
GRAY
703
11
1 CHUCK
655
11
5 JAE-YONG
600
11
4 RUFFS
557
11
1 WILLOW
546
11
4 BUSTER
526
11
3 DAMIAN
508
11
6 EVE
502
11
CHARLIE
462
11
4 VINCE
333
10
3 COSMO
295
11
3 CLANCY
177
1
2 R-T
173
1
3 MINA
173
1
8 ZIGGY
102
4
5 NAJIA
58
1
2 CROW
2,016
11
7 LEON
1,399
11
KENJI
1,251
11
1 SURGE
1,241
11
1 SPIKE
1,204
11
2 MEG
1,196
11
2 CORDELIUS
1,194
11
AMBER
1,122
11
3 SANDY
1,119
11
2 PIERCE
1,103
11
1 DRACO
1,086
11
5 CHESTER
1,081
11
1 KIT
1,080
11
1 NORI
675
11
KAZE
1,138
11
SIRIUS
1,027
11
Wartość konta
Ile kosztowałoby w klejnotach wszystko, co ma
≈ 314,783
KLEJNOTY
Bez kosmetyków, rangi, pucharów i prestiżu Zainwestowane w zadymiarzy:
Jak działają rekomendacje
-
ZADYMIARZE108 zdobytych
8103043142
32,883
-
Poziomy mocy376,400 punktów mocy · 781,595 monet
115,800
-
GADŻETY202 zdobytych
20,200
-
GWIEZDNE MOCE202 zdobytych
40,400
-
Hiperładunki107 zdobytych
53,500
-
WYPOSAŻENIE239 zdobytych
24,700
-
Buffie91 zdobytych
27,300
Zadymiarze po cenie w klejnotach ich rzadkości; reszta po kursie gry (10 monet lub 10 punktów mocy za klejnot). Kosmetyki (skórki, piny, spraye i ikony) się nie liczą, bo API podaje tylko skórkę założoną przez każdego zadymiarza; ani ranga, puchary czy prestiż, których nie da się kupić.
Aby mieć wszystko na maksa
Liczy tylko już posiadanych zadymiarzy.
-
Zadymiarze na poziom 11Brakuje 8
27,520
57,025
-
GADŻETYBrakuje 14
14,000
-
GWIEZDNE MOCEBrakuje 14
28,000
-
HiperładunkiBrakuje 1
5,000
-
WYPOSAŻENIEBrakuje 426
429,000
-
BuffieBrakuje 8
16,000
8,000
-
Razem
43,520
541,025
≈ 58,455
Czego nie da się kupić
Postępy
PrzykładStatystyki
Ostatnie 25 bitew (bez towarzyskich)
Współgracze
Żaden współgracz nie zagrał z nim więcej niż raz w tym okresie.
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
好好吃范
#2YRP00LP9Y
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
BarleyOstatnio razem1d 12h temu
Z kim gra najczęściej: 25 bitew w tym okresie
-
好好吃范
#2YRP00LP9Y
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
BarleyOstatnio razem1d 12h temu
Z kim gra najczęściej w ostatnich 25 bitwach
-
好好吃范
#2YRP00LP9Y
Bitwy razem2Wygrane razem50%Jego najczęstszy zadymiarz
BarleyOstatnio razem1d 12h temu
DZIENNIK BITEW
- Wszyscy zadymiarze
Kenji 4
Alli 4
Bea 3
Bibi 3
Mr. P 2
Gray 2
Glowy 2
Ruffs 1
Buzz 1
Hank 1
Brock 1
Janet 1
- Wszystkie tryby
Nokaut 12
Megastarcie w Trybie Duo 8
Zadyma 4
Nagroda 1
- Wszystkie wyniki
- Wygrana
- Porażka
- Remis
-
KONTRA1m 56s
-
KONTRA1m 52s
-
539
POZ.11
★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽
232
POZ.11
JUN
-
707
POZ.11
★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽
698
POZ.11
S&P500
-
439
POZ.11
재이
689
POZ.11
★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽
-
1708
POZ.11
Bluebird
1257
POZ.11
★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽
-
1248
POZ.11
★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽
1248
POZ.11
あんちゃん
-
1039
POZ.11
Kays XO
1233
POZ.11
★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽
-
1792
POZ.11
エドガー使っちゃだめですか
1239
POZ.11
★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽
-
1120
POZ.11
★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽
1752
POZ.11
ice
-
KONTRA1m 23s
-
KONTRA3m 17s
-
KONTRA1m 51s
-
KONTRA1m 20s
-
KONTRA2m 13s
-
KONTRA53s
-
KONTRA1m 20s
-
KONTRA53s
-
KONTRA45s
-
KONTRA44s
-
KONTRA2m 51s
-
KONTRA45s
-
KONTRA1m 23s
-
KONTRA2m 2s
-
KONTRA1m 48s