PROFIL
★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽
TROPHÄENPFAD
IV
Bestleistung: 112.542
SIEGE
RANGLISTE
DIAMANT II
AKTUELL
3.659
MYTHISCH III
BESTLEISTUNG
7.214
CHAMPIONSHIP-HERAUSFORDERUNG
✕ Nicht qualifiziert
ALIENRUHM I
Erfahrungslevel
Brawl Stars hat die Erfahrung abgeschafft, aber Supercell zählt sie im Hintergrund mit jedem Spiel weiter. Hier siehst du den aktuellen Wert; im Spiel, unter Deine Vorherigen Stats, ist sie auf dem Stand eingefroren, den du beim Abschaffen hattest – dort siehst du also eine kleinere Zahl.
Spielzeit (geschätzt)
Geschätzt aus seinen Siegen: Jeder 3v3-Sieg entspricht einer Anzahl Matches (laut der typischen Siegquote aktiver Spieler) mal Matchdauer plus der minimalen Wartezeit dazwischen, und jeder Showdown-Sieg den Matches, die ein typischer Spieler für einen Sieg braucht. Diese Werte werden jeden Tag mit einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler gemessen und gelten für alle gleich. Es ist eine niedrige Schätzung: Modi ohne Siegzähler (Duelle, Events…) zählen nicht, auch nicht die Zeit im Menü.
Die API liefert nur Siege: Niederlagen werden aus der gemessenen Siegquote berechnet. Im 3v3 werden 64,8 % der Matches gewonnen, also steht jeder Sieg für etwa 1,5 Matches; im Showdown 2,5 im Solo und 1,9 im Duo.
Über die Spiele≈ 932 Std.
3v3: 14.865 Siege ÷ 64.8 % Siegquote × (92 s pro Spiel + 25 s Warten und Laden)
Solo-Showdown: 1.453 Siege ÷ 40 % gewonnene Matches × 85 s pro Match (mit Wartezeit)
Duo-Showdown: 2.186 Siege ÷ 52 % gewonnene Matches × 85 s pro Match (mit Wartezeit)
Die Siegquote und die Showdown-Anteile sind die eines typischen aktiven Spielers, für alle gleich: So steigt oder fällt die Zahl nicht mit einer Serie.
Die Wartezeit (25 s) kostet jedes Match, auch wenn du sofort weiterspielst: Ergebnisse, Spielersuche und Laden. Gemessen an Tausenden direkt aufeinanderfolgender Matches zufälliger Spieler: Es ist die häufigste Zeit zwischen zwei Matches; alles darüber ist Zeit im Menü und zählt nicht.
Woher jeder Wert kommt
| Wert | Gemessen | Stichprobe |
|---|---|---|
| Siegquote in 3v3 | 64.8 % | 2.450.232 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines 3v3-Matches | 92 s | 2.450.232 Matches (letzte 30 Tage) |
| Solo-Showdown: gewonnene Matches | 39.8 % | 883.907 Matches (letzte 30 Tage) |
| Duo-Showdown: gewonnene Matches | 51.5 % | 551.694 Matches (letzte 30 Tage) |
| Dauer eines Showdown-Matches | 60 s | 1.331.627 Matches (letzte 30 Tage) |
| Wartezeit zwischen Matches | 25 s | 4.124 Wartezeiten von 400 Zufallsspielern (am häufigsten: 25-29 s) |
Ohne Wartezeiten: ≈ 718 Std.
Ohne Tracking
Mit Tracking
Rahmen der Spieler
Blau und Pink erscheinen nur, wenn du angemeldet bist, und nur du siehst sie.
Was sich wann aktualisiert
| Bereich | Ohne Tracking | Mit Tracking |
|---|---|---|
| Profil, Brawler, Skill, Wert und Investition | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) | Beim Öffnen des Profils (höchstens 2–3 Min. alt) |
| Kampfprotokoll | Die letzten 25 (was die API liefert) | Alle Kämpfe, gespeichert bei jeder Prüfung und beim Öffnen des Profils, dazu die in jedem gewonnenen oder verlorenen Ranglistenpunkte |
| Mitspieler | Aus den letzten 25 Kämpfen | Aus allen gespeicherten Kämpfen |
| Fortschritt, Trophäenpfad und Ranglistenpunkte | — | Bei jeder Prüfung (Tagesdiagramme: ein Stand pro Tag) |
| Statistiken | Die letzten 25 (beim Öffnen des Profils) | Bei jeder Prüfung |
| Bester Rang pro Saison | Die laufende Saison. Die Ranglisten-Top-200 von BrawlHub GG: ihr bester Rang jeder Saison seit Saison 49 | Bei jeder Prüfung |
| Clubverlauf | Nur Ein- und Austritte in Clubs mit Tracking | Zusätzlich die eigenen Clubwechsel, bei jeder Prüfung |
| Championship Challenge | — | Seine Championship-Matches (Siege und Niederlagen) und ob er sich qualifiziert hat, gespeichert seit 8 Okt. 2026 |
| Kosmetik-Katalog | Alles wird von Hand abgehakt | Skins, die wir angelegt sehen, werden automatisch abgehakt und lassen sich nicht entfernen (ein Skin geht nie verloren); der Rest von Hand |
| Platzierungen auf BrawlHub GG und «Top X %» | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. | Jeden Tag um (Ranked: stündlich; die nächste um ). Skill im Vergleich zu allen anderen: alle 6 Stunden. |
Wie oft ein getrackter Spieler geprüft wird
| Spielt Rangliste | Alle 5M |
|---|---|
| Spielt pausenlos (25 neue Kämpfe) | Alle 10M |
| Hat in der letzten Stunde gespielt | Alle 20M |
| Hat in den letzten 6 Stunden gespielt | Alle 45M |
| Über 6 Stunden nicht gespielt | Alle 1H |
Hat er seit der letzten Prüfung nicht gespielt, wird nur das Profil angesehen; die Kämpfe werden geholt, sobald er wieder spielt.
Kostenloses Tracking pausiert, wenn das BrawlHub-GG-Konto, das es aktiviert hat, 14 Tage lang nicht vorbeischaut.
Spielerkarte
Ein Bild des Profils zum Teilen: Wähle Format, Hintergrund und hervorgehobenen Brawler.
Skill
Misst Können, nicht Investition: Sie ergibt sich aus Ranked und seinen Trophäenrekorden.
- Ranked 34 Rekord: MYTHISCH III
- Trophäen-Push 43 Schnitt der besten 20: 1.558 Trophäen · 112.542 Trophäen insgesamt · 1 von 7 Klassen gemeistert
Aktuelle FormNormal56 % Siege in 25 Kämpfen
-
3.659
Saison 50 · läuft
Diamant II
Skill von ★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽
So wird der Skill berechnet
Zwei Teile, jeweils von 0 bis 100. Im Ring ist jeder Bogen das Gewicht eines Teils und sein gefüllter Abschnitt die Note: alles Gefüllte ergibt die Endnote.
- Ranked27 / 80
- Trophäen-Push9 / 20
Ranked
34 × 80 % = 27.2 PunkteRekord: MYTHISCH III
Sein Ranked-Rekord, auf einer Skala, die hohe Ränge viel stärker belohnt (Pro = 100). Während der Saison zählt auch der aktuelle Rang, je weiter sie läuft, desto mehr (bis zu 20 % am Ende), damit ein alter Rekord nicht gleich viel zählt, wenn er nicht mehr auf dem Niveau spielt. Gerade zählt der Saisonrang 16 % (er steigt im Laufe der Saison).
Note beim Erreichen jedes Rangs
-
Bronze
I0
II1
III2
-
Silber
I3
II4
III5
-
Gold
I6
II8
III10
-
Diamant
I14
II17
III20
-
Mythisch
I25
II31
III37
-
Legendär
I54
II62
III70
-
Meister
I78
II84
III90
-
Pro
100
Trophäen-Push
43 × 20 % = 8.6 PunkteSchnitt der besten 20: 1.558 Trophäen · 112.542 Trophäen insgesamt · 1 von 7 Klassen gemeistert
Die Hälfte ist der Schnitt der Trophäenrekorde seiner 20 besten Brawler (3.000 = 100; nur 20, denn mehr hochgespielte Brawler sind Zeit, kein Können). 30 % sind seine Trophäen insgesamt (300.000 = 100). Die übrigen 20 %: wie viele der 7 Klassen er beherrscht (voll mit 2 oder mehr Brawlern über 2.000 Trophäen, halb mit nur einem).
Kategorien
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Die Zuverlässigkeit steigt um einen Punkt, wenn er Ranked gespielt hat, um einen weiteren, wenn er es diese Saison gespielt hat (der Wert ist aktuell), und um noch einen, sobald BrawlHub GG 2 oder mehr seiner Saisons kennt.
Spielt er fast nur Ranked oder Turniere (mehr als die Hälfte seiner letzten Spiele, ohne Freundschaftsspiele und Modi ohne Trophäen), zählt Ranked mehr: von 80 bis 95, wenn 90 % oder mehr seiner Spiele Ranked oder Turniere sind, damit wenige Trophäen die Note nicht drücken. Es zählt auch mehr, wenn seine Ranked-Note seine Trophäen-Note weit übertrifft (beide gehen von 0 bis 100): Ab 40 Unterschied steigt es, ab 60 erreicht es 95. Ranked so weit über den Trophäen zeigt schon, dass er Ranked spielt, auch wenn seine letzten Spiele Trophäenspiele waren.
Unter den 915.792 Spielern, deren Skill BrawlHub GG in den letzten 30 Tagen berechnet hat (vor allem aktive Spieler: nicht alle im Spiel).
Investiertes zählt nicht: Kraftstufen, Gadgets, Ausrüstung…
Die aktuelle Form zählt NICHT zur Note: Es ist die Siegquote seiner letzten Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele). Das Spiel paart jeden mit Spielern seines Niveaus, sie zeigt also, ob er einen Lauf hat, nicht wie gut er ist.
Platzierung auf BrawlHub GG
Platz in den Top 200 von BrawlHub GG und Vergleich mit den aktiven Spielern, die wir kennen.
Gesamtposition
Sie fasst alle seine Statistiken zusammen. Für jede nehmen wir sein „Top X %“ unter den aktiven Spielern (die Tabelle) und bilden das geometrische Mittel – so zählt es wirklich, irgendwo sehr weit oben zu sein. Dieses Mittel ist die große Zahl, dieselbe wie in den Top 200 der Gesamtposition. Darunter, vor welchem Anteil einer Zufallsstichprobe aktiver Spieler (in den letzten 7 Tagen gesehen) er liegt. Täglich aktualisiert. Skill zählt nicht mit: Er hat seine eigene Karte.
| Kategorie | Position |
|---|---|
| Trophäen | Top 1.9 % |
| Rangliste | Top 14 % |
| Bester Rang (Rangliste) | Top 15 % |
| Prestige | Top 2.9 % |
| Ruhm | Top 0.96 % |
| Erfahrung | Top 5.7 % |
| 3v3-Siege | Top 4.6 % |
| Showdown-Siege | Top 8.0 % |
| Brawler auf Stufe 11 | Top 2.7 % |
| Sammlung | Top 1.4 % |
| Beste Siegesserie | Top 21 % |
BRAWLER
108/108 gesammelt
SHELLY
1.464
11
EL PRIMO
2.037
11
3 BROCK
1.452
11
POCO
1.369
11
1 BULL
1.340
11
1 NITA
1.196
11
6 COLT
1.141
11
1 ROSA
1.097
11
BARLEY
1.038
11
TICK
1.514
11
GUS
1.477
11
JACKY
1.276
11
JESSIE
1.268
11
PENNY
1.175
11
1 DARRYL
1.167
11
3 RICO
1.148
11
7 CARL
1.078
11
1 DYNAMIKE
1.065
11
1 8-BIT
1.013
11
1 MAISIE
2.063
11
EDGAR
2.014
11
1 BO
1.534
11
1 GROM
1.451
11
4 PIPER
1.310
11
BIBI
1.284
11
2 MANDY
1.280
11
2 GRIFF
1.270
11
2 BEA
1.267
11
BELLE
1.220
11
COLETTE
1.172
11
GALE
1.158
11
3 FRANK
1.131
11
2 ASH
1.121
11
STU
1.098
11
5 LARRY & LAWRIE
1.067
11
2 BONNIE
1.065
11
1 EMZ
1.058
11
3 LOLA
1.054
11
1 NANI
1.047
11
7 SHADE
1.038
11
2 ANGELO
1.030
11
PAM
1.000
11
13 BERRY
813
11
2 HANK
621
11
1 TRUNK
571
11
4 BOLT
567
11
MEEPLE
443
11
2 SAM
292
1
2 PEARL
227
1
1 MR. P
1.559
11
LILY
1.523
11
1 FANG
1.422
11
MAX
1.385
11
2 DOUG
1.330
11
GLOWY
1.294
11
MICO
1.249
11
2 MORTIS
1.185
11
4 LOU
1.169
11
4 SQUEAK
1.161
11
1 OLLIE
1.160
11
JANET
1.154
11
ALLI
1.116
11
2 TARA
1.100
11
4 GENE
1.095
11
2 GIGI
1.094
11
11 BUZZ
1.069
11
2 OTIS
1.062
11
2 JUJU
1.057
11
WENDY
1.049
11
LUMI
1.038
11
3 STARR NOVA
1.024
11
MELODIE
1.003
11
1 BYRON
1.000
11
3 MOE
855
11
1 SPROUT
757
11
FINX
749
11
GRAY
703
11
1 CHUCK
655
11
5 JAE-YONG
600
11
4 RUFFS
557
11
1 WILLOW
546
11
4 BUSTER
526
11
3 DAMIAN
508
11
6 EVE
502
11
CHARLIE
462
11
4 VINCE
333
10
3 COSMO
295
11
3 CLANCY
177
1
2 R-T
173
1
3 MINA
173
1
8 ZIGGY
102
4
5 NAJIA
58
1
2 CROW
2.016
11
7 LEON
1.399
11
KENJI
1.251
11
1 SURGE
1.241
11
1 SPIKE
1.204
11
2 MEG
1.196
11
2 CORDELIUS
1.194
11
AMBER
1.122
11
3 SANDY
1.119
11
2 PIERCE
1.103
11
1 DRACO
1.086
11
5 CHESTER
1.081
11
1 KIT
1.080
11
1 NORI
675
11
KAZE
1.138
11
SIRIUS
1.027
11
Kontowert
Was alles, was er besitzt, in Edelsteinen kosten würde
≈ 314.783
JUWELEN
Ohne Kosmetik, Rang, Trophäen und Prestige In Brawler investiert:
So funktionieren die Empfehlungen
-
BRAWLER108 freigeschaltet
8103043142
32.883
-
Kraftstufen376.400 Kraftpunkte · 781.595 Münzen
115.800
-
GADGETS202 freigeschaltet
20.200
-
STARPOWER202 freigeschaltet
40.400
-
Hyperladungen107 freigeschaltet
53.500
-
AUSRÜSTUNGEN239 freigeschaltet
24.700
-
Buffies91 freigeschaltet
27.300
Brawler zählen zum Juwelenpreis ihrer Seltenheit, der Rest zum Kurs des Spiels (10 Münzen oder 10 Kraftpunkte pro Juwel). Kosmetik (Skins, Pins, Sprays und Symbole) zählt nicht, weil die API nur den angelegten Skin jedes Brawlers verrät; ebenso wenig Rang, Trophäen oder Prestige, die man nicht kaufen kann.
Um alles zu maximieren
Zählt nur die Brawler, die schon freigeschaltet sind.
-
Brawler auf Stufe 118 fehlen
27.520
57.025
-
GADGETS14 fehlen
14.000
-
STARPOWER14 fehlen
28.000
-
Hyperladungen1 fehlen
5.000
-
AUSRÜSTUNGEN426 fehlen
429.000
-
Buffies8 fehlen
16.000
8.000
-
Gesamt
43.520
541.025
≈ 58.455
Was man nicht kaufen kann
Fortschritt
BeispielStatistiken
Letzte 25 Kämpfe (ohne Freundschaftsspiele)
Mitspieler
Kein Mitspieler hat in diesem Zeitraum mehr als einmal mit ihm gespielt.
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
好好吃范
#2YRP00LP9Y
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
BarleyZuletzt zusammenVor 1D 12H
Mit wem er am meisten spielt: 25 Kämpfe in diesem Zeitraum
-
好好吃范
#2YRP00LP9Y
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
BarleyZuletzt zusammenVor 1D 12H
Mit wem er in den letzten 25 Kämpfen am meisten spielt
-
好好吃范
#2YRP00LP9Y
Kämpfe zusammen2Siege zusammen50%Sein meistgespielter Brawler
BarleyZuletzt zusammenVor 1D 12H
KAMPFLOG
- Alle Brawler
Kenji 4
Alli 4
Bea 3
Bibi 3
Mr. P 2
Gray 2
Glowy 2
Ruffs 1
Buzz 1
Hank 1
Brock 1
Janet 1
- Alle Modi
Knockout 12
Megaduo-showdown 8
Brawlball 4
Kopfgeldjagd 1
- Alle Ergebnisse
- Sieg
- Niederlage
- Unentschieden
-
VS.1M 56S
-
VS.1M 52S
-
539
LVL11
★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽
232
LVL11
JUN
-
707
LVL11
★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽
698
LVL11
S&P500
-
439
LVL11
재이
689
LVL11
★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽
-
1708
LVL11
Bluebird
1257
LVL11
★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽
-
1248
LVL11
★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽
1248
LVL11
あんちゃん
-
1039
LVL11
Kays XO
1233
LVL11
★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽
-
1792
LVL11
エドガー使っちゃだめですか
1239
LVL11
★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽
-
1120
LVL11
★𝒩𝒾𝓀𝑒☥𝒢𝒽
1752
LVL11
ice
-
VS.1M 23S
-
VS.3M 17S
-
VS.1M 51S
-
VS.1M 20S
-
VS.2M 13S
-
VS.53S
-
VS.1M 20S
-
VS.53S
-
VS.45S
-
VS.44S
-
VS.2M 51S
-
VS.45S
-
VS.1M 23S
-
VS.2M 2S
-
VS.1M 48S