PROFİL
♦Nexavio♦
KUPA YOLU
I
En Yüksek: 92.881
ZAFER
AŞAMALI
ELMAS I
ŞU ANKİ
3.142
EFSANEVİ I
EN YÜKSEK
7.671
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
GÜNEŞ ŞÖHRETİ III
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,8 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 755 sa
3v3: 11.996 galibiyet ÷ %64.8 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 1.629 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 85 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 1.239 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 85 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.8 % | 2.450.232 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 2.450.232 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.8 % | 883.907 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.5 % | 551.694 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 60 s | 1.331.627 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 581 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 48 Rekor: EFSANEVİ I
- Kupa yükseltme 45 En iyi 20 ortalaması: 1.565 kupa · toplam 92.862 kupa · 7 sınıftan 3 tanesinde ustalaşmış
Mevcut formNormal25 maçta %52 galibiyet
-
3.189
Sezon 50 · devam ediyor
Elmas I
♦Nexavio♦ – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli38 / 80
- Kupa yükseltme9 / 20
Dereceli
48 × 80 % = 38.4 puanRekor: EFSANEVİ I
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %16 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
45 × 20 % = 9.0 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.565 kupa · toplam 92.862 kupa · 7 sınıftan 3 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 904.131 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %4.9 |
| Dereceli | İlk %19 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %8.5 |
| Prestij | İlk %3.2 |
| Şöhret | İlk %8.8 |
| Tecrübe | İlk %8.9 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %7.4 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %14 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %4.1 |
| Koleksiyon | İlk %14 |
| En iyi seri | İlk %21 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
1 SHELLY
1.010
11
COLT
1.254
11
2 BROCK
1.162
11
BULL
1.117
11
NITA
1.100
11
6 ROSA
1.015
11
2 BARLEY
1.007
11
1 EL PRIMO
1.000
11
1 POCO
1.000
11
6 JACKY
2.002
11
TICK
1.112
11
DYNAMIKE
1.110
11
2 DARRYL
1.021
11
3 CARL
1.012
11
5 GUS
1.009
11
9 8-BIT
1.007
11
RICO
1.005
11
JESSIE
1.003
11
PENNY
546
11
2 FRANK
2.008
11
5 BIBI
2.007
11
MANDY
1.554
11
GRIFF
1.414
11
EDGAR
1.376
11
EMZ
1.301
11
2 PIPER
1.085
11
SHADE
1.052
11
BELLE
1.030
11
4 STU
1.018
11
7 BO
1.017
11
6 GROM
1.015
11
4 COLETTE
1.013
11
2 BONNIE
1.012
11
1 GALE
1.010
11
1 ASH
1.010
11
1 LARRY & LAWRIE
1.010
11
3 MEEPLE
1.008
11
14 ANGELO
1.005
11
1 BEA
1.004
11
1 NANI
1.004
11
1 PAM
513
11
1 MAISIE
451
11
HANK
279
4
1 PEARL
249
11
2 LOLA
150
1
3 SAM
121
1
2 BERRY
115
1
1 TRUNK
35
1
BOLT
0
1
7 SQUEAK
2.012
11
FANG
2.000
11
DAMIAN
1.184
11
LILY
1.132
11
2 MICO
1.040
11
8 CLANCY
1.021
11
TARA
1.018
11
7 BUZZ
1.016
11
4 BUSTER
1.013
11
2 LOU
1.011
11
7 BYRON
1.011
11
1 MORTIS
1.010
11
1 GENE
1.010
11
OTIS
1.010
11
1 ALLI
1.010
11
2 GRAY
1.009
11
2 MR. P
1.005
11
3 MOE
1.005
11
4 LUMI
1.003
11
2 NAJIA
1.001
11
MAX
1.000
11
5 DOUG
1.000
11
1 CHUCK
568
11
2 FINX
536
11
4 MINA
508
11
STARR NOVA
449
11
1 SPROUT
380
7
1 GIGI
351
11
JANET
339
11
OLLIE
220
11
1 EVE
201
1
2 WILLOW
201
1
1 R-T
196
3
RUFFS
168
11
1 MELODIE
146
1
2 JUJU
117
1
4 ZIGGY
75
1
4 CHARLIE
48
10
2 JAE-YONG
37
1
3 GLOWY
33
1
WENDY
0
1
COSMO
0
3
VINCE
0
1
1 SURGE
2.014
11
CORDELIUS
2.006
11
CHESTER
1.216
11
1 PIERCE
1.036
11
LEON
1.026
11
MEG
1.015
11
3 KENJI
1.012
11
KIT
1.008
11
1 CROW
1.005
11
4 AMBER
1.005
11
SPIKE
1.001
11
SANDY
540
11
DRACO
401
11
NORI
0
1
1 SIRIUS
2.007
11
2 KAZE
118
1
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 248.003
ELMAS
Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri328.400 güç puanı · 681.800 jeton
101.020
-
AKSESUARLAR174 sahip
17.400
-
YILDIZ GÜÇLERİ175 sahip
35.000
-
Hiperşarjlar89 sahip
44.500
-
EŞYALAR37 sahip
4.300
-
Buffie’ler43 sahip
12.900
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; geri kalanı oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kostümler sayılmaz: API yalnızca her savaşçının giydiğini gösterir.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye21 eksik
75.520
156.820
-
AKSESUARLAR42 eksik
42.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ41 eksik
82.000
-
Hiperşarjlar19 eksik
95.000
-
EŞYALAR628 eksik
633.000
-
Buffie’ler56 eksik
112.000
56.000
-
Toplam
187.520
1.064.820
≈ 125.234
Satın alınamayanlar
İlerleme
Örnekİstatistikler
Son 25 maç (dostluk maçları hariç)
Takım arkadaşları
Bu dönemde maç yok.
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
MK ON1KS👿
#8G8V9QCJ2
Birlikte maç22Birlikte galibiyet55%En çok oynadığı savaşçı
MortısSon birlikte1g 23sa önce -
艾沙⋯⋯🤍ㄍebet」。🥀
#PGV2JPQ2Y
Birlikte maç22Birlikte galibiyet55%En çok oynadığı savaşçı
MandySon birlikte1g 23sa önce
En çok kiminle oynuyor: bu dönemde 25 maç
-
MK ON1KS👿
#8G8V9QCJ2
Birlikte maç22Birlikte galibiyet55%En çok oynadığı savaşçı
MortısSon birlikte1g 23sa önce -
艾沙⋯⋯🤍ㄍebet」。🥀
#PGV2JPQ2Y
Birlikte maç22Birlikte galibiyet55%En çok oynadığı savaşçı
MandySon birlikte1g 23sa önce
Son 25 maçta en çok kiminle oynuyor
-
MK ON1KS👿
#8G8V9QCJ2
Birlikte maç22Birlikte galibiyet55%En çok oynadığı savaşçı
MortısSon birlikte1g 23sa önce -
艾沙⋯⋯🤍ㄍebet」。🥀
#PGV2JPQ2Y
Birlikte maç22Birlikte galibiyet55%En çok oynadığı savaşçı
MandySon birlikte1g 23sa önce
SAVAŞ GÜNLÜĞÜ
- Tüm savaşçılar
Grıff 23
Chester 2
- Tüm modlar
Brawl Hokeyi 22
Savaş Topu 3
- Tüm sonuçlar
- Zafer
- Yenilgi
- Berabere
-
X1dk 20sn
-
X1dk 11sn
-
X2dk 31sn
-
X2dk 30sn
-
X1dk 29sn
-
X2dk 30sn
-
X2dk 30sn
-
X1dk 16sn
-
X1dk 27sn
-
X1dk 15sn
-
X2dk 30sn
-
X2dk
-
X2dk 33sn
-
X1dk 30sn
-
X2dk 45sn
-
X2dk 30sn
-
X2dk 12sn
-
X1dk 53sn
-
X2dk 58sn
-
X2dk 19sn
-
X2dk 9sn
-
X3dk 26sn
-
X1dk 36sn
-
X1dk 30sn