プロフィール
♦Nexavio♦
トロフィー目標
I
最高: 92,881
勝利数
ガチバトル
ダイヤモンド I
現在
3,142
レジェンド I
最高
7,671
チャンピオンシップチャレンジ
✕ 予選未通過
ギャラクシーIII
XPレベル
ブロスタから経験値はなくなりましたが、Supercellは裏で試合ごとに加算し続けています。ここに表示しているのは現在の値です。ゲーム内の「以前のステータス」では廃止時点の値で止まっているため、そちらの数字のほうが小さくなります。
プレイ時間(推定)
勝利数から推定します。3対3の1勝は、アクティブなプレイヤーの典型的な勝率から求めた試合数×(1試合の長さ+試合間の最小待ち時間)、バトルロイヤルの1勝は、典型的なプレイヤーが1勝するのに必要な試合数です。これらの値は毎日、アクティブなプレイヤーの無作為サンプルで測定し、全員に同じ値を使います。少なめの推定です:勝利数のカウンターがないモード(デュエル、イベントなど)やメニューにいる時間は含みません。
APIが出すのは勝利数だけなので、負けは測った勝率から計算します。3対3は試合の64.8 %に勝つので、1勝はおよそ1.5試合分。バトルロイヤルはソロで2.5、デュオで1.9。
試合数から約755時間
3対3:11,996勝 ÷ 勝率64.8% ×(1試合92秒+待ち・ロード25秒)
ソロバトルロイヤル:1,629勝 ÷ 勝利になる試合の割合 40% × 1試合 85秒(待ち時間込み)
デュオバトルロイヤル:1,239勝 ÷ 勝利になる試合の割合 52% × 1試合 85秒(待ち時間込み)
勝率とバトルロイヤルの割合は典型的なアクティブプレイヤーのもので、全員同じです。そのため連勝・連敗で数値が上下しません。
待ち時間(25秒)は、すぐに次の試合を始めても必ずかかる時間です:結果画面、マッチング、読み込み。ランダムなプレイヤーの連続した数千試合で測定しました:試合と試合の間で最も多い時間で、それより長い分はメニューにいる時間なので数えません。
各値の出どころ
| 項目 | 測定値 | サンプル |
|---|---|---|
| 3対3 の勝率 | 64.8 % | 2,450,232試合(直近30日) |
| 3対3 の1試合の長さ | 92 s | 2,450,232試合(直近30日) |
| ソロバトルロイヤル:勝利になる試合 | 39.8 % | 883,907試合(直近30日) |
| デュオバトルロイヤル:勝利になる試合 | 51.5 % | 551,694試合(直近30日) |
| バトルロイヤルの1試合の長さ | 60 s | 1,331,627試合(直近30日) |
| 試合間の待ち時間 | 25 s | ランダムな400人の待ち時間4,124回(最も多いのは25〜29秒) |
待ち時間を除く: 約581時間
トラッキングなし
トラッキング中
プレイヤーの枠
青とピンクはログイン中のみ表示され、あなたにしか見えません。
更新される内容と頻度
| 項目 | トラッキングなし | トラッキング中 |
|---|---|---|
| プロフィール、キャラ、スキル、価値、投資 | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) | プロフィールを開いたとき(最大2〜3分前のデータ) |
| バトル履歴 | 直近25戦(APIの分) | 全バトル。チェックごととプロフィールを開いたときに保存。ガチバトルは各試合のポイント増減も表示 |
| チームメイト | 直近25戦から | 保存したすべての対戦から |
| 進捗、トロフィーロード、ガチバトルポイント | — | チェックのたび(日別グラフは1日1回のデータ) |
| 統計 | 直近25試合(プロフィールを開いたとき) | チェックのたび |
| シーズン別最高ランク | 現在のシーズン。BrawlHub GGのガチバトル トップ200:シーズン49以降の各シーズンの最高ランク | チェックのたび |
| クラブ履歴 | トラッキング中のクラブでの加入・脱退のみ | さらに本人のクラブ移動をチェックのたびに |
| チャンピオンシップチャレンジ | — | チャンピオンシップの試合(勝敗)と予選通過の有無。2026年10月8日から保存 |
| コスメカタログ | すべて手動でチェック | 装備しているのを確認したスキンは自動でチェックされ、外せません(スキンは消えないため)。残りは手動で |
| BrawlHub GG の順位と「Top X %」 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 | 毎日 (ランク戦は毎時、次は )。ほかのプレイヤーと比べたスキルは6時間ごと。 |
トラッキング中のプレイヤーのチェック頻度
| ガチバトル中 | 5分ごと |
|---|---|
| 連続プレイ中(新しい25戦) | 10分ごと |
| 1時間以内にプレイ | 20分ごと |
| 6時間以内にプレイ | 45分ごと |
| 6時間以上プレイなし | 1時間ごと |
前回のチェック以降プレイしていなければプロフィールだけを確認し、再びプレイしたらすぐにバトルを取得します。
無料トラッキングは、有効にしたBrawlHub GGアカウントが14日間訪れないと一時停止します。
プレイヤーカード
共有用のプロフィール画像:形式、背景、注目キャラクターを選べます。
スキル
課金や育成ではなく実力を測ります。ガチバトルとトロフィー記録から算出します。
- ガチバトル 48 最高:レジェンド I
- トロフィー上げ 45 上位20体の平均:1,565トロフィー · 合計92,862トロフィー · 7クラス中3クラスを習得
現在の調子普通25戦で勝率52%
-
3,189
シーズン50 · 開催中
ダイヤモンド I
♦Nexavio♦のスキル
スキルの計算方法
0〜100の2項目。リングの各弧は項目の比重、塗られた部分はそのスコアで、塗られた部分の合計が最終スコアです。
- ガチバトル38 / 80
- トロフィー上げ9 / 20
ガチバトル
48 × 80 % = 38.4ポイント最高:レジェンド I
ガチバトルの最高記録を、上位ランクほど大きく評価するスケールで判定(プロ=100)。シーズン中は現在のランクも加味され、シーズンが進むほど少しずつ比重が増えます(終盤で最大20%)。昔の記録だけで高評価にならないようにするためです。 現在、今シーズンのランクの比重は16%です(シーズンが進むにつれて増えます)。
各ランク到達時のスコア
-
ブロンズ
I0
II1
III2
-
シルバー
I3
II4
III5
-
ゴールド
I6
II8
III10
-
ダイヤモンド
I14
II17
III20
-
エリート
I25
II31
III37
-
レジェンド
I54
II62
III70
-
マスター
I78
II84
III90
-
プロ
100
トロフィー上げ
45 × 20 % = 9.0ポイント上位20体の平均:1,565トロフィー · 合計92,862トロフィー · 7クラス中3クラスを習得
半分は上位20キャラの最高トロフィーの平均(3,000=100。20体までなのは、それ以上育てるのは時間であって実力ではないため)。30%は合計トロフィー(300,000=100)。残り20%は7クラス中いくつを習得しているか(2,000トロフィー以上のキャラが2体以上で1クラス、1体なら半分)。
カテゴリー
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
信頼度は、ガチバトルをプレイしたことがあれば1点、今シーズンにプレイしていれば(データが最新)さらに1点、BrawlHub GGが2シーズン以上を把握するとさらに1点上がります。
ほぼガチバトルか大会しかプレイしていない場合(フレンドバトルとトロフィーが増減しないモードを除く直近の試合の半分超)、ガチバトルの比重が上がります。90%以上なら80から最大95まで。トロフィーが少なくてもスコアが下がりすぎないようにするためです。 ガチバトルの点がトロフィーの点を大きく上回る場合も比重が上がります(どちらも0〜100)。差が40から上がり始め、60以上で95になります。ガチバトルがトロフィーよりこれほど高ければ、直近の試合がトロフィー戦でもガチバトルをプレイしていることがわかります。
BrawlHub GGが直近30日にスキルを計算した904,131人のプレイヤーの中で(主にアクティブなプレイヤー。ゲームの全員ではありません)。
投資したもの(パワーレベル、ガジェット、ギアなど)は一切含みません。
現在の調子はスコアに含まれません。直近のバトル(フレンドバトルを除く)の勝率です。ゲームは同じくらいの実力の相手とマッチングするので、実力ではなく好調かどうかを示します。
BrawlHub GGでの順位
BrawlHub GGのトップ200での順位と、把握しているアクティブなプレイヤーとの比較。
総合順位
すべてのステータスをまとめます。各項目でアクティブなプレイヤー中の「上位X%」(表)を取り、その幾何平均を出します。何かで特に上位にいることがきちんと反映されます。この平均が大きな数値で、総合順位トップ200と同じものです。その下は、アクティブなプレイヤーの無作為サンプル(直近7日間)の何%より上にいるかです。毎日更新。スキルは含みません(専用のカードがあります)。
| カテゴリー | 順位 |
|---|---|
| トロフィー | 上位4.9% |
| ランク戦 | 上位19% |
| ランク戦の最高ランク | 上位8.5% |
| プレステージ | 上位3.2% |
| フェイム | 上位8.8% |
| 経験値 | 上位8.9% |
| 3対3 勝利数 | 上位7.4% |
| バトルロイヤル勝利数 | 上位14% |
| パワー11のキャラ | 上位4.1% |
| コレクション | 上位14% |
| 最高連勝 | 上位21% |
キャラクター
108/108個入手済み
1 SHELLY
1,010
11
COLT
1,254
11
2 BROCK
1,162
11
BULL
1,117
11
NITA
1,100
11
6 ROSA
1,015
11
2 BARLEY
1,007
11
1 EL PRIMO
1,000
11
1 POCO
1,000
11
6 JACKY
2,002
11
TICK
1,112
11
DYNAMIKE
1,110
11
2 DARRYL
1,021
11
3 CARL
1,012
11
5 GUS
1,009
11
9 8-BIT
1,007
11
RICO
1,005
11
JESSIE
1,003
11
PENNY
546
11
2 FRANK
2,008
11
5 BIBI
2,007
11
MANDY
1,554
11
GRIFF
1,414
11
EDGAR
1,376
11
EMZ
1,301
11
2 PIPER
1,085
11
SHADE
1,052
11
BELLE
1,030
11
4 STU
1,018
11
7 BO
1,017
11
6 GROM
1,015
11
4 COLETTE
1,013
11
2 BONNIE
1,012
11
1 GALE
1,010
11
1 ASH
1,010
11
1 LARRY & LAWRIE
1,010
11
3 MEEPLE
1,008
11
14 ANGELO
1,005
11
1 BEA
1,004
11
1 NANI
1,004
11
1 PAM
513
11
1 MAISIE
451
11
HANK
279
4
1 PEARL
249
11
2 LOLA
150
1
3 SAM
121
1
2 BERRY
115
1
1 TRUNK
35
1
BOLT
0
1
7 SQUEAK
2,012
11
FANG
2,000
11
DAMIAN
1,184
11
LILY
1,132
11
2 MICO
1,040
11
8 CLANCY
1,021
11
TARA
1,018
11
7 BUZZ
1,016
11
4 BUSTER
1,013
11
2 LOU
1,011
11
7 BYRON
1,011
11
1 MORTIS
1,010
11
1 GENE
1,010
11
OTIS
1,010
11
1 ALLI
1,010
11
2 GRAY
1,009
11
2 MR. P
1,005
11
3 MOE
1,005
11
4 LUMI
1,003
11
2 NAJIA
1,001
11
MAX
1,000
11
5 DOUG
1,000
11
1 CHUCK
568
11
2 FINX
536
11
4 MINA
508
11
STARR NOVA
449
11
1 SPROUT
380
7
1 GIGI
351
11
JANET
339
11
OLLIE
220
11
1 EVE
201
1
2 WILLOW
201
1
1 R-T
196
3
RUFFS
168
11
1 MELODIE
146
1
2 JUJU
117
1
4 ZIGGY
75
1
4 CHARLIE
48
10
2 JAE-YONG
37
1
3 GLOWY
33
1
WENDY
0
1
COSMO
0
3
VINCE
0
1
1 SURGE
2,014
11
CORDELIUS
2,006
11
CHESTER
1,216
11
1 PIERCE
1,036
11
LEON
1,026
11
MEG
1,015
11
3 KENJI
1,012
11
KIT
1,008
11
1 CROW
1,005
11
4 AMBER
1,005
11
SPIKE
1,001
11
SANDY
540
11
DRACO
401
11
NORI
0
1
1 SIRIUS
2,007
11
2 KAZE
118
1
アカウントの価値
持っているものすべてをジェムで買うといくらか
≈ 248,003
エメラルド
キャラクターへの投資:
おすすめの仕組み
-
キャラクター108 所持
8103043142
32,883
-
パワーレベルパワーポイント 328,400 · コイン 681,800
101,020
-
ガジェット174 所持
17,400
-
スターパワー175 所持
35,000
-
ハイパーチャージ89 所持
44,500
-
ギア37 所持
4,300
-
バフィー43 所持
12,900
キャラクターはレアリティごとのジェム価格、その他はゲーム内レート(1ジェム=コイン10またはパワーポイント10)で計算。スキンは含みません(APIでは各キャラが装備中のスキンしか分からないため)。
すべて最大にするには
所持しているキャラクターのみ計算します。
-
キャラクターをレベル11にあと21
75,520
156,820
-
ガジェットあと42
42,000
-
スターパワーあと41
82,000
-
ハイパーチャージあと19
95,000
-
ギアあと628
633,000
-
バフィーあと56
112,000
56,000
-
合計
187,520
1,064,820
≈ 125,234
お金では買えないもの
進捗
例統計
直近25試合(フレンドバトルを除く)
チームメイト
この期間のバトルはありません。
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
MK ON1KS👿
#8G8V9QCJ2
一緒のバトル22一緒の勝率55%よく使うキャラクター
Mortis最後に一緒1日 23時間前 -
艾沙⋯⋯🤍ㄍebet」。🥀
#PGV2JPQ2Y
一緒のバトル22一緒の勝率55%よく使うキャラクター
Mandy最後に一緒1日 23時間前
一緒に多くプレイした相手:この期間 25戦
-
MK ON1KS👿
#8G8V9QCJ2
一緒のバトル22一緒の勝率55%よく使うキャラクター
Mortis最後に一緒1日 23時間前 -
艾沙⋯⋯🤍ㄍebet」。🥀
#PGV2JPQ2Y
一緒のバトル22一緒の勝率55%よく使うキャラクター
Mandy最後に一緒1日 23時間前
直近25戦で一番一緒にプレイした相手
-
MK ON1KS👿
#8G8V9QCJ2
一緒のバトル22一緒の勝率55%よく使うキャラクター
Mortis最後に一緒1日 23時間前 -
艾沙⋯⋯🤍ㄍebet」。🥀
#PGV2JPQ2Y
一緒のバトル22一緒の勝率55%よく使うキャラクター
Mandy最後に一緒1日 23時間前
バトル履歴
- すべてのブロウラー
Griff 23
Chester 2
- すべてのモード
ブロスタホッケー 22
ブロストライカー 3
- すべての結果
- 勝利
- 敗北
- 引き分け
-
VS1分 20秒
-
VS1分 11秒
-
VS2分 31秒
-
VS2分 30秒
-
VS1分 29秒
-
VS2分 30秒
-
VS2分 30秒
-
VS1分 16秒
-
VS1分 27秒
-
VS1分 15秒
-
VS2分 30秒
-
VS2分
-
VS2分 33秒
-
VS1分 30秒
-
VS2分 45秒
-
VS2分 30秒
-
VS2分
-
VS2分 12秒
-
VS1分 53秒
-
VS2分 58秒
-
VS2分 19秒
-
VS2分 9秒
-
VS3分 26秒
-
VS1分 36秒
-
VS1分 30秒