PROFİL
SDS |Tommy
KUPA YOLU
I
En Yüksek: 52.555
ZAFER
AŞAMALI
ELMAS II
ŞU ANKİ
3.922
ELMAS III
EN YÜKSEK
4.096
ŞAMPİYONLUK MÜCADELESİ
✕ Katılım hakkı yok
DÜNYA ŞÖHRETİ I
Deneyim Seviyesi
Brawl Stars deneyimi kaldırdı ama Supercell onu her maçta arka planda saymaya devam ediyor. Burada güncel değeri görürsün; oyunda, Önceki İstatistiklerin bölümünde, kaldırıldığı andaki değerinde donmuş durur, yani orada daha düşük bir sayı görürsün.
Oyun süresi (tahmini)
Galibiyetlerinden tahmin edilir: her 3v3 galibiyeti, aktif oyuncuların tipik kazanma oranına göre belli sayıda maç × bir maçın süresi artı aralarındaki en kısa bekleme; her Hesaplaşma galibiyeti ise tipik bir oyuncunun bir galibiyet için oynadığı maç sayısıdır. Bu değerler her gün rastgele bir aktif oyuncu örneğiyle ölçülür ve herkes için aynıdır. Düşük bir tahmindir: galibiyet sayacı olmayan modlar (düellolar, etkinlikler…) ve menüde geçen süre sayılmaz.
API yalnızca galibiyetleri verir: yenilgiler ölçülen kazanma oranından hesaplanır. 3v3’te maçların 64,7 % kazanılır, yani her galibiyet yaklaşık 1,5 maç demektir; Hesaplaşma’da tekli 2,5, ikili 1,9.
Maçlardan≈ 241 sa
3v3: 1.975 galibiyet ÷ %64.7 galibiyet oranı × (maç başına 92 sn + 25 sn bekleme ve yükleme)
Tekli Hesaplaşma: 2.119 galibiyet ÷ maçların %40 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
İkili Hesaplaşma: 190 galibiyet ÷ maçların %52 kadarı galibiyet × maç başına 90 sn (bekleme dahil)
Kazanma oranı ve Hesaplaşma yüzdeleri tipik bir aktif oyuncununkilerdir, herkes için aynıdır: böylece sayı bir seriyle artmaz ya da azalmaz.
Bekleme (25 sn), hemen yeniden oynasan bile her maçın aldığı süredir: sonuçlar, rakip arama ve yükleme. Rastgele oyuncuların arka arkaya oynadığı binlerce maçla ölçtük: iki maç arasındaki en sık görülen süre budur; fazlası menüde geçen süredir ve sayılmaz.
Her değer nereden geliyor
| Değer | Ölçülen | Örneklem |
|---|---|---|
| 3’e 3 zafer oranı | 64.7 % | 3.486.344 maç (son 30 gün) |
| Bir 3’e 3 maçın süresi | 92 s | 3.486.344 maç (son 30 gün) |
| Tekli hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 39.9 % | 1.177.326 maç (son 30 gün) |
| İkili hesaplaşma: zaferle biten maçlar | 51.6 % | 744.774 maç (son 30 gün) |
| Bir hesaplaşma maçının süresi | 65 s | 1.785.442 maç (son 30 gün) |
| Maçlar arası bekleme | 25 s | 400 rastgele oyuncudan 4.124 bekleme (en sık: 25-29 sn) |
Bekleme süreleri hariç: ≈ 180 sa
Takipsiz
Takiple
Oyuncu çerçeveleri
Mavi ve pembe yalnızca hesabınla giriş yaptığında görünür ve onları yalnızca sen görürsün.
Ne ne sıklıkla güncellenir
| Bölüm | Takipsiz | Takiple |
|---|---|---|
| Profil, savaşçılar, beceri, değer ve yatırım | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) | Profil açılınca (en fazla 2–3 dk önceki) |
| Maç kaydı | Son 25 (API’nin verdiği) | Tüm maçlar, her kontrolde ve profil açılınca kaydedilir, her birinde kazanılan veya kaybedilen dereceli puanla |
| Takım arkadaşları | Son 25 maçtan | Kaydedilmiş tüm maçlardan |
| İlerleme, kupa yolu ve dereceli puanlar | — | Her kontrolde (günlük grafikler: günde bir kayıt) |
| İstatistikler | Son 25 (profil açıldığında) | Her kontrolde |
| Sezon başına en iyi rütbe | Devam eden sezon. BrawlHub GG dereceli ilk 200: 49. sezondan beri her sezonun en iyi rütbesi | Her kontrolde |
| Kulüp geçmişi | Yalnızca takipteki kulüplere katılma ve ayrılmalar | Ayrıca kendi kulüp değişiklikleri, her kontrolde |
| Şampiyona Meydan Okuması | — | Şampiyona maçları (galibiyet ve mağlubiyet) ve katılım hakkı, 8 Eki 2026 tarihinden beri kaydediliyor |
| Kozmetik kataloğu | Her şey elle işaretlenir | Kuşandığını gördüğümüz kostümler kendiliğinden işaretlenir ve kaldırılamaz (kostüm geri alınmaz); gerisi elle |
| BrawlHub GG sıralamaları ve «Top X %» | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. | Her gün saat (dereceli: saatte bir; sonraki saat ). Diğerlerine göre beceri: 6 saatte bir. |
Takipteki oyuncu ne sıklıkla kontrol edilir
| Dereceli oynuyor | 5dk’de bir |
|---|---|
| Durmadan oynuyor (25 yeni maç) | 10dk’de bir |
| Son bir saatte oynadı | 20dk’de bir |
| Son 6 saatte oynadı | 45dk’de bir |
| 6 saatten uzun süredir oynamıyor | 1sa’de bir |
Son kontrolden beri oynamadıysa yalnızca profiline bakılır; tekrar oynadığı anda maçları alınır.
Ücretsiz takip, onu açan BrawlHub GG hesabı 14 gün girmezse duraklar.
Oyuncu kartı
Paylaşmak için profil görseli: formatı, arka planı ve öne çıkan savaşçıyı seç.
Beceri
Yatırımı değil beceriyi ölçer: derecelisinden ve kupa rekorlarından gelir.
- Dereceli 20 Rekor: ELMAS III
- Kupa yükseltme 32 En iyi 20 ortalaması: 1.370 kupa · toplam 52.555 kupa · 7 sınıftan 1 tanesinde ustalaşmış
-
3.922
Sezon 50 · devam ediyor
Elmas II
SDS |Tommy – Beceri
Beceri nasıl hesaplanır
Her biri 0–100 arası iki bölüm. Halkada her yay bir bölümün ağırlığı, dolu kısmı ise puanıdır: dolu olanların hepsi son puanı verir.
- Dereceli16 / 80
- Kupa yükseltme6 / 20
Dereceli
20 × 80 % = 16.0 puanRekor: ELMAS III
Dereceli rekoru, yüksek rütbeleri çok daha fazla ödüllendiren bir ölçekte (Pro = 100). Sezon boyunca mevcut rütbesi de sayılır; sezon ilerledikçe biraz daha (sonunda %20’ye kadar). Böylece eski bir rekor, artık o seviyede oynamıyorsa aynı ağırlıkta olmaz. Şu anda bu sezonun rütbesi %18 ağırlıkta (sezon ilerledikçe artar).
Her rütbeye girişteki puan
-
Bronz
I0
II1
III2
-
Gümüş
I3
II4
III5
-
Altın
I6
II8
III10
-
Elmas
I14
II17
III20
-
Gizemli
I25
II31
III37
-
Efsanevi
I54
II62
III70
-
Ustalar
I78
II84
III90
-
Pro
100
Kupa yükseltme
32 × 20 % = 6.4 puanEn iyi 20 ortalaması: 1.370 kupa · toplam 52.555 kupa · 7 sınıftan 1 tanesinde ustalaşmış
Yarısı en iyi 20 savaşçısının kupa rekorlarının ortalamasıdır (3.000 = 100; yalnızca 20, çünkü daha fazla savaşçı yükseltmek zamandır, beceri değil). %30’u toplam kupalarıdır (300.000 = 100). Kalan %20, 7 sınıftan kaçında ustalaştığıdır: bir sınıf, 2.000 kupanın üzerinde 2 veya daha fazla savaşçıyla tam, tek biriyle yarım sayılır.
Kategoriler
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
Güvenilirlik, dereceli oynadıysa bir puan, bu sezon oynadıysa (veri günceldir) bir puan daha ve BrawlHub GG onun 2 veya daha fazla sezonunu bildiğinde bir puan daha artar.
Neredeyse yalnızca dereceli veya turnuva oynuyorsa (dostluk maçları ve kupa vermeyen modlar hariç son maçlarının yarısından fazlası), dereceli daha ağır basar: maçlarının %90’ı veya fazlası dereceli ya da turnuvaysa 80’den 95’e kadar. Böylece az kupa puanı düşürmez. Dereceli puanı kupa puanının çok önündeyse de daha ağır basar (ikisi de 0–100 arası): 40 farkla artmaya başlar, 60 ve üstünde 95’e ulaşır. Derecelinin kupaların bu kadar üstünde olması, son maçları kupa maçı olsa bile dereceli oynadığını zaten gösterir.
BrawlHub GG’ın son 30 günde becerisini hesapladığı 926.429 oyuncu arasında (çoğunlukla aktif oyuncular: oyundaki herkes değil).
Yatırım yapılan hiçbir şey sayılmaz: güç seviyeleri, aksesuarlar, ekipmanlar…
Mevcut form puana DAHİL DEĞİLDİR: son savaşlarının (dostluk maçları hariç) galibiyet oranıdır. Oyun herkesi kendi seviyesindekilerle eşleştirir; bu yüzden ne kadar iyi olduğunu değil, formda olup olmadığını gösterir.
BrawlHub GG’deki yeri
BrawlHub GG ilk 200 listelerindeki yeri ve tanıdığımız aktif oyunculara göre durumu.
Genel sıralama
Tüm istatistiklerini bir araya getirir. Her birinden aktif oyunculara göre «Top X %» değeri (tablo) alınır ve geometrik ortalaması hesaplanır; böylece bir şeyde çok yukarıda olmak gerçekten önemli olur. Bu ortalama büyük sayıdır, genel sıralama ilk 200 listesindekiyle aynıdır. Altında, rastgele bir aktif oyuncu örneğinin (son 7 günde görülen) ne kadarının önünde olduğu yer alır. Her gün güncellenir. Beceri dahil değildir: kendi kartı vardır.
| Kategori | Sıra |
|---|---|
| Kupalar | İlk %25 |
| Dereceli | İlk %12 |
| En iyi dereceli rütbe | İlk %44 |
| Prestij | İlk %28 |
| Şöhret | İlk %39 |
| Tecrübe | İlk %40 |
| 3’e 3 zaferler | İlk %54 |
| Hesaplaşma zaferleri | İlk %20 |
| 11. seviye Brawler'lar | İlk %51 |
| Koleksiyon | İlk %38 |
| En iyi seri | İlk %37 |
SAVAŞÇILAR
108 / 108 Toplandı
3 SHELLY
1.412
11
4 COLT
740
9
1 BROCK
688
9
2 BULL
572
9
6 EL PRIMO
465
9
4 ROSA
410
9
1 NITA
357
9
2 POCO
296
7
BARLEY
267
7
6 GUS
1.005
11
2 DYNAMIKE
585
9
2 RICO
536
11
2 8-BIT
379
7
14 CARL
374
9
1 TICK
369
9
1 PENNY
336
9
2 DARRYL
326
7
4 JACKY
243
7
5 JESSIE
237
9
3 EDGAR
2.017
11
1 SHADE
2.014
11
1 GRIFF
1.241
11
1 BIBI
1.016
10
12 PIPER
1.003
11
1 MEEPLE
632
11
5 STU
526
9
4 COLETTE
521
9
BO
460
9
1 FRANK
385
9
5 BOLT
352
7
5 MAISIE
288
7
7 EMZ
286
7
2 MANDY
280
9
ASH
266
6
1 PEARL
255
7
1 BEA
218
6
12 NANI
215
1
12 TRUNK
208
1
3 LOLA
206
6
13 LARRY & LAWRIE
205
1
1 GALE
177
1
7 PAM
124
5
6 BONNIE
106
1
7 SAM
98
1
7 BERRY
94
5
3 HANK
33
1
2 ANGELO
27
1
BELLE
0
1
GROM
0
1
2 ALLI
2.505
11
2 MORTIS
1.695
11
1 BUZZ
1.201
11
1 LILY
1.049
11
7 STARR NOVA
1.011
9
5 MAX
1.009
11
MELODIE
668
9
1 CHUCK
620
11
1 DAMIAN
599
9
4 COSMO
510
7
4 MINA
474
9
2 WENDY
433
9
1 MICO
404
9
R-T
364
7
1 CLANCY
342
7
FANG
323
8
1 BUSTER
323
7
1 BYRON
286
7
1 CHARLIE
276
7
5 LOU
272
7
2 MOE
266
7
11 GLOWY
225
7
10 NAJIA
223
1
10 OTIS
218
5
11 SQUEAK
216
6
6 LUMI
213
1
13 VINCE
210
1
4 OLLIE
209
1
9 JUJU
204
4
WILLOW
203
7
7 GIGI
203
8
9 FINX
202
1
6 JAE-YONG
200
5
10 RUFFS
157
5
10 ZIGGY
145
1
9 DOUG
141
1
9 TARA
126
5
6 MR. P
86
1
6 JANET
75
1
3 GRAY
37
1
1 SPROUT
15
1
1 EVE
15
5
1 GENE
10
1
2 KIT
2.026
11
2 AMBER
1.431
11
2 SURGE
1.278
11
1 NORI
1.247
10
5 CHESTER
1.208
11
2 CORDELIUS
1.027
11
2 LEON
1.000
11
1 CROW
261
7
1 SPIKE
243
8
4 PIERCE
240
6
1 KENJI
223
7
12 DRACO
221
7
13 MEG
211
5
13 SANDY
208
1
6 SIRIUS
510
7
KAZE
408
7
Hesap değeri
Sahip olduğu her şeyin elmas karşılığı
≈ 136.818
ELMAS
Kozmetikler, rütbe, kupalar ve prestij dahil değil Savaşçılara yatırılan:
Öneriler nasıl çalışır
-
SAVAŞÇILAR108 sahip
8103043142
32.883
-
Güç seviyeleri128.570 güç puanı · 268.780 jeton
39.735
-
AKSESUARLAR109 sahip
10.900
-
YILDIZ GÜÇLERİ76 sahip
15.200
-
Hiperşarjlar42 sahip
21.000
-
EŞYALAR54 sahip
5.400
-
Buffie’ler39 sahip
11.700
Savaşçılar nadirliklerinin elmas fiyatıyla; gerisi oyunun kuruyla (elmas başına 10 altın veya 10 güç puanı). Kozmetikler (kostümler, rozetler, spreyler ve simgeler) sayılmaz, çünkü API yalnızca her savaşçının kuşandığı kostümü söyler; satın alınamayan rütbe, kupalar ve prestij de sayılmaz.
Her şeyi maksimuma çıkarmak için
Yalnızca sahip olduğu savaşçıları sayar.
-
Savaşçılar 11. seviyeye88 eksik
275.350
569.840
-
AKSESUARLAR107 eksik
107.000
-
YILDIZ GÜÇLERİ140 eksik
280.000
-
Hiperşarjlar66 eksik
330.000
-
EŞYALAR611 eksik
622.000
-
Buffie’ler60 eksik
120.000
60.000
-
Toplam
395.350
1.968.840
≈ 236.419
Satın alınamayanlar
Görülen kostümler
7
11
33
11
4
3
1
1
Yalnızca maçlarda kullanırken gördüklerimiz; kesin daha fazlası vardır.
İlerleme
Örnekİstatistikler
ÖrnekSAVAŞ GÜNLÜĞÜ
GİRİŞ YOK






































