الملف الشخصي
SDS |Tommy
مسار الكؤوس
I
الرقم القياسي: 52٬555
الانتصارات
المصنف
الماسي 2
الحالي
3٬922
الماسي 3
الأعلى
4٬096
تحدي البطولة
✕ غير متأهل
الشهرة العالمية 1
مستوى الخبرة
أزالت Brawl Stars الخبرة، لكن Supercell ما زالت تجمعها في الخلفية مع كل مباراة. هنا ترى القيمة الحالية؛ أما في اللعبة، في إحصاءاتك السابقة، فهي متوقفة عند ما كان لديك عند إزالتها، لذا سترى هناك رقمًا أقل.
وقت اللعب (تقديري)
يُقدَّر من انتصاراته: كل انتصار في 3 ضد 3 يعادل عددًا من المباريات (حسب نسبة الفوز المعتادة لدى اللاعبين النشطين) مضروبًا في مدة المباراة مع أقل انتظار بين مباراة وأخرى، وكل انتصار في المواجهة يعادل المباريات التي يحتاجها لاعب معتاد ليفوز بواحدة. تُقاس هذه القيم كل يوم بعيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين وهي نفسها للجميع. إنه تقدير منخفض: لا تُحسب الأنماط التي ليس لها عدّاد انتصارات (المبارزات، الفعاليات…) ولا الوقت في القائمة.
لا تعطي الواجهة البرمجية سوى الانتصارات: تُحسب الهزائم من نسبة الفوز المقيسة. في 3 ضد 3 يُربح 64.7 % من المباريات، لذا يعادل كل انتصار نحو 1.5 مباريات؛ وفي المواجهة، 2.5 في الفردي و1.9 في الثنائي.
من المباريات≈ 241 ساعة
3 ضد 3: 1٬975 انتصار ÷ 64.7% نسبة فوز × (92 ث لكل مباراة + 25 ث انتظار وتحميل)
المواجهة الفردية: 2٬119 انتصار ÷ 40 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
المواجهة الثنائية: 190 انتصار ÷ 52 % من المباريات انتصارات × 90 ث لكل مباراة (مع الانتظار)
نسبة الفوز ونِسَب المواجهة هي نِسَب لاعب نشط معتاد، وهي نفسها للجميع: هكذا لا يرتفع الرقم ولا ينخفض مع سلسلة.
الانتظار (25 ث) هو ما تستغرقه أي مباراة حتى لو لعبت مجددًا فورًا: النتائج والبحث عن مباراة والتحميل. قسناه على آلاف المباريات المتتالية للاعبين عشوائيين: إنه الوقت الأكثر تكرارًا بين مباراة وأخرى؛ وما يزيد عنه وقت في القائمة ولا يُحتسب.
من أين تأتي كل قيمة
| القيمة | المقيس | العينة |
|---|---|---|
| نسبة الفوز في 3 ضد 3 | 64.7 % | 3٬486٬344 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة 3 ضد 3 | 92 s | 3٬486٬344 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الفردية: المباريات المنتهية بالفوز | 39.9 % | 1٬177٬326 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| المواجهة الثنائية: المباريات المنتهية بالفوز | 51.6 % | 744٬774 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| مدة مباراة المواجهة | 65 s | 1٬785٬442 مباراة (آخر 30 يومًا) |
| الانتظار بين المباريات | 25 s | 4٬124 انتظارًا من 400 لاعبًا عشوائيًا (الأكثر تكرارًا: 25-29 ث) |
دون احتساب الانتظار: ≈ 180 ساعة
بدون تتبع
مع التتبع
إطارات اللاعبين
يظهر الأزرق والوردي فقط عند تسجيل الدخول، وأنت وحدك من يراهما.
ما الذي يُحدَّث وكل كم
| القسم | بدون تتبع | مع التتبع |
|---|---|---|
| الملف والمقاتلون والمهارة والقيمة والاستثمار | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) | عند فتح الملف (بعمر 2–3 دقائق على الأكثر) |
| سجل المعارك | آخر 25 (ما تعطيه الواجهة) | كل المعارك، تُحفظ في كل فحص وعند فتح الملف، مع نقاط التصنيف المكتسبة أو المفقودة في كل منها |
| الزملاء | من آخر 25 معركة | من كل المعارك المحفوظة |
| التقدم وطريق الكؤوس ونقاط التصنيف | — | في كل فحص (الرسوم اليومية: لقطة واحدة يوميًا) |
| الإحصائيات | آخر 25 (عند فتح الملف) | في كل فحص |
| أفضل رتبة لكل موسم | الموسم الحالي. أفضل 200 في التصنيف على BrawlHub GG: أفضل رتبة في كل موسم منذ الموسم 49 | في كل فحص |
| سجل الأندية | الانضمام والمغادرة في الأندية المتتبَّعة فقط | إضافةً إلى تغييرات ناديه، في كل فحص |
| تحدي البطولة | — | مبارياته في البطولة (الفوز والخسارة) وهل تأهل، محفوظة منذ 8 أكتوبر 2026 |
| كتالوج المظاهر | يُحدَّد كل شيء يدويًا | المظاهر التي نراه يرتديها تُحدَّد تلقائيًا ولا يمكن إلغاؤها (المظهر لا يُسحب)؛ والباقي يدويًا |
| المراكز في BrawlHub GG و«Top X %» | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. | كل يوم الساعة (التنافسي: كل ساعة؛ التالي الساعة ). المهارة مقارنةً بالآخرين: كل 6 ساعات. |
كل كم يُفحص لاعب متتبَّع
| يلعب التصنيف | كل 5د |
|---|---|
| يلعب بلا توقف (25 معركة جديدة) | كل 10د |
| لعب خلال الساعة الأخيرة | كل 20د |
| لعب خلال آخر 6 ساعات | كل 45د |
| أكثر من 6 ساعات دون لعب | كل 1س |
إن لم يلعب منذ آخر فحص فنكتفي بملفه الشخصي، ونجلب معاركه فور أن يعود للعب.
يتوقف التتبع المجاني مؤقتًا إذا لم يدخل حساب BrawlHub GG الذي فعّله لمدة 14 يومًا.
بطاقة اللاعب
صورة للملف لمشاركتها: اختر الصيغة والخلفية والمقاتل المميز.
المهارة
تقيس المهارة لا الاستثمار: تأتي من التصنيف وأرقام الكؤوس.
- التصنيف 20 الأفضل: الماسي 3
- رفع الكؤوس 32 متوسط أفضل 20: 1٬370 كأس · 52٬555 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
المستوى الحاليعادي64% فوز في 25 معركة
-
3٬922
الموسم 50 · جارٍ
الماسي 2
المهارة – SDS |Tommy
كيف تُحسب المهارة
جزآن، كل منهما من 0 إلى 100. في الحلقة، كل قوس هو وزن جزء والجزء الممتلئ منه هو درجته: مجموع الممتلئ هو الدرجة النهائية.
- التصنيف16 / 80
- رفع الكؤوس6 / 20
التصنيف
20 × 80 % = 16.0 نقطةالأفضل: الماسي 3
أفضل رقم له في التصنيف، على مقياس يكافئ الرتب العليا أكثر بكثير (Pro = 100). خلال الموسم تُحتسب رتبته الحالية أيضًا، وتزداد أهميتها قليلًا كلما تقدّم الموسم (حتى 20% في نهايته)، حتى لا يكون للرقم القديم الوزن نفسه إن لم يعد يلعب بذلك المستوى. حاليًا وزن رتبة هذا الموسم 18% (يزداد مع تقدّم الموسم).
الدرجة عند دخول كل رتبة
-
البرونزي 1
I0
II1
III2
-
الفضي 1
I3
II4
III5
-
الذهبي 1
I6
II8
III10
-
الماسي 1
I14
II17
III20
-
الخرافي 1
I25
II31
III37
-
الأسطوري 1
I54
II62
III70
-
الخبراء 1
I78
II84
III90
-
Pro
100
رفع الكؤوس
32 × 20 % = 6.4 نقطةمتوسط أفضل 20: 1٬370 كأس · 52٬555 كأس إجمالًا · إتقان 1 من 7 فئات
النصف هو متوسط أرقام الكؤوس لأفضل 20 مقاتلًا لديه (3000 = 100؛ 20 فقط، لأن رفع مقاتلين أكثر وقتٌ لا مهارة). و30% هي كؤوسه الإجمالية (300000 = 100). والـ20% الباقية هي عدد الفئات السبع التي يتقنها: تُحتسب الفئة كاملة مع مقاتلَين أو أكثر فوق 2000 كأس، ونصفها مع واحد.
الفئات
- D 0
- C 35
- B 50
- A 65
- S 80
- SS 90
ترتفع الموثوقية نقطة إن كان قد لعب التصنيف، وأخرى إن لعبه هذا الموسم (البيانات حديثة)، وأخرى حين يعرف BrawlHub GG موسمين أو أكثر له.
إن كان يلعب التصنيف أو البطولات تقريبًا فقط (أكثر من نصف مبارياته الأخيرة، دون الودية والأوضاع التي لا تمنح كؤوسًا)، يزداد وزن التصنيف: من 80 حتى 95 عندما تكون 90% أو أكثر من مبارياته في التصنيف أو البطولات، حتى لا تُسقط قلةُ الكؤوس درجته. ويزداد وزنه أيضًا إن كانت درجة التصنيف متقدمة كثيرًا على درجة الكؤوس (كلتاهما من 0 إلى 100): يبدأ بالارتفاع عند فرق 40 ويصل إلى 95 عند 60 أو أكثر. تصنيف أعلى من الكؤوس بهذا القدر يدل على أنه يلعب التصنيف، حتى لو كانت مبارياته الأخيرة على الكؤوس.
بين 926٬429 لاعبًا حسبت BrawlHub GG مهارتهم في آخر 30 يومًا (معظمهم لاعبون نشطون: ليسوا كل لاعبي اللعبة).
لا يُحتسب أي شيء مستثمر: مستويات القوة، الأدوات، العتاد…
المستوى الحالي لا يُحتسب في الدرجة: هو نسبة الفوز في آخر معاركه (دون الودية). اللعبة تواجه كل لاعب بمن هم في مستواه، لذا يُظهر إن كان في سلسلة جيدة لا مدى مهارته.
الترتيب في BrawlHub GG
مركزه في قوائم أفضل 200 في BrawlHub GG ومقارنته باللاعبين النشطين الذين نعرفهم.
الترتيب العام
تجمع كل إحصائياته. نأخذ من كل واحدة «أعلى X %» بين اللاعبين النشطين (الجدول) ونحسب المتوسط الهندسي، فيكون للتفوق الكبير في شيء ما وزن حقيقي. هذا المتوسط هو الرقم الكبير، وهو نفسه في قائمة أفضل 200 للترتيب العام. وتحته، على أي نسبة من عيّنة عشوائية من اللاعبين النشطين (شوهدوا في آخر 7 أيام) يتقدّم. يُحدَّث كل يوم. المهارة غير محسوبة: لها بطاقتها الخاصة.
| الفئة | الترتيب |
|---|---|
| الكؤوس | أعلى 25% |
| التنافسي | أعلى 12% |
| أفضل رتبة في التصنيفي | أعلى 44% |
| الهيبة | أعلى 28% |
| الشهرة | أعلى 39% |
| الخبرة | أعلى 40% |
| انتصارات 3 ضد 3 | أعلى 54% |
| انتصارات المواجهة الحاسمة | أعلى 20% |
| مقاتلون بالمستوى 11 | أعلى 51% |
| المجموعة | أعلى 38% |
| أفضل سلسلة | أعلى 37% |
الأبطال
تم جمع 108 من 108
3 SHELLY
1٬412
11
4 COLT
740
9
1 BROCK
688
9
2 BULL
572
9
6 EL PRIMO
465
9
4 ROSA
410
9
1 NITA
357
9
2 POCO
296
7
BARLEY
267
7
6 GUS
1٬005
11
2 DYNAMIKE
585
9
2 RICO
536
11
2 8-BIT
379
7
14 CARL
374
9
1 TICK
369
9
1 PENNY
336
9
2 DARRYL
326
7
4 JACKY
243
7
5 JESSIE
237
9
3 EDGAR
2٬017
11
1 SHADE
2٬014
11
1 GRIFF
1٬241
11
1 BIBI
1٬016
10
12 PIPER
1٬003
11
1 MEEPLE
632
11
5 STU
526
9
4 COLETTE
521
9
BO
460
9
1 FRANK
385
9
5 BOLT
352
7
5 MAISIE
288
7
7 EMZ
286
7
2 MANDY
280
9
ASH
266
6
1 PEARL
255
7
1 BEA
218
6
12 NANI
215
1
12 TRUNK
208
1
3 LOLA
206
6
13 LARRY & LAWRIE
205
1
1 GALE
177
1
7 PAM
124
5
6 BONNIE
106
1
7 SAM
98
1
7 BERRY
94
5
3 HANK
33
1
2 ANGELO
27
1
BELLE
0
1
GROM
0
1
2 ALLI
2٬505
11
2 MORTIS
1٬695
11
1 BUZZ
1٬201
11
1 LILY
1٬049
11
7 STARR NOVA
1٬011
9
5 MAX
1٬009
11
MELODIE
668
9
1 CHUCK
620
11
1 DAMIAN
599
9
4 COSMO
510
7
4 MINA
474
9
2 WENDY
433
9
1 MICO
404
9
R-T
364
7
1 CLANCY
342
7
FANG
323
8
1 BUSTER
323
7
1 BYRON
286
7
1 CHARLIE
276
7
5 LOU
272
7
2 MOE
266
7
11 GLOWY
225
7
10 NAJIA
223
1
10 OTIS
218
5
11 SQUEAK
216
6
6 LUMI
213
1
13 VINCE
210
1
4 OLLIE
209
1
9 JUJU
204
4
WILLOW
203
7
7 GIGI
203
8
9 FINX
202
1
6 JAE-YONG
200
5
10 RUFFS
157
5
10 ZIGGY
145
1
9 DOUG
141
1
9 TARA
126
5
6 MR. P
86
1
6 JANET
75
1
3 GRAY
37
1
1 SPROUT
15
1
1 EVE
15
5
1 GENE
10
1
2 KIT
2٬026
11
2 AMBER
1٬431
11
2 SURGE
1٬278
11
1 NORI
1٬247
10
5 CHESTER
1٬208
11
2 CORDELIUS
1٬027
11
2 LEON
1٬000
11
1 CROW
261
7
1 SPIKE
243
8
4 PIERCE
240
6
1 KENJI
223
7
12 DRACO
221
7
13 MEG
211
5
13 SANDY
208
1
6 SIRIUS
510
7
KAZE
408
7
قيمة الحساب
كم تكلّف كل ممتلكاته بالجواهر
≈ 136٬818
الجواهر
لا يشمل التجميل والرتبة والكؤوس والمكانة المستثمر في المقاتلين:
كيف تعمل التوصيات
-
الأبطال108 مملوك
8103043142
32٬883
-
مستويات القوة128٬570 نقطة قوة · 268٬780 عملة
39٬735
-
الأجهزة109 مملوك
10٬900
-
القدرات الخاصة76 مملوك
15٬200
-
الشحنات الفائقة42 مملوك
21٬000
-
العتاد54 مملوك
5٬400
-
البافيز39 مملوك
11٬700
المقاتلون بسعر جواهر ندرتهم؛ والباقي بسعر صرف اللعبة (10 عملات أو 10 نقاط قوة لكل جوهرة). لا تُحتسب مستحضرات التجميل (المظاهر والدبابيس والرشّات والأيقونات)، لأن الواجهة لا تخبر إلا بالمظهر المرتدى لكل مقاتل؛ ولا الرتبة أو الكؤوس أو المكانة، فهي لا تُشترى.
لترقية كل شيء إلى الحد الأقصى
يحسب المقاتلين الذين يملكهم فقط.
-
المقاتلون إلى المستوى 11ينقص 88
275٬350
569٬840
-
الأجهزةينقص 107
107٬000
-
القدرات الخاصةينقص 140
280٬000
-
الشحنات الفائقةينقص 66
330٬000
-
العتادينقص 611
622٬000
-
البافيزينقص 60
120٬000
60٬000
-
المجموع
395٬350
1٬968٬840
≈ 236٬419
ما لا يُشترى
التقدم
مثالالإحصائيات
آخر 25 معارك (بدون الودية)
سجل المعارك
- كل المقاتلين
Alli 14
Mortis 6
Griff 3
Shade 2
- كل الأطوار
المواجهة الحاسمة الدسمة 21
المواجهة الحاسمة الهائلة 4
- كل النتائج
- نصر
- هزيمة
- تعادل
-
2131
مستوى11
TTM|Aurm
2450
مستوى11
[¥Suharik¥]
1995
مستوى11
☬KING☬]Ďęмøņ
1310
مستوى11
♛廴/𝖊𝖗𝖊𝖓♮☬ツ
1417
مستوى11
max
1029
مستوى11
Yvssiin
1689
مستوى11
SDS |Tommy
1514
مستوى11
pusucu 72
1384
مستوى11
Samuel JoJo 444
1329
مستوى11
KADİR🇹🇷
1602
مستوى11
|CFM|KIKI DOBLE
2021
مستوى11
🌟 | hrb64 | 🌙
1144
مستوى11
xinat paps
1812
مستوى11
Prechx
1484
مستوى10
hellwalker⚜️
2024
مستوى11
tuğçe
1100
مستوى11
Ege Kaya
2178
مستوى11
İMP|SİNAN🇹🇷
1128
مستوى11
FUT |𝐒𝐊𝐘𝐋𝐄
1676
مستوى11
Crm|Kaiser🎓
-
1206
مستوى11
SDS |Tommy
1193
مستوى11
Brawler
1192
مستوى11
@talebrawl
1173
مستوى11
Brawler
1186
مستوى11
gg/tsmod
1193
مستوى11
Brawler
1193
مستوى11
Brawler
1194
مستوى11
Brawler
1184
مستوى11
Brawler
1194
مستوى11
Brawler
1193
مستوى11
Brawler
1194
مستوى10
kauan
1193
مستوى10
Zer0_bot
1192
مستوى11
lalo
1193
مستوى11
nihat
1173
مستوى11
gg/tsmod
1189
مستوى10
Brawler
1194
مستوى10
Brawler
1192
مستوى10
Brawler
1203
مستوى11
гусь киборг 🔥
-
801
مستوى11
ВОДА💧
1483
مستوى11
Fla • Vix
1665
مستوى11
CR|𝐄𝐠𝐨𝟏𝐬𝐭
1184
مستوى11
Роза
611
مستوى11
keit💋
985
مستوى11
Danmiks
1074
مستوى11
☆ ℌ1𝔭𝔢𝔯𝔨 ☆
245
مستوى7
mskdhs dcibdf f
432
مستوى5
Jouko Kostaja
1739
مستوى11
kakashi
732
مستوى11
あ|Slxzzy🥇
729
مستوى11
ПРОСТО ДРАКО
452
مستوى9
KIOKO
377
مستوى7
(^• ω •^)
1936
مستوى11
¯\_(ツ)_/
545
مستوى10
𝒦𝒶𝓁𝒾𝒷𝓇✞︎
1043
مستوى11
☢️𝕥𝕠𝕔𝕤𝕚 ☢️
371
مستوى9
Psyco_mg
1218
مستوى11
SDS |Tommy
695
مستوى11
herkus7
-
981
مستوى10
Brawler
922
مستوى11
Brawler
975
مستوى11
lalaprout
977
مستوى11
Brawler
961
مستوى11
Brawler
970
مستوى11
зефир
961
مستوى11
Brawler
948
مستوى11
LOLA EN JOIE
962
مستوى11
higuin
923
مستوى11
Brawler
979
مستوى11
tn
1215
مستوى11
SDS |Tommy
1213
مستوى11
aıddan87
968
مستوى11
Brawler
963
مستوى11
комтя
947
مستوى11
tg @BL4D3_BR34D
942
مستوى11
Brawler
974
مستوى11
Brawler
974
مستوى11
samet
453
مستوى11
mortis🤫😏